Mức hiện diện ở giải đấu · chọn + cấm
5,2%Hạng 118 trên 173 tướng
Chọn
2,5%được chọn trong 176 trên 6.991 trận
Cấm
2,7%92 lượt cấm trên 3.461 trận, so với 0,2% ở soloQ
Tỉ lệ thắng ở vị trí Mid40,2% từ 34,2% đến 46,5% trên 169 trậnSoloQ 46,8%: khác biệt rõ
Thời lượng trung vị28,8 phútsoloQ 27,8 phút

Nghiệp dư: 6991 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, EUW. SoloQ Cao Thủ+: 346.746 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.

Tóm tắt

Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.
01 — Điều gì thay đổi ở giải đấu

Điều gì thay đổi ở giải đấu?

4 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Mid.

  • Tỉ lệ thắngThắng ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    40,2%
    SoloQ
    46,8%
    Tỉ lệ thắng 40,2% ở nghiệp dư trên 169 trận, so với 46,8% ở soloQ trên 7.284 trận.
  • Cấm chọnĐược chọn nhiều hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    1,2%
    SoloQ
    0,9%
    1,2% lượt chọn của vị trí ở nghiệp dư, so với 0,9% ở soloQ.
  • Cấm chọnBị cấm nhiều hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    2,4%
    SoloQ
    0,2%
    Tỉ lệ cấm 2,4% ở nghiệp dư trên 2.100 trận, so với 0,2% ở soloQ trên 139.864 trận.
  • Thời lượngTrận dài hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    28,8 phút
    SoloQ
    27,8 phút
    Trung vị 28,8 phút ở nghiệp dư, so với 27,8 phút ở soloQ.
02 — Cách chơi

Chơi tướng này thế nào?

Sẵn Sàng Tấn Công, rồi Nashor's Tooth, Shadowflame và Rabadon's Deathcap: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.

Build soloQ, khác biệt nghiệp dư dưới mỗi khối
NgọcSẵn Sàng Tấn Công60% · 4.377
Giống ở nghiệp dư
Phép bổ trợTốc Biến + Dịch Chuyển69% · 5.046
Giống ở nghiệp dư
Kỹ năngWkhông thu thập ở soloQ
Nghiệp dư: 100% · 39 trận
Core (3 trang bị huyền thoại)36% · 1.075
36%số trận ở soloQ
  1. Nashor's Tooth
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Giống ở nghiệp dư

Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.

03 — Trong đội hình

Tướng này mang lại gì cho đội hình?

Damage của đội trước hết: nhiều damage hơn 87% tướng đường giữa.

  1. Damage của độitop14%25% · tướng đường giữa: 21%
  2. Đánh teamfighttop17%59% · tướng đường giữa: 55%

Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các tướng đường giữa khác

Điểm nổi bật

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Giống các tướng đường giữa khác

  • Damage ở lane
  • Damage ở mid game
  • Gold ở phút 15
  • Gold ở phút 20
  • Map pressure
  • Chống chịu sát thương
  • Hạ gục trong solo
  • Để đồng đội gánh kill
  • Khống chế (CC)

Không phải là

  • Không split-push

Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau

Hạng 29 ở lane, 66 ở mid game và 75 ở late game, trên 100 tướng đường giữa.

504-24 so với 528
943+44 so với 899
1.331+152 so với 1.179
Lane · 5–14 phútMid game · 15–22Late · 23–30
Azirtướng đường giữa

Gold so với đối thủ trực tiếp

Ở phút 20, kém 60% tướng đường giữa khi so với đối thủ trực tiếp.

tướng đường giữa
2,6lần hạ gục ngoài đường trước phút 15; tướng đường giữa: 3,2.

Vị trí so với tướng đường giữa · mọi chỉ số

0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100
  • Damage ở lane · hạng 29 trên 100 trong số tướng đường giữa504 · trung vị 528
  • Damage ở mid game · hạng 66 trên 100 trong số tướng đường giữa943 · trung vị 899
  • Damage ở late game · hạng 75 trên 100 trong số tướng đường giữa1.331 · trung vị 1.179
  • Gold ở phút 15 · hạng 30 trên 100 trong số tướng đường giữa-152 · trung vị +25
  • Gold ở phút 20 · hạng 40 trên 100 trong số tướng đường giữa-103 · trung vị +71
  • Map pressure · hạng 29 trên 100 trong số tướng đường giữa2,6 · trung vị 3,2
  • Chống chịu sát thương · hạng 47 trên 100 trong số tướng đường giữa477 · trung vị 489
  • Đánh teamfight · hạng 83 trên 100 trong số tướng đường giữa59% · trung vị 55%
  • Hạ gục trong solo · hạng 35 trên 100 trong số tướng đường giữa20% · trung vị 23%
  • Để đồng đội gánh kill · hạng 30 trên 100 trong số tướng đường giữahạng 30 trên 100
  • Khống chế (CC) · hạng 32 trên 100 trong số tướng đường giữa0,4 · trung vị 0,7
  • Damage của đội · hạng 87 trên 100 trong số tướng đường giữa25% · trung vị 21%
04 — Cùng đội / đối đầu

Đi cùng ai, đối đầu ai?

Không có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.

ở

Kết quả tốt nhất

Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.

Đối đầu

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Cùng đội

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Đối đầu và đồng đội

Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.

Sắp xếp theo
Top11 tướng
  • Ornn16 trận
    —SoloQ: 45,5% · 191 trận
  • Sion12 trận
    —SoloQ: 51,5% · 132 trận
  • Malphite10 trận
    —SoloQ: 46,3% · 231 trận
  • Ambessa9 trận
    —SoloQ: 42,4% · 170 trận
  • Gnar8 trận
    —SoloQ: 53,3% · 152 trận
Jungle11 tướng
  • Wukong18 trận
    —SoloQ: 46,6% · 268 trận
  • Jarvan IV12 trận
    —SoloQ: 49,8% · 285 trận
  • Vi12 trận
    —SoloQ: 45,1% · 133 trận
  • Xin Zhao12 trận
    —SoloQ: 46,4% · 84 trận
  • Sejuani11 trận
    —SoloQ: 40,0% · 95 trận
Mid12 tướng
  • Viktor23 trận
    —SoloQ: 47,2% · 301 trận
  • Ahri13 trận
    —SoloQ: 50,7% · 402 trận
  • Xerath13 trận
    —SoloQ: 40,2% · 169 trận
  • Orianna11 trận
    —SoloQ: 59,3% · 150 trận
  • Hwei10 trận
    —SoloQ: 49,0% · 155 trận
ADC13 tướng
  • Jinx16 trận
    —SoloQ: 48,2% · 485 trận
  • Yunara16 trận
    —SoloQ: 44,1% · 621 trận
  • Jhin15 trận
    —SoloQ: 46,3% · 588 trận
  • Caitlyn11 trận
    —SoloQ: 47,5% · 385 trận
  • Kai'Sa11 trận
    —SoloQ: 46,7% · 546 trận
Support14 tướng
  • Braum18 trận
    —SoloQ: 45,3% · 274 trận
  • Lulu18 trận
    —SoloQ: 42,7% · 555 trận
  • Nautilus13 trận
    —SoloQ: 54,1% · 416 trận
  • Rell11 trận
    —SoloQ: 44,1% · 238 trận
  • Karma10 trận
    —SoloQ: 45,5% · 290 trận
05 — Trong cấm chọn

Cấm hay chọn?

Lựa chọn dự phòng: xuất hiện cuối loạt, khi bể tướng đã cạn.

Tỉ lệ chọn ở Mid

Giải nghiệp dư, so với soloQ
  • SoloQ Master+0,9%6.493 lượt chọn trên 693.486cấm 0,2% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Giải nghiệp dư1,2%127 lượt chọn trên 10.426cấm 2,4% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Chuyên nghiệp1,5%34 lượt chọn trên 2.214không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

Hiện diện theo phiên bản

5,9% ở 16.21
16.1216.21
Chọn + cấm, mọi khu vực, mỗi phiên bản một điểm; phiên bản không đo được để lại khoảng trống.

Trong loạt đấu

Chỉ loạt fearless · ở vị trí Mid
  • 1,7%G136 trận trên 2.122
  • 3,2%G267 trận trên 2.122
  • 2,9%G3+20 trận trên 691
Khi đã chọn, loạt đấu chuyển sangỞ G2, trên 36 loạt mà tướng được chơi ở G1 rồi bị thay ở cùng vị trí. Công bố từ 30 loạt.
Nghiệp dư: các giải nghiệp dư tạo bằng mã giải đấu; soloQ: Cao Thủ+, cùng phiên bản. Một con số nghiệp dư màu vàng và mỗi thẻ «Điều gì thay đổi» chỉ ra một khác biệt mà số lượng của cả hai nguồn đủ để kết luận. Build: chỉ tỉ lệ, không có tỉ lệ thắng, vốn chủ yếu theo thời lượng trận. Chênh lệch so với kỳ vọng (Delta 2 của lolalytics): tỉ lệ thắng của cặp trừ tỉ lệ mà sức mạnh riêng của hai tướng dự đoán, tức tỉ lệ thắng của chúng ở vai trò của mình trong cùng nguồn; được tô màu khi khoảng 90% loại trừ 0, xanh ngọc là thuận lợi, cam là bất lợi. Dưới 30 trận: chỉ số trận.