Présence en tournoi · pick + ban
28,9 %N° 11 sur 173 champions
Pick
12,2 %pick dans 3 487 des 28 549 games
Ban
16,7 %3 897 bans sur 23 276 games, contre 15,9 % en soloQ
Winrate au poste ADC33,3 % entre 21,1 % et 48,3 % sur 30 gamesSoloQ 52,4 % : écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    33,3 %
    SoloQ
    52,4 %
    33,3 % de winrate en amateur sur 30 games, contre 52,4 % en soloQ sur 4 111 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,0 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,0 % des picks du poste en amateur, contre 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    17,1 %
    SoloQ
    15,9 %
    17,1 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 15,9 % en soloQ sur 364 710 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Immortal Shieldbow, Infinity Edge et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel83 % · 3 427
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair79 % · 3 253
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 29 games
Core (3 légendaires)26 % · 526
26 %des parties en soloQ
  1. Immortal Shieldbow
  2. Infinity Edge
  3. Death's Dance
Amateur : Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow, Infinity Edge, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 100 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop1 %30 % · les ADC : 19 %
  2. Encaisse les dégâtstop2 %699 · les ADC : 361

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Duelliste

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 79 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 71 sur 100 parmi les ADC+88 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 79 sur 100 parmi les ADC+260 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 98 sur 100 parmi les ADC699 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 2 sur 100 parmi les ADC49 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 100 sur 100 parmi les ADC30 % · médiane 19 %
  • Contrôle (CC) · rang 60 sur 100 parmi les ADC0,7 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 22 sur 100 parmi les ADC19 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %3 802 picks sur 1 794 600ban 15,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,0 %15 picks sur 38 304ban 17,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

31,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.