Présence en tournoi · pick + ban
31,8 %N° 7 sur 173 champions
Pick
13,8 %pick dans 2 577 des 18 722 games
Ban
18,0 %3 193 bans sur 17 762 games, contre 13,6 % en soloQ
Winrate au poste Mid53,0 % entre 50,7 % et 55,2 % sur 1 320 gamesSoloQ 49,3 % : écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 25,9 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 315 199 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    53,0 %
    SoloQ
    49,3 %
    53,0 % de winrate en amateur sur 1 320 games, contre 49,3 % en soloQ sur 29 794 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,6 %
    SoloQ
    4,3 %
    3,6 % des picks du poste en amateur, contre 4,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    18,1 %
    SoloQ
    13,6 %
    18,1 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 13,6 % en soloQ sur 122 828 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    25,9 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 25,9 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Fatigue + Saut éclair
    Amateur
    48 %
    SoloQ
    49 %
    Joué dans 48 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Fatigue + Saut éclair (49 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel76 % · 22 721
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair49 % · 14 504
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Fatigue + Saut éclair. 48 % · 1 453 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 206 games
Core (3 légendaires)36 % · 3 799
36 %des parties en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Immortal Shieldbow
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 93 % des mids.

  1. Prend ses kills en dueltop7 %29 % · les mids : 23 %
  2. Damage de l'équipetop12 %25 % · les mids : 21 %
  3. Encaisse les dégâtstop14 %960 · les mids : 489

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Duelliste
  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Map pressure
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight

Damage / min par phase · à or égal

Rang 63 en lane, 81 en mid game et 47 en late, sur 100 mids.

559+31 vs 528
977+78 vs 899
1 172-6 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yoneles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 81 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 63 sur 100 parmi les mids559 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 81 sur 100 parmi les mids977 · médiane 899
  • Damage en late · rang 47 sur 100 parmi les mids1 172 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 74 sur 100 parmi les mids+204 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 81 sur 100 parmi les mids+447 · médiane +71
  • Map pressure · rang 42 sur 100 parmi les mids3,5 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 87 sur 100 parmi les mids960 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 10 sur 100 parmi les mids50 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 93 sur 100 parmi les mids29 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 48 sur 100 parmi les midsrang 48 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 57 sur 100 parmi les mids0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 89 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Viego en amateur : +19,1 pt sur 47 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Zaahen62,2 % · attendu 51,8 % · 37 g+10,3 ptSoloQ +2,1
Camille60,0 % · attendu 50,7 % · 30 g+9,3 ptSoloQ +0,6
Olaf58,1 % · attendu 51,4 % · 43 g+6,8 ptSoloQ -1,3
Jax54,5 % · attendu 52,0 % · 77 g+2,6 ptSoloQ +0,8
Aatrox56,4 % · attendu 52,2 % · 55 g+4,1 ptSoloQ +1,3
Jungleécart à l'attendu
Viego72,3 % · attendu 53,2 % · 47 g+19,1 ptSoloQ +0,9
Jarvan IV61,4 % · attendu 54,8 % · 83 g+6,7 ptSoloQ -1,4
Sylas56,3 % · attendu 52,1 % · 87 g+4,3 ptSoloQ -1,2
Wukong50,9 % · attendu 48,6 % · 110 g+2,3 ptSoloQ +2,9
Lillia54,3 % · attendu 50,3 % · 46 g+4,0 ptSoloQ +2,2
Midécart à l'attendu
Orianna59,7 % · attendu 56,6 % · 62 g+3,1 ptSoloQ -1,5
Ahri53,1 % · attendu 50,3 % · 64 g+2,9 ptSoloQ -3,7
Galio61,7 % · attendu 58,0 % · 47 g+3,7 ptSoloQ -2,4
Vex52,5 % · attendu 51,2 % · 40 g+1,3 ptSoloQ -4,8
Syndra53,5 % · attendu 52,6 % · 43 g+0,9 ptSoloQ -2,4
ADCécart à l'attendu
Jhin63,8 % · attendu 57,0 % · 94 g+6,8 ptSoloQ +0,6
Zeri55,4 % · attendu 49,5 % · 56 g+5,9 ptSoloQ -1,1
Kai'Sa55,6 % · attendu 52,5 % · 99 g+3,1 ptSoloQ -0,1
Jinx51,9 % · attendu 48,9 % · 77 g+3,0 ptSoloQ -0,9
Ezreal58,6 % · attendu 57,3 % · 87 g+1,3 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Leona67,4 % · attendu 52,2 % · 86 g+15,2 ptSoloQ +2,1
Alistar67,6 % · attendu 51,9 % · 37 g+15,6 ptSoloQ -0,5
Bard62,5 % · attendu 51,7 % · 40 g+10,8 ptSoloQ +1,8
Seraphine57,7 % · attendu 51,3 % · 71 g+6,4 ptSoloQ +0,2
Neeko60,0 % · attendu 51,2 % · 35 g+8,8 ptSoloQ +1,2

Avec

Topécart à l'attendu
Rumble65,9 % · attendu 54,9 % · 44 g+11,0 ptSoloQ -1,4
Jax65,7 % · attendu 54,0 % · 35 g+11,8 ptSoloQ +3,0
K'Sante59,4 % · attendu 51,0 % · 64 g+8,4 ptSoloQ +2,0
Mordekaiser57,8 % · attendu 53,8 % · 83 g+4,0 ptSoloQ 0,0
Malphite56,6 % · attendu 54,4 % · 76 g+2,1 ptSoloQ -0,3
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV70,8 % · attendu 51,2 % · 48 g+19,7 ptSoloQ -0,3
Cho'Gath63,3 % · attendu 54,5 % · 49 g+8,7 ptSoloQ +0,4
Lee Sin53,3 % · attendu 51,7 % · 105 g+1,6 ptSoloQ -0,5
Ekko58,1 % · attendu 51,7 % · 31 g+6,4 ptSoloQ 0,0
Elise58,1 % · attendu 54,1 % · 31 g+3,9 ptSoloQ +1,0
ADCécart à l'attendu
Miss Fortune69,6 % · attendu 53,1 % · 46 g+16,4 ptSoloQ +0,6
Ashe67,6 % · attendu 55,4 % · 68 g+12,3 ptSoloQ -2,2
Xayah66,7 % · attendu 54,9 % · 66 g+11,7 ptSoloQ -3,5
Sivir63,2 % · attendu 53,2 % · 38 g+10,0 ptSoloQ +2,6
Caitlyn59,4 % · attendu 55,1 % · 101 g+4,3 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Bard71,4 % · attendu 54,2 % · 42 g+17,2 ptSoloQ +0,2
Thresh61,5 % · attendu 54,2 % · 78 g+7,3 ptSoloQ -0,2
Rell63,3 % · attendu 56,9 % · 49 g+6,4 ptSoloQ +2,6
Nautilus53,5 % · attendu 51,8 % · 127 g+1,7 ptSoloQ 0,0
Braum56,9 % · attendu 55,1 % · 102 g+1,7 ptSoloQ -1,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top26 champions
  • Jax77 games
    54,5 %écart +2,6 ptSoloQ : 49,9 % · 1 677 g
  • Renekton67 games
    50,7 %écart -1,9 ptSoloQ : 50,6 % · 1 014 g
  • K'Sante65 games
    47,7 %écart -7,2 ptSoloQ : 49,0 % · 1 294 g
  • Ambessa56 games
    48,2 %écart -5,2 ptSoloQ : 50,3 % · 963 g
  • Aatrox55 games
    56,4 %écart +4,1 ptSoloQ : 51,9 % · 776 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin122 games
    45,1 %écart -9,1 ptSoloQ : 48,8 % · 3 967 g
  • Wukong110 games
    50,9 %écart +2,3 ptSoloQ : 52,0 % · 659 g
  • Sylas87 games
    56,3 %écart +4,3 ptSoloQ : 48,2 % · 1 441 g
  • Jarvan IV83 games
    61,4 %écart +6,7 ptSoloQ : 50,0 % · 1 045 g
  • Vi79 games
    48,1 %écart -4,8 ptSoloQ : 51,8 % · 876 g
Mid19 champions
  • Viktor101 games
    49,5 %écart -3,3 ptSoloQ : 52,6 % · 2 059 g
  • Akali87 games
    52,9 %écart -1,0 ptSoloQ : 49,8 % · 1 734 g
  • Ahri64 games
    53,1 %écart +2,9 ptSoloQ : 44,8 % · 919 g
  • Orianna62 games
    59,7 %écart +3,1 ptSoloQ : 48,9 % · 681 g
  • Sylas59 games
    54,2 %écart -0,8 ptSoloQ : 54,7 % · 1 521 g
ADC16 champions
  • Yunara145 games
    46,2 %écart -4,3 ptSoloQ : 47,9 % · 2 422 g
  • Caitlyn109 games
    41,3 %écart -9,5 ptSoloQ : 51,2 % · 1 579 g
  • Kai'Sa99 games
    55,6 %écart +3,1 ptSoloQ : 49,1 % · 3 250 g
  • Jhin94 games
    63,8 %écart +6,8 ptSoloQ : 50,3 % · 3 482 g
  • Ezreal87 games
    58,6 %écart +1,3 ptSoloQ : 53,4 % · 1 971 g
Support17 champions
  • Nautilus147 games
    54,4 %écart +0,4 ptSoloQ : 49,6 % · 2 115 g
  • Lulu124 games
    51,6 %écart -3,4 ptSoloQ : 46,3 % · 2 376 g
  • Leona86 games
    67,4 %écart +15,2 ptSoloQ : 49,4 % · 1 241 g
  • Braum81 games
    38,3 %écart -12,5 ptSoloQ : 48,3 % · 903 g
  • Seraphine71 games
    57,7 %écart +6,4 ptSoloQ : 50,6 % · 498 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,3 %27 324 picks sur 630 397ban 13,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,6 %848 picks sur 23 550ban 18,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,3 %52 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

31,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 6,8 %G1293 games sur 4 285
  • 6,9 %G2298 games sur 4 289
  • 8,0 %G3+146 games sur 1 833
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 293 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.