Renata Glasc
Patchs 16.19 à 16.21 · NA- Pick
- 4,5 %pick dans 131 des 2 915 games
- Ban
- 1,1 %23 bans sur 2 127 games, contre 0,3 % en soloQ
Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 232 510 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.DraftDurée
- Comment la jouerGardien, puis Stormsurge, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoJoue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 100 % des supports.Teamfight
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 2,4 %
- SoloQ
- 1,1 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,0 %
- SoloQ
- 0,3 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 28,8 min
- SoloQ
- 27,6 min
Pas assez de games pour juger : core.
Comment le jouer ?
Gardien, puis Stormsurge, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.
Stormsurge
Shadowflame
Rabadon's Deathcap
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 100 % des supports.
- Joue en teamfighttop1 %60 % · les supports : 54 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports
Ce qui le marque
- Teamfight
Comme les autres supports
- Damage en lane
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Map pressure
- Encaisse les dégâts
- Contrôle (CC)
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Peu de damage
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 32 en lane, 18 en mid game et 16 en late, sur 100 supports.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 73 % des supports face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les supports · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 32 sur 100 parmi les supports240 · médiane 288
- Damage en mid game · rang 18 sur 100 parmi les supports262 · médiane 342
- Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les supports274 · médiane 388
- Gold à 15 min · rang 25 sur 100 parmi les supports-73 · médiane +105
- Gold à 20 min · rang 27 sur 100 parmi les supports-63 · médiane +193
- Map pressure · rang 39 sur 100 parmi les supports4,3 · médiane 4,5
- Encaisse les dégâts · rang 63 sur 100 parmi les supports536 · médiane 393
- Joue en teamfight · rang 100 sur 100 parmi les supports60 % · médiane 54 %
- Prend ses kills en duel · rang 20 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 17 %
- Fait porter ses kills · rang 79 sur 100 parmi les supportsrang 79 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 27 sur 100 parmi les supports0,9 · médiane 1
- Damage de l'équipe · rang 22 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Rumble14 games—SoloQ : 47,8 % · 46 g
- Gnar9 games—SoloQ : 49,5 % · 103 g
- Ornn8 games—SoloQ : 48,3 % · 149 g
- Ambessa7 games—SoloQ : 59,5 % · 131 g
- Gwen6 games—SoloQ : 52,1 % · 94 g
- K'Sante6 games—SoloQ : 50,5 % · 99 g
- Olaf6 games—SoloQ : 53,8 % · 78 g
- Kled5 games—SoloQ : 42,6 % · 54 g
- Renekton5 games—SoloQ : 50,9 % · 169 g
- Zaahen5 games—SoloQ : 52,1 % · 121 g
- Ahri15 games—SoloQ : 52,0 % · 273 g
- Syndra12 games—SoloQ : 49,3 % · 219 g
- Viktor8 games—SoloQ : 45,6 % · 226 g
- Hwei7 games—SoloQ : 41,2 % · 97 g
- Orianna7 games—SoloQ : 43,7 % · 103 g
- Yone7 games—SoloQ : 54,1 % · 266 g
- Akali6 games—SoloQ : 53,5 % · 155 g
- Aurora6 games—SoloQ : 50,6 % · 81 g
- Galio6 games—SoloQ : 51,1 % · 137 g
- Locke5 games—SoloQ : 53,4 % · 206 g
- Yunara13 games—SoloQ : 49,8 % · 472 g
- Caitlyn12 games—SoloQ : 47,8 % · 268 g
- Lucian10 games—SoloQ : 57,1 % · 217 g
- Xayah10 games—SoloQ : 52,5 % · 162 g
- Kai'Sa9 games—SoloQ : 56,4 % · 420 g
- Ezreal8 games—SoloQ : 54,1 % · 207 g
- Tristana8 games—SoloQ : 53,0 % · 334 g
- Jinx7 games—SoloQ : 51,2 % · 500 g
- Ashe6 games—SoloQ : 51,3 % · 197 g
- Sivir5 games—SoloQ : 55,0 % · 109 g
- Lulu14 games—SoloQ : 50,8 % · 390 g
- Milio12 games—SoloQ : 50,6 % · 170 g
- Nautilus12 games—SoloQ : 53,6 % · 319 g
- Rakan10 games—SoloQ : 52,5 % · 139 g
- Seraphine10 games—SoloQ : 48,8 % · 162 g
- Karma9 games—SoloQ : 46,2 % · 184 g
- Neeko9 games—SoloQ : 58,7 % · 46 g
- Alistar7 games—SoloQ : 47,8 % · 226 g
- Bard6 games—SoloQ : 48,9 % · 141 g
- Braum5 games—SoloQ : 51,8 % · 170 g
- Poppy5 games—SoloQ : 42,6 % · 68 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Support
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,1 %5 084 picks sur 465 016ban 0,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs2,4 %105 picks sur 4 328ban 1,0 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro7,3 %162 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
5,5 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Support- 3,3 %G127 games sur 817
- 6,2 %G251 games sur 817
- 5,6 %G3+20 games sur 354
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

