Fiche champion · Support

Renata Glasc

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
5,7 %N° 111 sur 173 champions
Pick
4,5 %pick dans 316 des 6 991 games
Ban
1,2 %42 bans sur 3 461 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Support54,1 % entre 49,5 % et 58,7 % sur 314 gamesSoloQ 50,7 % : pas d'écart net
Durée médiane28,3 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 346 746 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    1,5 %
    2,5 % des picks du poste en amateur, contre 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,2 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 0,4 % en soloQ sur 139 864 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,3 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 28,3 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Gardien, puis Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap et Horizon Focus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesGardien89 % · 9 946
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins84 % · 9 453
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 85 % · 72 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Zhonya's Hourglass
  2. Rabadon's Deathcap
  3. Horizon Focus

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 100 % des supports.

  1. Joue en teamfighttop1 %60 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 32 en lane, 18 en mid game et 16 en late, sur 100 supports.

240-48 vs 288
262-80 vs 342
274-114 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Renata Glascles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 73 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 32 sur 100 parmi les supports240 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 18 sur 100 parmi les supports262 · médiane 342
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les supports274 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 25 sur 100 parmi les supports-73 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 27 sur 100 parmi les supports-63 · médiane +193
  • Map pressure · rang 39 sur 100 parmi les supports4,3 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 63 sur 100 parmi les supports536 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 100 sur 100 parmi les supports60 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 20 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 79 sur 100 parmi les supportsrang 79 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 27 sur 100 parmi les supports0,9 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 22 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Orianna57,6 % · attendu 53,2 % · 33 g+4,4 ptSoloQ +3,1
ADCécart à l'attendu
Yunara61,8 % · attendu 52,2 % · 34 g+9,5 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Syndra61,7 % · attendu 54,4 % · 47 g+7,3 ptSoloQ +2,3
Viktor57,6 % · attendu 54,5 % · 33 g+3,1 ptSoloQ +0,7
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn25 games
    —SoloQ : 49,0 % · 312 g
  • Renekton21 games
    —SoloQ : 49,5 % · 289 g
  • K'Sante18 games
    —SoloQ : 54,4 % · 215 g
  • Ambessa16 games
    —SoloQ : 55,0 % · 258 g
  • Gnar16 games
    —SoloQ : 50,4 % · 272 g
Jungle15 champions
  • Wukong43 games
    53,5 %écart -0,7 ptSoloQ : 50,3 % · 461 g
  • Jarvan IV38 games
    52,6 %écart -2,2 ptSoloQ : 55,0 % · 442 g
  • Vi28 games
    —SoloQ : 51,3 % · 269 g
  • Xin Zhao24 games
    —SoloQ : 49,0 % · 155 g
  • Nocturne15 games
    —SoloQ : 49,3 % · 146 g
Mid16 champions
  • Orianna33 games
    57,6 %écart +4,4 ptSoloQ : 56,0 % · 243 g
  • Syndra24 games
    —SoloQ : 51,1 % · 509 g
  • Viktor24 games
    —SoloQ : 53,1 % · 424 g
  • Ahri22 games
    —SoloQ : 48,0 % · 602 g
  • Hwei15 games
    —SoloQ : 49,6 % · 230 g
ADC16 champions
  • Yunara34 games
    61,8 %écart +9,5 ptSoloQ : 51,0 % · 1 029 g
  • Tristana27 games
    —SoloQ : 47,2 % · 829 g
  • Xayah27 games
    —SoloQ : 50,6 % · 407 g
  • Kai'Sa26 games
    —SoloQ : 53,4 % · 887 g
  • Jinx25 games
    —SoloQ : 48,5 % · 662 g
Support15 champions
  • Lulu45 games
    55,6 %écart -1,6 ptSoloQ : 47,3 % · 995 g
  • Rakan23 games
    —SoloQ : 50,1 % · 373 g
  • Nautilus22 games
    —SoloQ : 54,3 % · 602 g
  • Seraphine21 games
    —SoloQ : 50,2 % · 281 g
  • Alistar20 games
    —SoloQ : 48,5 % · 491 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %10 244 picks sur 693 488ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,5 %257 picks sur 10 426ban 1,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,3 %162 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 4,3 %G191 games sur 2 122
  • 5,6 %G2118 games sur 2 122
  • 4,8 %G3+33 games sur 691
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 91 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.