Présence en tournoi · pick + ban
24,3 %N° 18 sur 173 champions
Pick
8,5 %pick dans 248 des 2 915 games
Ban
15,8 %337 bans sur 2 127 games, contre 3,7 % en soloQ
Winrate au poste Top48,2 % entre 42,3 % et 54,1 % sur 193 gamesSoloQ 50,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 233 241 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    1,5 %
    3,1 % des picks du poste en amateur, contre 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    15,7 %
    SoloQ
    3,7 %
    15,7 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 3,7 % en soloQ sur 99 904 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Stridebreaker, Experimental Hexplate et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant91 % · 6 907
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Fantôme58 % · 4 362
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 35 games
Core (3 légendaires)20 % · 669
20 %des parties en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Experimental Hexplate
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 85 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop15 %24 % · les tops : 20 %
  2. Prend ses kills en dueltop24 %31 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 36 en lane, 46 en mid game et 48 en late, sur 100 tops.

585-14 vs 599
856-12 vs 868
1 078-1 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Olafles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 89 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 36 sur 100 parmi les tops585 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 46 sur 100 parmi les tops856 · médiane 868
  • Damage en late · rang 48 sur 100 parmi les tops1 078 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 87 sur 100 parmi les tops+485 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 89 sur 100 parmi les tops+759 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 72 sur 100 parmi les tops1 159 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 55 sur 100 parmi les tops54 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 76 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 16 sur 100 parmi les topsrang 16 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 25 sur 100 parmi les tops0,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 85 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Ornn18 games
    —SoloQ : 50,6 % · 168 g
  • Camille11 games
    —SoloQ : 46,7 % · 289 g
  • Gnar11 games
    —SoloQ : 50,5 % · 107 g
  • Garen9 games
    —SoloQ : 50,0 % · 246 g
  • Sion9 games
    —SoloQ : 51,6 % · 128 g
Jungle11 champions
  • Wukong24 games
    —SoloQ : 51,4 % · 319 g
  • Xin Zhao14 games
    —SoloQ : 46,5 % · 101 g
  • Nocturne13 games
    —SoloQ : 61,7 % · 107 g
  • Jarvan IV11 games
    —SoloQ : 49,8 % · 223 g
  • Vi11 games
    —SoloQ : 61,1 % · 131 g
Mid15 champions
  • Orianna18 games
    —SoloQ : 49,0 % · 147 g
  • Syndra17 games
    —SoloQ : 48,9 % · 372 g
  • Viktor17 games
    —SoloQ : 48,5 % · 334 g
  • Ahri9 games
    —SoloQ : 54,1 % · 296 g
  • Hwei8 games
    —SoloQ : 47,8 % · 159 g
ADC13 champions
  • Ashe28 games
    —SoloQ : 55,7 % · 327 g
  • Yunara23 games
    —SoloQ : 51,6 % · 473 g
  • Jinx15 games
    —SoloQ : 54,3 % · 589 g
  • Sivir14 games
    —SoloQ : 55,3 % · 159 g
  • Ezreal12 games
    —SoloQ : 51,4 % · 327 g
Support14 champions
  • Seraphine26 games
    —SoloQ : 55,2 % · 288 g
  • Lulu20 games
    —SoloQ : 51,0 % · 457 g
  • Nautilus18 games
    —SoloQ : 53,1 % · 424 g
  • Leona12 games
    —SoloQ : 53,9 % · 332 g
  • Braum10 games
    —SoloQ : 53,9 % · 228 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %6 823 picks sur 466 476ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,1 %136 picks sur 4 328ban 15,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,6 %168 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

20,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 7,0 %G157 games sur 817
  • 6,4 %G252 games sur 817
  • 9,3 %G3+33 games sur 354
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 57 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.