Présence en tournoi · pick + ban
22,0 %N° 21 sur 173 champions
Pick
8,7 %pick dans 606 des 6 991 games
Ban
13,3 %459 bans sur 3 461 games, contre 5,6 % en soloQ
Winrate au poste Top57,9 % entre 54,4 % et 61,4 % sur 535 gamesSoloQ 50,1 % : écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 346 746 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    57,9 %
    SoloQ
    50,1 %
    57,9 % de winrate en amateur sur 535 games, contre 50,1 % en soloQ sur 13 658 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    1,8 %
    3,7 % des picks du poste en amateur, contre 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    12,3 %
    SoloQ
    5,6 %
    12,3 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 5,6 % en soloQ sur 139 864 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Stridebreaker, Experimental Hexplate et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant92 % · 12 492
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Fantôme61 % · 8 386
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 93 % · 90 games
Core (3 légendaires)19 % · 1 120
19 %des parties en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Experimental Hexplate
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 85 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop15 %24 % · les tops : 20 %
  2. Prend ses kills en dueltop24 %31 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 36 en lane, 46 en mid game et 48 en late, sur 100 tops.

585-14 vs 599
856-12 vs 868
1 078-1 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Olafles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 89 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 36 sur 100 parmi les tops585 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 46 sur 100 parmi les tops856 · médiane 868
  • Damage en late · rang 48 sur 100 parmi les tops1 078 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 87 sur 100 parmi les tops+485 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 89 sur 100 parmi les tops+759 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 72 sur 100 parmi les tops1 159 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 55 sur 100 parmi les tops54 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 76 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 16 sur 100 parmi les topsrang 16 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 25 sur 100 parmi les tops0,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 85 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Syndra en amateur : +16,9 pt sur 59 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion59,0 % · attendu 57,0 % · 39 g+2,0 ptSoloQ +0,1
Jungleécart à l'attendu
Wukong59,7 % · attendu 57,9 % · 67 g+1,8 ptSoloQ -5,2
Midécart à l'attendu
Syndra74,6 % · attendu 57,7 % · 59 g+16,9 ptSoloQ +0,5
ADCécart à l'attendu
Yunara64,1 % · attendu 56,1 % · 64 g+8,0 ptSoloQ +0,9
Jinx64,7 % · attendu 60,0 % · 51 g+4,7 ptSoloQ +4,6
Ashe61,7 % · attendu 60,0 % · 60 g+1,7 ptSoloQ +4,3
Caitlyn56,5 % · attendu 56,0 % · 46 g+0,5 ptSoloQ +0,3
Supportécart à l'attendu
Lulu71,4 % · attendu 60,9 % · 56 g+10,5 ptSoloQ +1,3
Leona66,7 % · attendu 62,7 % · 39 g+4,0 ptSoloQ +1,4
Nautilus57,8 % · attendu 54,9 % · 45 g+2,9 ptSoloQ -1,4
Karma63,6 % · attendu 59,7 % · 33 g+4,0 ptSoloQ -4,6

Avec

Jungleécart à l'attendu
Wukong60,3 % · attendu 57,9 % · 73 g+2,3 ptSoloQ -3,0
Vi61,5 % · attendu 58,4 % · 39 g+3,2 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu
Ahri66,0 % · attendu 58,6 % · 47 g+7,3 ptSoloQ +0,7
Viktor65,2 % · attendu 58,3 % · 46 g+6,9 ptSoloQ +1,6
ADCécart à l'attendu
Ezreal66,7 % · attendu 56,5 % · 36 g+10,2 ptSoloQ -1,0
Jhin67,6 % · attendu 60,0 % · 34 g+7,7 ptSoloQ +0,2
Sivir55,3 % · attendu 54,8 % · 38 g+0,4 ptSoloQ -1,5
Supportécart à l'attendu
Milio66,7 % · attendu 57,0 % · 30 g+9,7 ptSoloQ -3,7
Karma60,0 % · attendu 56,2 % · 40 g+3,8 ptSoloQ +1,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ornn57 games
    56,1 %écart -3,5 ptSoloQ : 48,4 % · 374 g
  • Sion39 games
    59,0 %écart +2,0 ptSoloQ : 50,8 % · 183 g
  • Camille29 games
    —SoloQ : 45,3 % · 572 g
  • Shen24 games
    —SoloQ : 48,3 % · 302 g
  • Ambessa23 games
    —SoloQ : 49,4 % · 308 g
Jungle22 champions
  • Wukong67 games
    59,7 %écart +1,8 ptSoloQ : 43,8 % · 525 g
  • Jarvan IV43 games
    55,8 %écart -2,8 ptSoloQ : 53,7 % · 441 g
  • Vi43 games
    51,2 %écart -6,4 ptSoloQ : 56,6 % · 267 g
  • Xin Zhao32 games
    56,3 %écart -1,9 ptSoloQ : 50,0 % · 180 g
  • Nocturne24 games
    —SoloQ : 52,6 % · 215 g
Mid19 champions
  • Syndra59 games
    74,6 %écart +16,9 ptSoloQ : 49,5 % · 752 g
  • Ahri51 games
    52,9 %écart -4,3 ptSoloQ : 49,0 % · 704 g
  • Viktor51 games
    56,9 %écart -0,7 ptSoloQ : 52,1 % · 595 g
  • Orianna38 games
    55,3 %écart -1,8 ptSoloQ : 53,8 % · 279 g
  • Hwei31 games
    41,9 %écart -14,8 ptSoloQ : 49,1 % · 316 g
ADC16 champions
  • Yunara64 games
    64,1 %écart +8,0 ptSoloQ : 50,7 % · 1 040 g
  • Ashe60 games
    61,7 %écart +1,7 ptSoloQ : 54,6 % · 504 g
  • Jinx51 games
    64,7 %écart +4,7 ptSoloQ : 53,3 % · 867 g
  • Caitlyn46 games
    56,5 %écart +0,5 ptSoloQ : 51,3 % · 742 g
  • Tristana29 games
    —SoloQ : 46,0 % · 770 g
Support16 champions
  • Lulu56 games
    71,4 %écart +10,5 ptSoloQ : 50,9 % · 1 013 g
  • Seraphine55 games
    52,7 %écart -6,8 ptSoloQ : 49,9 % · 433 g
  • Braum53 games
    50,9 %écart -7,7 ptSoloQ : 52,2 % · 586 g
  • Nautilus45 games
    57,8 %écart +2,9 ptSoloQ : 49,5 % · 814 g
  • Leona39 games
    66,7 %écart +4,0 ptSoloQ : 50,7 % · 614 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %12 198 picks sur 693 482ban 5,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,7 %388 picks sur 10 426ban 12,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,6 %168 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

20,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 7,9 %G1168 games sur 2 122
  • 6,7 %G2142 games sur 2 122
  • 9,0 %G3+62 games sur 691
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 168 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.