Fiche champion · Jungle

Lillia

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
10,8 %N° 73 sur 173 champions
Pick
4,4 %pick dans 127 des 2 915 games
Ban
6,4 %137 bans sur 2 127 games, contre 5,8 % en soloQ
Winrate au poste Jungle58,3 % entre 51,0 % et 65,2 % sur 127 gamesSoloQ 51,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 232 510 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,0 %
    SoloQ
    5,8 %
    7,0 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 5,8 % en soloQ sur 99 182 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Liandry's Torment, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant97 % · 13 464
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 13 934
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 31 games
Core (3 légendaires)46 % · 3 363
46 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 92 % des junglers.

  1. Damage de l'équipetop8 %22 % · les junglers : 17 %
  2. Joue en teamfighttop24 %54 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des junglers.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 78 en lane, 90 en mid game et 96 en late, sur 100 junglers.

406+23 vs 383
914+118 vs 796
1 329+273 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lilliales junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 76 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 78 sur 100 parmi les junglers406 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 90 sur 100 parmi les junglers914 · médiane 796
  • Damage en late · rang 96 sur 100 parmi les junglers1 329 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 76 sur 100 parmi les junglers+229 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 76 sur 100 parmi les junglers+344 · médiane +64
  • Map pressure · rang 71 sur 100 parmi les junglers5 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 40 sur 100 parmi les junglers706 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 76 sur 100 parmi les junglers54 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 36 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 41 sur 100 parmi les junglersrang 41 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 72 sur 100 parmi les junglers0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 92 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 89 sur 100 parmi les junglers70 · médiane 66
  • Invade · rang 66 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top9 champions
  • Ornn11 games
    —SoloQ : 51,2 % · 373 g
  • Ambessa8 games
    —SoloQ : 48,6 % · 331 g
  • Malphite7 games
    —SoloQ : 57,2 % · 411 g
  • Renekton7 games
    —SoloQ : 51,2 % · 367 g
  • Gwen6 games
    —SoloQ : 54,4 % · 217 g
Jungle8 champions
  • Wukong34 games
    52,9 %écart -5,2 ptSoloQ : 53,5 % · 789 g
  • Nocturne7 games
    —SoloQ : 52,5 % · 162 g
  • Sejuani6 games
    —SoloQ : 63,6 % · 176 g
  • Cho'Gath5 games
    —SoloQ : 55,0 % · 429 g
  • Trundle5 games
    —SoloQ : 51,0 % · 51 g
Mid6 champions
  • Viktor14 games
    —SoloQ : 51,7 % · 574 g
  • Syndra12 games
    —SoloQ : 49,7 % · 584 g
  • Ahri7 games
    —SoloQ : 53,6 % · 642 g
  • Orianna7 games
    —SoloQ : 47,1 % · 238 g
  • Anivia6 games
    —SoloQ : 50,3 % · 191 g
ADC13 champions
  • Tristana12 games
    —SoloQ : 49,0 % · 708 g
  • Ezreal9 games
    —SoloQ : 59,1 % · 641 g
  • Kai'Sa9 games
    —SoloQ : 56,1 % · 950 g
  • —SoloQ : 54,2 % · 358 g
  • Yunara8 games
    —SoloQ : 51,1 % · 971 g
Support13 champions
  • Nautilus11 games
    —SoloQ : 53,0 % · 812 g
  • Karma10 games
    —SoloQ : 47,9 % · 445 g
  • Leona10 games
    —SoloQ : 53,3 % · 565 g
  • Braum8 games
    —SoloQ : 51,0 % · 433 g
  • Rell8 games
    —SoloQ : 48,1 % · 345 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %12 869 picks sur 465 017ban 5,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,5 %108 picks sur 4 328ban 7,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %5 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 4,9 %G140 games sur 817
  • 4,0 %G233 games sur 817
  • 3,4 %G3+12 games sur 354
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 40 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.