Présence en tournoi · pick + ban
5,7 %N° 112 sur 173 champions
Pick
4,5 %pick dans 832 des 18 478 games
Ban
1,2 %204 bans sur 17 528 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste ADC47,5 % entre 44,2 % et 50,9 % sur 608 gamesSoloQ 49,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 325 271 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    1,8 %
    1,6 % des picks du poste en amateur, contre 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,4 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 0,4 % en soloQ sur 132 897 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Essence Reaver, The Collector et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant95 % · 11 862
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair54 % · 6 712
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 90 % · 87 games
Core (3 légendaires)34 % · 2 232
34 %des parties en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 87 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop13 %26 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 64 en lane, 59 en mid game et 59 en late, sur 100 ADC.

538+13 vs 525
953+38 vs 915
1 411+45 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Corkiles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 68 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 64 sur 100 parmi les ADC538 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 59 sur 100 parmi les ADC953 · médiane 915
  • Damage en late · rang 59 sur 100 parmi les ADC1 411 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 60 sur 100 parmi les ADC-1 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 68 sur 100 parmi les ADC+38 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 71 sur 100 parmi les ADC418 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 75 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 35 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 33 sur 100 parmi les ADCrang 33 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 6 sur 100 parmi les ADC0,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 87 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Viktor en amateur : +16,0 pt sur 41 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante52,6 % · attendu 49,6 % · 38 g+3,1 ptSoloQ +3,5
Jungleécart à l'attendu
Sylas57,9 % · attendu 46,9 % · 38 g+11,0 ptSoloQ +1,5
Jarvan IV52,0 % · attendu 49,3 % · 50 g+2,7 ptSoloQ +3,5
Midécart à l'attendu
Viktor63,4 % · attendu 47,4 % · 41 g+16,0 ptSoloQ +3,7
Lissandra55,9 % · attendu 49,4 % · 34 g+6,5 ptSoloQ +2,6
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa59,3 % · attendu 47,1 % · 54 g+12,2 ptSoloQ -1,0
Lucian53,7 % · attendu 48,0 % · 54 g+5,7 ptSoloQ -2,8
Yunara48,0 % · attendu 45,3 % · 75 g+2,7 ptSoloQ +0,2
Xayah53,1 % · attendu 45,6 % · 32 g+7,5 ptSoloQ -1,7
Caitlyn50,0 % · attendu 45,4 % · 34 g+4,6 ptSoloQ -3,3
Supportécart à l'attendu
Braum56,0 % · attendu 45,2 % · 50 g+10,8 ptSoloQ +1,8
Seraphine51,5 % · attendu 46,0 % · 33 g+5,5 ptSoloQ -4,2
Thresh48,6 % · attendu 46,2 % · 37 g+2,4 ptSoloQ +2,9
Rakan50,0 % · attendu 47,8 % · 30 g+2,2 ptSoloQ -0,7

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV55,3 % · attendu 45,8 % · 38 g+9,5 ptSoloQ -1,2
Lee Sin50,7 % · attendu 46,3 % · 75 g+4,4 ptSoloQ -0,3
Midécart à l'attendu
Ahri60,0 % · attendu 50,4 % · 40 g+9,6 ptSoloQ -2,7
Viktor51,4 % · attendu 47,6 % · 37 g+3,7 ptSoloQ -1,3
Supportécart à l'attendu
Nami48,7 % · attendu 44,6 % · 78 g+4,1 ptSoloQ +3,9
Thresh55,6 % · attendu 48,9 % · 45 g+6,7 ptSoloQ -0,6
Blitzcrank53,8 % · attendu 48,4 % · 52 g+5,5 ptSoloQ -1,4
Leona49,0 % · attendu 48,3 % · 51 g+0,7 ptSoloQ -2,7
Braum50,0 % · attendu 49,9 % · 40 g+0,1 ptSoloQ +3,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • K'Sante38 games
    52,6 %écart +3,1 ptSoloQ : 54,7 % · 536 g
  • Sion37 games
    43,2 %écart -4,9 ptSoloQ : 51,8 % · 197 g
  • Ornn29 games
    —SoloQ : 42,3 % · 78 g
  • Ambessa28 games
    —SoloQ : 49,8 % · 444 g
  • Aatrox25 games
    —SoloQ : 50,5 % · 370 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin55 games
    34,5 %écart -14,2 ptSoloQ : 49,8 % · 1 421 g
  • Jarvan IV50 games
    52,0 %écart +2,7 ptSoloQ : 55,2 % · 473 g
  • Sylas38 games
    57,9 %écart +11,0 ptSoloQ : 51,3 % · 524 g
  • Vi36 games
    47,2 %écart -0,3 ptSoloQ : 52,2 % · 347 g
  • Wukong35 games
    40,0 %écart -3,2 ptSoloQ : 56,2 % · 274 g
Mid19 champions
  • Syndra42 games
    33,3 %écart -13,7 ptSoloQ : 50,6 % · 581 g
  • Viktor41 games
    63,4 %écart +16,0 ptSoloQ : 55,0 % · 604 g
  • Ahri35 games
    42,9 %écart -1,9 ptSoloQ : 48,2 % · 380 g
  • Lissandra34 games
    55,9 %écart +6,5 ptSoloQ : 50,5 % · 327 g
  • Orianna29 games
    —SoloQ : 52,2 % · 295 g
ADC17 champions
  • Yunara75 games
    48,0 %écart +2,7 ptSoloQ : 49,4 % · 1 060 g
  • Kai'Sa54 games
    59,3 %écart +12,2 ptSoloQ : 48,6 % · 1 413 g
  • Lucian54 games
    53,7 %écart +5,7 ptSoloQ : 48,8 % · 697 g
  • Tristana52 games
    40,4 %écart -8,5 ptSoloQ : 52,5 % · 1 867 g
  • Jhin40 games
    40,0 %écart -11,6 ptSoloQ : 48,1 % · 1 421 g
Support18 champions
  • Lulu58 games
    43,1 %écart -6,6 ptSoloQ : 49,2 % · 991 g
  • Leona51 games
    45,1 %écart -1,6 ptSoloQ : 46,6 % · 566 g
  • Braum50 games
    56,0 %écart +10,8 ptSoloQ : 49,0 % · 473 g
  • Nautilus50 games
    42,0 %écart -6,8 ptSoloQ : 50,4 % · 929 g
  • Thresh37 games
    48,6 %écart +2,4 ptSoloQ : 49,9 % · 932 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %11 762 picks sur 650 542ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,6 %385 picks sur 23 550ban 1,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,1 %69 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 2,7 %G1114 games sur 4 241
  • 3,3 %G2141 games sur 4 241
  • 5,2 %G3+94 games sur 1 815
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 114 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.