Présence en tournoi · pick + ban
5,7 %N° 112 sur 173 champions
Pick
4,5 %pick dans 836 des 18 661 games
Ban
1,2 %208 bans sur 17 704 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste ADC47,4 % entre 44,1 % et 50,7 % sur 612 gamesSoloQ 49,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    1,8 %
    1,6 % des picks du poste en amateur, contre 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,4 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 0,4 % en soloQ sur 123 725 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Essence Reaver, The Collector et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant96 % · 11 851
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair54 % · 6 690
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 90 % · 87 games
Core (3 légendaires)34 % · 2 160
34 %des parties en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 87 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop13 %26 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 64 en lane, 59 en mid game et 59 en late, sur 100 ADC.

538+13 vs 525
953+38 vs 915
1 411+45 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Corkiles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 68 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 64 sur 100 parmi les ADC538 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 59 sur 100 parmi les ADC953 · médiane 915
  • Damage en late · rang 59 sur 100 parmi les ADC1 411 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 60 sur 100 parmi les ADC-1 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 68 sur 100 parmi les ADC+38 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 71 sur 100 parmi les ADC418 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 75 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 35 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 33 sur 100 parmi les ADCrang 33 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 6 sur 100 parmi les ADC0,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 87 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Viktor en amateur : +16,1 pt sur 41 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante52,6 % · attendu 49,4 % · 38 g+3,2 ptSoloQ +4,1
Jungleécart à l'attendu
Sylas57,9 % · attendu 46,5 % · 38 g+11,4 ptSoloQ +1,1
Jarvan IV52,0 % · attendu 49,1 % · 50 g+2,9 ptSoloQ +3,7
Midécart à l'attendu
Viktor63,4 % · attendu 47,3 % · 41 g+16,1 ptSoloQ +3,9
Lissandra55,9 % · attendu 49,1 % · 34 g+6,8 ptSoloQ +1,8
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa60,0 % · attendu 46,9 % · 55 g+13,1 ptSoloQ -0,8
Xayah53,1 % · attendu 45,4 % · 32 g+7,8 ptSoloQ -1,4
Yunara47,4 % · attendu 45,0 % · 76 g+2,4 ptSoloQ -0,1
Lucian51,8 % · attendu 48,1 % · 56 g+3,7 ptSoloQ -2,7
Caitlyn50,0 % · attendu 45,3 % · 34 g+4,7 ptSoloQ -2,8
Supportécart à l'attendu
Braum56,0 % · attendu 45,2 % · 50 g+10,8 ptSoloQ +1,6
Seraphine51,5 % · attendu 45,7 % · 33 g+5,8 ptSoloQ -2,9
Thresh48,6 % · attendu 46,1 % · 37 g+2,5 ptSoloQ +2,5
Rakan50,0 % · attendu 47,7 % · 30 g+2,3 ptSoloQ -1,0

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV53,8 % · attendu 45,7 % · 39 g+8,2 ptSoloQ -1,0
Lee Sin50,0 % · attendu 46,1 % · 76 g+3,9 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu
Ahri58,5 % · attendu 50,2 % · 41 g+8,3 ptSoloQ -3,4
Viktor50,0 % · attendu 47,5 % · 38 g+2,5 ptSoloQ -1,3
Supportécart à l'attendu
Nami49,4 % · attendu 44,4 % · 79 g+5,0 ptSoloQ +3,8
Thresh55,6 % · attendu 48,7 % · 45 g+6,9 ptSoloQ -1,2
Blitzcrank53,8 % · attendu 48,5 % · 52 g+5,4 ptSoloQ -1,3
Leona49,0 % · attendu 48,1 % · 51 g+0,9 ptSoloQ -2,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • K'Sante38 games
    52,6 %écart +3,2 ptSoloQ : 55,2 % · 533 g
  • Sion37 games
    43,2 %écart -4,7 ptSoloQ : 51,5 % · 198 g
  • Ornn29 games
    —SoloQ : 40,8 % · 76 g
  • Ambessa28 games
    —SoloQ : 50,0 % · 450 g
  • Malphite27 games
    —SoloQ : 47,2 % · 379 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin55 games
    34,5 %écart -14,1 ptSoloQ : 49,5 % · 1 425 g
  • Jarvan IV50 games
    52,0 %écart +2,9 ptSoloQ : 55,4 % · 471 g
  • Sylas38 games
    57,9 %écart +11,4 ptSoloQ : 50,9 % · 521 g
  • Vi37 games
    45,9 %écart -1,4 ptSoloQ : 50,7 % · 349 g
  • Wukong35 games
    40,0 %écart -3,1 ptSoloQ : 57,0 % · 272 g
Mid18 champions
  • Syndra44 games
    34,1 %écart -12,9 ptSoloQ : 50,3 % · 572 g
  • Viktor41 games
    63,4 %écart +16,1 ptSoloQ : 55,1 % · 613 g
  • Ahri35 games
    42,9 %écart -1,7 ptSoloQ : 48,3 % · 377 g
  • Lissandra34 games
    55,9 %écart +6,8 ptSoloQ : 49,7 % · 328 g
  • Orianna29 games
    —SoloQ : 51,9 % · 289 g
ADC17 champions
  • Yunara76 games
    47,4 %écart +2,4 ptSoloQ : 48,9 % · 1 089 g
  • Lucian56 games
    51,8 %écart +3,7 ptSoloQ : 48,9 % · 700 g
  • Kai'Sa55 games
    60,0 %écart +13,1 ptSoloQ : 48,7 % · 1 391 g
  • Tristana52 games
    40,4 %écart -8,5 ptSoloQ : 52,3 % · 1 894 g
  • Jhin40 games
    40,0 %écart -11,5 ptSoloQ : 48,2 % · 1 403 g
Support18 champions
  • Lulu58 games
    43,1 %écart -6,4 ptSoloQ : 48,9 % · 1 004 g
  • Leona51 games
    45,1 %écart -1,6 ptSoloQ : 47,2 % · 572 g
  • Nautilus51 games
    43,1 %écart -5,4 ptSoloQ : 50,3 % · 923 g
  • Braum50 games
    56,0 %écart +10,8 ptSoloQ : 48,6 % · 463 g
  • Thresh37 games
    48,6 %écart +2,5 ptSoloQ : 49,5 % · 924 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %11 432 picks sur 632 196ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,6 %385 picks sur 23 550ban 1,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,1 %68 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 2,7 %G1114 games sur 4 270
  • 3,3 %G2141 games sur 4 274
  • 5,1 %G3+94 games sur 1 831
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 114 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.