Ficha de campeón · ADC

Yunara

Parches 16.19 a 16.21 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
30,5 %N.º 10 de 173 campeones
Pick
20,7 %elegido en 603 de 2915 partidas
Ban
9,8 %209 bans en 2127 partidas, frente a 6,4 % en soloQ
Winrate en ADC52,5 % entre 49,1 % y 55,8 % en 602 partidasSoloQ 50,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 2915 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 233.241 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    10,8 %
    SoloQ
    6,9 %
    10,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 6,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    11,2 %
    SoloQ
    6,4 %
    11,2 % de ban en amateur sobre 1538 partidas, frente a 6,4 % en soloQ sobre 99.904 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo99 % · 37.165
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier77 % · 28.747
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 103 partidas
Core (3 legendarios)35 % · 6981
35 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 93 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop7 %27 % · los ADC: 23 %
  2. Juega los teamfightstop24 %57 % · los ADC: 56 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 46 en mid game y 51 en late, sobre 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1371+6 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
YunaraADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 85 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los ADC524 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los ADC905 · mediana 915
  • Daño en late · rango 51 de 100 entre los ADC1371 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 76 de 100 entre los ADC+134 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 85 de 100 entre los ADC+354 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 64 de 100 entre los ADC393 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los ADC16 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 18 de 100 entre los ADCrango 18 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 38 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 93 de 100 entre los ADC27 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Viktor en amateur: +14,5 pt en 60 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante61,8 % · esperado 56,2 % · 34 p+5,6 ptSoloQ +2,1
Sion60,0 % · esperado 57,5 % · 35 p+2,5 ptSoloQ +4,1
Ambessa47,1 % · esperado 47,0 % · 34 p+0,1 ptSoloQ -4,1
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao69,8 % · esperado 55,5 % · 53 p+14,3 ptSoloQ -0,1
Wukong55,7 % · esperado 52,3 % · 79 p+3,4 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor65,0 % · esperado 50,5 % · 60 p+14,5 ptSoloQ -0,4
Syndra50,0 % · esperado 48,9 % · 68 p+1,1 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin55,3 % · esperado 47,7 % · 38 p+7,6 ptSoloQ +0,2
Jinx55,7 % · esperado 51,8 % · 61 p+3,9 ptSoloQ -1,4
Kai'Sa61,8 % · esperado 55,6 % · 34 p+6,1 ptSoloQ +3,1
Lucian58,5 % · esperado 55,1 % · 41 p+3,4 ptSoloQ +2,6
Ezreal51,4 % · esperado 51,0 % · 35 p+0,4 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu61,0 % · esperado 54,8 % · 82 p+6,2 ptSoloQ -2,8
Nautilus53,7 % · esperado 49,6 % · 82 p+4,1 ptSoloQ +1,0
Karma63,6 % · esperado 58,4 % · 44 p+5,3 ptSoloQ -0,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa69,7 % · esperado 57,9 % · 33 p+11,8 ptSoloQ -0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Vi63,6 % · esperado 52,7 % · 33 p+11,0 ptSoloQ -0,3
Xin Zhao54,0 % · esperado 49,4 % · 50 p+4,6 ptSoloQ -3,5
Middiferencia con lo esperado
Syndra61,1 % · esperado 56,0 % · 72 p+5,1 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu54,2 % · esperado 50,2 % · 312 p+4,0 ptSoloQ +0,5
Braum61,5 % · esperado 57,4 % · 39 p+4,2 ptSoloQ +4,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn50 partidas
    44,0 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 44,2 % · 933 p
  • Sion35 partidas
    60,0 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 55,6 % · 608 p
  • Ambessa34 partidas
    47,1 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 46,9 % · 931 p
  • K'Sante34 partidas
    61,8 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 54,8 % · 703 p
  • Renekton26 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 1120 p
Jungla19 campeones
  • Wukong79 partidas
    55,7 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 49,4 % · 1552 p
  • Xin Zhao53 partidas
    69,8 %diferencia +14,3 ptSoloQ: 49,9 % · 463 p
  • Jarvan IV44 partidas
    38,6 %diferencia -16,9 ptSoloQ: 50,4 % · 1223 p
  • Vi31 partidas
    51,6 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 51,9 % · 547 p
  • Lee Sin30 partidas
    43,3 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 49,9 % · 1737 p
Mid20 campeones
  • Syndra68 partidas
    50,0 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 50,2 % · 1610 p
  • Viktor60 partidas
    65,0 %diferencia +14,5 ptSoloQ: 50,2 % · 1849 p
  • Ahri48 partidas
    45,8 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 50,0 % · 1675 p
  • Orianna40 partidas
    42,5 %diferencia -12,7 ptSoloQ: 51,4 % · 642 p
  • Locke28 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 1378 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn67 partidas
    47,8 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 46,8 % · 2209 p
  • Jinx61 partidas
    55,7 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 47,4 % · 4076 p
  • Tristana45 partidas
    40,0 %diferencia -15,5 ptSoloQ: 47,9 % · 2293 p
  • Lucian41 partidas
    58,5 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 53,8 % · 1592 p
  • Jhin38 partidas
    55,3 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 50,6 % · 3485 p
Support20 campeones
  • Lulu82 partidas
    61,0 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 47,8 % · 2183 p
  • Nautilus82 partidas
    53,7 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 52,1 % · 1997 p
  • Karma44 partidas
    63,6 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 50,5 % · 1257 p
  • Milio42 partidas
    57,1 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 52,2 % · 1051 p
  • Bard31 partidas
    41,9 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 51,1 % · 952 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+6,9 %32.346 picks de 466.481ban 6,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur10,8 %467 picks de 4328ban 11,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,4 %253 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 26,3 %G1215 partidas de 817
  • 18,2 %G2149 partidas de 817
  • 12,7 %G3+45 partidas de 354
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 215 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.