Presencia en torneo · pick + ban
27,8 %N.º 13 de 173 campeones
Pick
18,5 %elegido en 3457 de 18.735 partidas
Ban
9,3 %1660 bans en 17.773 partidas, frente a 8,2 % en soloQ
Winrate en ADC52,4 % entre 51,0 % y 53,8 % en 3455 partidasSoloQ 50,5 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 315.199 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,4 %
    SoloQ
    50,5 %
    52,4 % de winrate en amateur sobre 3455 partidas, frente a 50,5 % en soloQ sobre 59.874 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    8,9 %
    SoloQ
    8,2 %
    8,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 8,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,7 %
    SoloQ
    8,2 %
    9,7 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 8,2 % en soloQ sobre 122.828 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Kraken Slayer, Runaan's Hurricane e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo100 % · 59.569
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier43 % · 25.750
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 320 partidas
Core (3 legendarios)44 % · 11.856
44 %de las partidas en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 93 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop7 %27 % · los ADC: 23 %
  2. Juega los teamfightstop24 %57 % · los ADC: 56 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 46 en mid game y 51 en late, sobre 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1371+6 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
YunaraADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 85 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los ADC524 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los ADC905 · mediana 915
  • Daño en late · rango 51 de 100 entre los ADC1371 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 76 de 100 entre los ADC+134 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 85 de 100 entre los ADC+354 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 64 de 100 entre los ADC393 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los ADC16 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 18 de 100 entre los ADCrango 18 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 38 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 93 de 100 entre los ADC27 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Locke en amateur: +13,1 pt en 94 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar62,6 % · esperado 53,4 % · 107 p+9,2 ptSoloQ -0,5
Camille58,4 % · esperado 50,1 % · 89 p+8,3 ptSoloQ +0,9
Jax56,8 % · esperado 51,4 % · 111 p+5,3 ptSoloQ +0,9
Nasus52,5 % · esperado 50,7 % · 139 p+1,8 ptSoloQ -0,3
Renekton54,0 % · esperado 52,1 % · 124 p+1,9 ptSoloQ +1,5
Jungladiferencia con lo esperado
Elise66,0 % · esperado 51,2 % · 50 p+14,8 ptSoloQ +1,7
Lillia54,9 % · esperado 49,8 % · 102 p+5,1 ptSoloQ -1,1
Wukong49,2 % · esperado 48,2 % · 295 p+1,0 ptSoloQ +1,4
Cho'Gath55,6 % · esperado 50,8 % · 90 p+4,7 ptSoloQ -0,1
Nocturne59,0 % · esperado 55,1 % · 105 p+3,9 ptSoloQ -0,1
Middiferencia con lo esperado
Locke68,1 % · esperado 55,0 % · 94 p+13,1 ptSoloQ -1,2
Ahri57,5 % · esperado 49,7 % · 233 p+7,8 ptSoloQ +2,5
Yone53,8 % · esperado 49,5 % · 145 p+4,3 ptSoloQ +0,8
Zed51,5 % · esperado 45,7 % · 66 p+5,8 ptSoloQ +0,3
Galio56,8 % · esperado 52,8 % · 95 p+4,0 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir60,8 % · esperado 52,2 % · 97 p+8,6 ptSoloQ +1,7
Kai'Sa56,3 % · esperado 52,0 % · 238 p+4,3 ptSoloQ +2,7
Ezreal59,0 % · esperado 56,8 % · 222 p+2,3 ptSoloQ -2,2
Jinx49,6 % · esperado 48,4 % · 347 p+1,2 ptSoloQ +0,5
Lucian54,8 % · esperado 53,0 % · 263 p+1,7 ptSoloQ +0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Rell56,9 % · esperado 48,5 % · 123 p+8,4 ptSoloQ +1,8
Blitzcrank55,3 % · esperado 51,3 % · 197 p+4,0 ptSoloQ +0,1
Rakan57,9 % · esperado 52,8 % · 140 p+5,0 ptSoloQ +2,8
Nautilus54,9 % · esperado 53,5 % · 375 p+1,4 ptSoloQ +2,4
Milio56,5 % · esperado 54,1 % · 200 p+2,4 ptSoloQ -0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Jayce62,2 % · esperado 51,0 % · 45 p+11,2 ptSoloQ +1,6
Aatrox58,3 % · esperado 53,1 % · 120 p+5,2 ptSoloQ -0,5
Nasus57,5 % · esperado 54,2 % · 127 p+3,3 ptSoloQ +0,9
Ambessa53,2 % · esperado 51,9 % · 171 p+1,3 ptSoloQ +0,2
Sion52,9 % · esperado 51,9 % · 170 p+1,0 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Elise63,5 % · esperado 53,6 % · 52 p+9,9 ptSoloQ +4,3
Sejuani60,3 % · esperado 52,4 % · 68 p+7,9 ptSoloQ -1,0
Xin Zhao56,6 % · esperado 52,4 % · 145 p+4,1 ptSoloQ -1,9
Vi55,1 % · esperado 52,5 % · 236 p+2,5 ptSoloQ -2,6
Naafiri59,6 % · esperado 53,9 % · 89 p+5,7 ptSoloQ -1,0
Middiferencia con lo esperado
LeBlanc62,3 % · esperado 52,2 % · 114 p+10,1 ptSoloQ -0,1
Galio59,5 % · esperado 52,0 % · 121 p+7,5 ptSoloQ +0,2
Ahri59,8 % · esperado 55,1 % · 214 p+4,7 ptSoloQ -0,1
Akali56,3 % · esperado 51,6 % · 126 p+4,8 ptSoloQ +0,4
Lissandra54,8 % · esperado 50,7 % · 124 p+4,2 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Braum62,4 % · esperado 54,6 % · 271 p+7,7 ptSoloQ +5,5
Lulu51,7 % · esperado 50,4 % · 1271 p+1,3 ptSoloQ +0,4
Karma58,8 % · esperado 50,2 % · 68 p+8,6 ptSoloQ -1,6
Blitzcrank55,3 % · esperado 53,5 % · 161 p+1,7 ptSoloQ +0,1
Milio51,4 % · esperado 50,7 % · 140 p+0,7 ptSoloQ -1,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante202 partidas
    52,5 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 50,0 % · 2653 p
  • Ambessa167 partidas
    44,3 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 50,4 % · 1832 p
  • Ornn150 partidas
    51,3 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,0 % · 487 p
  • Sion149 partidas
    53,0 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 50,1 % · 839 p
  • Aatrox144 partidas
    52,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 53,4 % · 1683 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin438 partidas
    53,7 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,7 % · 7715 p
  • Wukong295 partidas
    49,2 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,7 % · 1367 p
  • Vi209 partidas
    52,2 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,1 % · 1823 p
  • Jarvan IV199 partidas
    51,3 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 52,9 % · 1988 p
  • Sylas185 partidas
    53,5 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 51,1 % · 2842 p
Mid21 campeones
  • Ahri233 partidas
    57,5 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 52,3 % · 1976 p
  • Viktor226 partidas
    50,9 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 52,5 % · 3525 p
  • Syndra170 partidas
    50,0 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 49,3 % · 2578 p
  • Sylas167 partidas
    49,1 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 51,9 % · 2824 p
  • Orianna155 partidas
    51,0 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 50,9 % · 1496 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn348 partidas
    47,1 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 49,8 % · 4299 p
  • Jinx347 partidas
    49,6 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 49,0 % · 4893 p
  • Lucian263 partidas
    54,8 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 53,0 % · 3143 p
  • Jhin252 partidas
    55,6 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 51,2 % · 6606 p
  • Kai'Sa238 partidas
    56,3 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 53,1 % · 7306 p
Support17 campeones
  • Lulu410 partidas
    51,7 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 48,1 % · 5523 p
  • Nautilus375 partidas
    54,9 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 53,6 % · 4476 p
  • Thresh260 partidas
    45,8 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 48,1 % · 4939 p
  • Seraphine213 partidas
    47,9 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 52,0 % · 1266 p
  • Leona210 partidas
    46,2 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 47,3 % · 2192 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+8,2 %51.853 picks de 630.398ban 8,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur8,9 %2094 picks de 23.550ban 9,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,4 %253 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 21,0 %G1902 partidas de 4288
  • 14,4 %G2616 partidas de 4289
  • 11,1 %G3+204 partidas de 1833
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 902 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.