Presencia en torneo · pick + ban
27,9 %N.º 13 de 173 campeones
Pick
18,5 %elegido en 3424 de 18.546 partidas
Ban
9,4 %1648 bans en 17.590 partidas, frente a 8,2 % en soloQ
Winrate en ADC52,4 % entre 51,0 % y 53,8 % en 3422 partidasSoloQ 50,5 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,4 %
    SoloQ
    50,5 %
    52,4 % de winrate en amateur sobre 3422 partidas, frente a 50,5 % en soloQ sobre 59.959 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    8,9 %
    SoloQ
    8,2 %
    8,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 8,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,7 %
    SoloQ
    8,2 %
    9,7 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 8,2 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Kraken Slayer, Runaan's Hurricane e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo100 % · 59.653
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier43 % · 25.776
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 320 partidas
Core (3 legendarios)44 % · 11.871
44 %de las partidas en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 93 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop7 %27 % · los ADC: 23 %
  2. Juega los teamfightstop24 %57 % · los ADC: 56 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 46 en mid game y 51 en late, sobre 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1371+6 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
YunaraADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 85 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los ADC524 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los ADC905 · mediana 915
  • Daño en late · rango 51 de 100 entre los ADC1371 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 76 de 100 entre los ADC+134 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 85 de 100 entre los ADC+354 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 64 de 100 entre los ADC393 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los ADC16 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 18 de 100 entre los ADCrango 18 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 38 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 93 de 100 entre los ADC27 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Locke en amateur: +13,2 pt en 94 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar62,3 % · esperado 53,3 % · 106 p+8,9 ptSoloQ -0,4
Camille58,4 % · esperado 50,1 % · 89 p+8,3 ptSoloQ +0,9
Jax56,1 % · esperado 51,3 % · 107 p+4,8 ptSoloQ +1,0
Nasus52,5 % · esperado 50,7 % · 139 p+1,8 ptSoloQ -0,3
Aatrox53,6 % · esperado 51,8 % · 140 p+1,8 ptSoloQ +1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Elise65,3 % · esperado 51,1 % · 49 p+14,2 ptSoloQ +1,8
Lillia54,9 % · esperado 49,7 % · 102 p+5,2 ptSoloQ -1,1
Wukong49,3 % · esperado 48,0 % · 294 p+1,3 ptSoloQ +1,3
Lee Sin53,8 % · esperado 53,6 % · 433 p+0,2 ptSoloQ -0,4
Cho'Gath55,6 % · esperado 50,8 % · 90 p+4,8 ptSoloQ -0,1
Middiferencia con lo esperado
Locke68,1 % · esperado 54,9 % · 94 p+13,2 ptSoloQ -1,2
Ahri57,5 % · esperado 49,6 % · 233 p+7,9 ptSoloQ +2,4
Yone53,5 % · esperado 49,0 % · 142 p+4,5 ptSoloQ +0,8
Zed52,3 % · esperado 45,9 % · 65 p+6,4 ptSoloQ +0,3
Galio56,4 % · esperado 52,8 % · 94 p+3,5 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir60,6 % · esperado 52,3 % · 94 p+8,3 ptSoloQ +1,8
Kai'Sa55,9 % · esperado 51,9 % · 236 p+4,0 ptSoloQ +2,7
Lucian55,0 % · esperado 52,9 % · 258 p+2,2 ptSoloQ +0,5
Ezreal59,0 % · esperado 57,0 % · 222 p+2,1 ptSoloQ -2,2
Jinx49,1 % · esperado 48,2 % · 344 p+0,9 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Rell56,7 % · esperado 48,2 % · 120 p+8,5 ptSoloQ +1,8
Rakan57,9 % · esperado 52,7 % · 140 p+5,2 ptSoloQ +2,8
Blitzcrank55,1 % · esperado 51,5 % · 196 p+3,6 ptSoloQ +0,1
Nautilus55,1 % · esperado 53,6 % · 370 p+1,5 ptSoloQ +2,5
Milio56,3 % · esperado 54,0 % · 199 p+2,3 ptSoloQ -0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Jayce61,4 % · esperado 50,7 % · 44 p+10,6 ptSoloQ +1,6
Aatrox58,3 % · esperado 52,9 % · 120 p+5,4 ptSoloQ -0,5
Nasus56,6 % · esperado 54,0 % · 122 p+2,5 ptSoloQ +1,0
Ambessa53,3 % · esperado 51,9 % · 169 p+1,4 ptSoloQ +0,2
Sion52,9 % · esperado 51,8 % · 170 p+1,1 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani61,2 % · esperado 52,5 % · 67 p+8,6 ptSoloQ -1,1
Elise63,5 % · esperado 53,6 % · 52 p+9,8 ptSoloQ +4,2
Xin Zhao57,0 % · esperado 52,6 % · 142 p+4,4 ptSoloQ -1,9
Naafiri59,6 % · esperado 53,9 % · 89 p+5,7 ptSoloQ -1,0
Vi54,7 % · esperado 52,4 % · 232 p+2,3 ptSoloQ -2,6
Middiferencia con lo esperado
LeBlanc61,9 % · esperado 52,2 % · 113 p+9,8 ptSoloQ -0,1
Galio59,5 % · esperado 51,9 % · 121 p+7,6 ptSoloQ +0,2
Ahri59,6 % · esperado 55,1 % · 213 p+4,5 ptSoloQ -0,2
Akali57,3 % · esperado 51,4 % · 124 p+5,9 ptSoloQ +0,5
Lissandra54,1 % · esperado 50,6 % · 122 p+3,5 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Braum62,5 % · esperado 54,6 % · 267 p+7,9 ptSoloQ +5,5
Lulu51,5 % · esperado 50,2 % · 1263 p+1,4 ptSoloQ +0,4
Karma58,8 % · esperado 50,2 % · 68 p+8,7 ptSoloQ -1,6
Blitzcrank55,3 % · esperado 53,2 % · 159 p+2,1 ptSoloQ +0,1
Milio51,8 % · esperado 50,8 % · 139 p+1,0 ptSoloQ -1,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante201 partidas
    52,7 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 50,0 % · 2653 p
  • Ambessa166 partidas
    44,0 %diferencia -8,9 ptSoloQ: 50,4 % · 1833 p
  • Ornn150 partidas
    51,3 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 52,0 % · 487 p
  • Sion149 partidas
    53,0 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 50,0 % · 840 p
  • Aatrox140 partidas
    53,6 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 53,4 % · 1685 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin433 partidas
    53,8 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 49,7 % · 7726 p
  • Wukong294 partidas
    49,3 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 51,7 % · 1368 p
  • Vi207 partidas
    52,7 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 50,1 % · 1827 p
  • Jarvan IV197 partidas
    50,8 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 52,9 % · 1992 p
  • Sylas185 partidas
    53,5 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 51,1 % · 2843 p
Mid21 campeones
  • Ahri233 partidas
    57,5 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 52,2 % · 1981 p
  • Viktor222 partidas
    50,9 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 52,5 % · 3527 p
  • Syndra169 partidas
    49,7 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 49,3 % · 2580 p
  • Sylas164 partidas
    49,4 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 51,9 % · 2826 p
  • Orianna152 partidas
    52,0 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 50,9 % · 1499 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn346 partidas
    47,4 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 49,8 % · 4302 p
  • Jinx344 partidas
    49,1 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 49,0 % · 4897 p
  • Lucian258 partidas
    55,0 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 53,0 % · 3148 p
  • Jhin249 partidas
    55,8 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 51,2 % · 6614 p
  • Kai'Sa236 partidas
    55,9 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 53,2 % · 7315 p
Support17 campeones
  • Lulu408 partidas
    52,0 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 48,1 % · 5534 p
  • Nautilus370 partidas
    55,1 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 53,6 % · 4483 p
  • Thresh256 partidas
    45,3 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 48,2 % · 4949 p
  • Seraphine212 partidas
    48,1 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 52,0 % · 1271 p
  • Leona208 partidas
    45,7 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 47,3 % · 2192 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+8,2 %51.938 picks de 632.196ban 8,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur8,9 %2094 picks de 23.550ban 9,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,4 %253 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 21,1 %G1895 partidas de 4249
  • 14,3 %G2609 partidas de 4252
  • 11,1 %G3+203 partidas de 1821
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 895 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.