Swain
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 2,8 %elegido en 518 de 18.492 partidas
- Ban
- 2,7 %478 bans en 17.540 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.DraftDuración
- Cómo jugarloElectrocute, luego Rylai's Crystal Scepter, Zhonya's Hourglass y Liandry's Torment: la build más jugada en soloQ.



- En una compoControl de masas (CC) ante todo: más CC que el 92 % de los supports.CCDañoPoke
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,4 %
- SoloQ
- 0,8 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 2,4 %
- SoloQ
- 0,4 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 30,2 min
- SoloQ
- 26,2 min
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Electrocute, luego Rylai's Crystal Scepter, Zhonya's Hourglass y Liandry's Torment: la build más jugada en soloQ.
Rylai's Crystal Scepter
Zhonya's Hourglass
Liandry's Torment
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 92 % de los supports.
- Control de masas (CC)top9 %1,6 · los supports: 1
- Daño del equipotop22 %14 % · los supports: 9 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports
Lo que lo marca
- CC
- Daño
- Poke
Como los demás supports
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
Lo que no es
Nada por debajo de los supports.
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 77 en línea, 80 en mid game y 92 en late, sobre 100 supports.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 64 % de los supports frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 77 de 100 entre los supports385 · mediana 288
- Daño en mid game · rango 80 de 100 entre los supports544 · mediana 342
- Daño en late · rango 92 de 100 entre los supports684 · mediana 388
- Oro a los 15 min · rango 64 de 100 entre los supports+172 · mediana +105
- Oro a los 20 min · rango 64 de 100 entre los supports+286 · mediana +193
- Presión en el mapa · rango 37 de 100 entre los supports5 · mediana 4,5
- Absorbe daño · rango 66 de 100 entre los supports566 · mediana 393
- Juega los teamfights · rango 73 de 100 entre los supports56 % · mediana 54 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 66 de 100 entre los supports20 % · mediana 17 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 48 de 100 entre los supportsrango 48 de 100
- Control de masas (CC) · rango 92 de 100 entre los supports1,6 · mediana 1
- Daño del equipo · rango 78 de 100 entre los supports14 % · mediana 9 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- K'Sante9 partidas—SoloQ: 47,0 % · 268 p
- Malphite8 partidas—SoloQ: 49,0 % · 153 p
- Ornn7 partidas—SoloQ: 50,0 % · 42 p
- Sion7 partidas—SoloQ: 44,6 % · 65 p
- Dr. Mundo6 partidas—SoloQ: 50,5 % · 103 p
- Jax6 partidas—SoloQ: 57,3 % · 220 p
- Vayne6 partidas—SoloQ: 58,7 % · 63 p
- Aatrox5 partidas—SoloQ: 53,6 % · 168 p
- Nasus5 partidas—SoloQ: 52,9 % · 104 p
- Yone5 partidas—SoloQ: 53,8 % · 314 p
- Yorick5 partidas—SoloQ: 52,0 % · 75 p
- Zaahen5 partidas—SoloQ: 38,6 % · 88 p
- Lee Sin19 partidas—SoloQ: 50,1 % · 667 p
- Jarvan IV14 partidas—SoloQ: 48,7 % · 195 p
- Xin Zhao12 partidas—SoloQ: 47,9 % · 119 p
- Wukong11 partidas—SoloQ: 42,0 % · 131 p
- Vi10 partidas—SoloQ: 57,1 % · 170 p
- Viego10 partidas—SoloQ: 48,1 % · 189 p
- Naafiri6 partidas—SoloQ: 51,7 % · 118 p
- Nidalee5 partidas—SoloQ: 48,0 % · 254 p
- Nocturne5 partidas—SoloQ: 52,1 % · 71 p
- Sylas5 partidas—SoloQ: 49,6 % · 244 p
- Sylas14 partidas—SoloQ: 53,8 % · 394 p
- Syndra11 partidas—SoloQ: 39,8 % · 236 p
- Viktor11 partidas—SoloQ: 49,2 % · 317 p
- Cassiopeia8 partidas—SoloQ: 56,3 % · 64 p
- Orianna8 partidas—SoloQ: 55,0 % · 129 p
- Ahri7 partidas—SoloQ: 54,0 % · 174 p
- Galio6 partidas—SoloQ: 51,0 % · 200 p
- Vex6 partidas—SoloQ: 41,4 % · 87 p
- Hwei5 partidas—SoloQ: 48,5 % · 130 p
- Lissandra5 partidas—SoloQ: 48,1 % · 133 p
- Locke5 partidas—SoloQ: 43,6 % · 236 p
- Malzahar5 partidas—SoloQ: 54,5 % · 66 p
- Kai'Sa22 partidas—SoloQ: 53,4 % · 731 p
- Yunara19 partidas—SoloQ: 47,8 % · 481 p
- Jhin18 partidas—SoloQ: 47,2 % · 633 p
- Caitlyn13 partidas—SoloQ: 49,5 % · 315 p
- Jinx12 partidas—SoloQ: 43,5 % · 368 p
- Lucian12 partidas—SoloQ: 55,5 % · 256 p
- Ezreal9 partidas—SoloQ: 50,4 % · 361 p
- Corki7 partidas—SoloQ: 57,0 % · 114 p
- Xayah7 partidas—SoloQ: 49,0 % · 255 p
- Aphelios6 partidas—SoloQ: 53,8 % · 439 p
- Ashe6 partidas—SoloQ: 45,3 % · 106 p
- Tristana6 partidas—SoloQ: 50,9 % · 275 p
- Miss Fortune5 partidas—SoloQ: 56,0 % · 125 p
- Nautilus16 partidas—SoloQ: 54,9 % · 379 p
- Leona14 partidas—SoloQ: 51,8 % · 220 p
- Lulu14 partidas—SoloQ: 47,4 % · 460 p
- Thresh14 partidas—SoloQ: 50,6 % · 573 p
- Braum13 partidas—SoloQ: 48,8 % · 168 p
- Milio10 partidas—SoloQ: 59,8 % · 112 p
- Blitzcrank9 partidas—SoloQ: 41,9 % · 236 p
- Morgana8 partidas—SoloQ: 46,4 % · 84 p
- Seraphine7 partidas—SoloQ: 43,6 % · 117 p
- Alistar6 partidas—SoloQ: 50,9 % · 344 p
- Rakan6 partidas—SoloQ: 47,9 % · 167 p
- Bard5 partidas—SoloQ: 47,9 % · 267 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Support
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,8 %5194 picks de 632.195ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,4 %94 picks de 23.550ban 2,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
5,1 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Support- 0,6 %G125 partidas de 4243
- 1,1 %G245 partidas de 4243
- 1,3 %G3+23 partidas de 1815
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

