Presencia en torneo · pick + ban
35,5 %N.º 4 de 173 campeones
Pick
20,0 %elegido en 3743 de 18.673 partidas
Ban
15,5 %2754 bans en 17.716 partidas, frente a 14,8 % en soloQ
Winrate en Support48,8 % entre 47,5 % y 50,2 % en 3692 partidasSoloQ 49,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,9 %
    SoloQ
    7,1 %
    9,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,1 % en soloQ.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Kaenic Rookern, Randuin's Omen y Jak'Sho, The Protean: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock90 % · 44.504
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal50 % · 24.675
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 464 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Kaenic Rookern
  2. Randuin's Omen
  3. Jak'Sho, The Protean

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 97 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop3 %1114 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top3 %1,9 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop12 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 42 en línea, 30 en mid game y 27 en late, sobre 100 supports.

255-33 vs 288
287-55 vs 342
317-71 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nautilussupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 85 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 42 de 100 entre los supports255 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 30 de 100 entre los supports287 · mediana 342
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los supports317 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 24 de 100 entre los supports-80 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 15 de 100 entre los supports-143 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 68 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 97 de 100 entre los supports1114 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 88 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 34 de 100 entre los supports15 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 45 de 100 entre los supportsrango 45 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 97 de 100 entre los supports1,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 32 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Zed en amateur: +17,1 pt en 59 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo56,2 % · esperado 50,2 % · 121 p+6,0 ptSoloQ +1,3
K'Sante53,3 % · esperado 50,9 % · 210 p+2,5 ptSoloQ -1,6
Nasus50,8 % · esperado 46,9 % · 122 p+4,0 ptSoloQ +1,1
Olaf51,0 % · esperado 47,0 % · 102 p+3,9 ptSoloQ +0,2
Ornn48,7 % · esperado 46,8 % · 158 p+1,9 ptSoloQ +0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana58,7 % · esperado 50,1 % · 121 p+8,6 ptSoloQ +0,3
Naafiri58,0 % · esperado 47,3 % · 69 p+10,6 ptSoloQ -0,8
Jarvan IV54,4 % · esperado 50,5 % · 206 p+3,8 ptSoloQ -2,2
Lee Sin51,9 % · esperado 50,1 % · 399 p+1,8 ptSoloQ +0,5
Nidalee54,5 % · esperado 47,5 % · 55 p+7,1 ptSoloQ +1,7
Middiferencia con lo esperado
Zed59,3 % · esperado 42,2 % · 59 p+17,1 ptSoloQ +0,7
LeBlanc55,4 % · esperado 49,1 % · 121 p+6,3 ptSoloQ 0,0
Ahri47,3 % · esperado 46,0 % · 243 p+1,3 ptSoloQ +1,3
Akali52,9 % · esperado 49,8 % · 119 p+3,2 ptSoloQ +0,4
Lissandra51,8 % · esperado 50,5 % · 137 p+1,3 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios59,4 % · esperado 53,3 % · 155 p+6,1 ptSoloQ +1,0
Ezreal56,8 % · esperado 53,2 % · 345 p+3,6 ptSoloQ +1,5
Jhin54,4 % · esperado 52,9 % · 331 p+1,4 ptSoloQ +2,3
Caitlyn47,5 % · esperado 46,7 % · 318 p+0,8 ptSoloQ +1,3
Kai'Sa49,8 % · esperado 48,4 % · 221 p+1,4 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar53,2 % · esperado 47,9 % · 173 p+5,3 ptSoloQ -2,7
Blitzcrank54,0 % · esperado 47,7 % · 124 p+6,3 ptSoloQ +2,0
Thresh51,7 % · esperado 47,5 % · 242 p+4,1 ptSoloQ -0,7
Karma55,9 % · esperado 51,0 % · 152 p+4,9 ptSoloQ +3,0
Bard53,2 % · esperado 47,4 % · 109 p+5,8 ptSoloQ +3,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gangplank65,1 % · esperado 51,2 % · 43 p+13,9 ptSoloQ +0,8
Nasus57,7 % · esperado 50,8 % · 130 p+6,9 ptSoloQ +2,3
Fiora57,8 % · esperado 48,5 % · 45 p+9,2 ptSoloQ -0,8
Yone52,1 % · esperado 48,8 % · 140 p+3,4 ptSoloQ +0,4
K'Sante48,6 % · esperado 46,8 % · 181 p+1,9 ptSoloQ -0,3
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana53,7 % · esperado 47,5 % · 123 p+6,1 ptSoloQ +0,3
Viego51,2 % · esperado 48,6 % · 172 p+2,6 ptSoloQ -0,6
Wukong54,5 % · esperado 53,1 % · 266 p+1,4 ptSoloQ -2,7
Jarvan IV48,6 % · esperado 47,1 % · 243 p+1,5 ptSoloQ +2,3
Jayce51,0 % · esperado 46,9 % · 96 p+4,2 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Syndra53,0 % · esperado 49,2 % · 215 p+3,8 ptSoloQ +0,1
Akali52,5 % · esperado 47,9 % · 118 p+4,7 ptSoloQ -1,7
Twisted Fate54,2 % · esperado 50,4 % · 96 p+3,8 ptSoloQ -1,8
Lissandra49,0 % · esperado 47,1 % · 143 p+1,9 ptSoloQ +0,6
Yone53,2 % · esperado 51,9 % · 126 p+1,3 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune52,9 % · esperado 49,0 % · 170 p+3,9 ptSoloQ -0,8
Kai'Sa49,3 % · esperado 49,2 % · 791 p+0,1 ptSoloQ -0,8
Sivir52,1 % · esperado 49,0 % · 117 p+3,1 ptSoloQ -1,6
Caitlyn51,8 % · esperado 50,9 % · 228 p+0,8 ptSoloQ +0,6
Tristana48,8 % · esperado 47,3 % · 160 p+1,4 ptSoloQ -1,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • K'Sante210 partidas
    53,3 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 49,2 % · 2272 p
  • Ambessa177 partidas
    50,3 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 52,5 % · 1500 p
  • Renekton166 partidas
    48,8 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 50,5 % · 1342 p
  • Aatrox158 partidas
    48,1 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 49,0 % · 1395 p
  • Ornn158 partidas
    48,7 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 50,9 % · 369 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin399 partidas
    51,9 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 49,5 % · 5997 p
  • Wukong312 partidas
    44,9 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 46,7 % · 1127 p
  • Sylas233 partidas
    46,4 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 49,6 % · 2344 p
  • Vi219 partidas
    49,8 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,8 % · 1442 p
  • Jarvan IV206 partidas
    54,4 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 49,3 % · 1486 p
Mid22 campeones
  • Ahri243 partidas
    47,3 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 50,0 % · 1592 p
  • Viktor216 partidas
    45,4 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 48,5 % · 2575 p
  • Sylas197 partidas
    49,7 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 50,6 % · 2746 p
  • Syndra186 partidas
    47,3 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 48,4 % · 2152 p
  • Orianna172 partidas
    52,3 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 47,0 % · 1195 p
ADC17 campeones
  • Yunara374 partidas
    44,9 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 46,4 % · 4483 p
  • Ezreal345 partidas
    56,8 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 54,6 % · 3894 p
  • Jhin331 partidas
    54,4 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 52,1 % · 6106 p
  • Caitlyn318 partidas
    47,5 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,3 % · 2891 p
  • Lucian253 partidas
    44,3 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 53,4 % · 2239 p
Support18 campeones
  • Braum457 partidas
    47,0 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 44,9 % · 3301 p
  • Lulu406 partidas
    48,5 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 49,8 % · 4559 p
  • Leona305 partidas
    44,3 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 44,9 % · 2483 p
  • Thresh242 partidas
    51,7 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 46,0 % · 4332 p
  • Rell239 partidas
    43,1 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 43,6 % · 2449 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,1 %45.103 picks de 632.195ban 14,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur9,9 %2321 picks de 23.550ban 15,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,9 %198 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

35,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 21,2 %G1904 partidas de 4272
  • 18,4 %G2788 partidas de 4278
  • 15,1 %G3+276 partidas de 1831
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 904 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.