Presencia en torneo · pick + ban
35,6 %N.º 4 de 173 campeones
Pick
20,1 %elegido en 3756 de 18.722 partidas
Ban
15,5 %2759 bans en 17.762 partidas, frente a 14,8 % en soloQ
Winrate en Support48,9 % entre 47,5 % y 50,2 % en 3705 partidasSoloQ 49,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 315.199 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,9 %
    SoloQ
    7,1 %
    9,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,1 % en soloQ.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Kaenic Rookern, Randuin's Omen y Jak'Sho, The Protean: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock90 % · 44.372
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal50 % · 24.609
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 464 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Kaenic Rookern
  2. Randuin's Omen
  3. Jak'Sho, The Protean

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 97 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop3 %1114 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top3 %1,9 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop12 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 42 en línea, 30 en mid game y 27 en late, sobre 100 supports.

255-33 vs 288
287-55 vs 342
317-71 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nautilussupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 85 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 42 de 100 entre los supports255 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 30 de 100 entre los supports287 · mediana 342
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los supports317 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 24 de 100 entre los supports-80 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 15 de 100 entre los supports-143 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 68 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 97 de 100 entre los supports1114 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 88 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 34 de 100 entre los supports15 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 45 de 100 entre los supportsrango 45 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 97 de 100 entre los supports1,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 32 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Zed en amateur: +17,1 pt en 59 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo56,6 % · esperado 50,4 % · 122 p+6,2 ptSoloQ +1,2
Nasus52,4 % · esperado 47,1 % · 126 p+5,3 ptSoloQ +1,1
K'Sante53,1 % · esperado 50,9 % · 211 p+2,2 ptSoloQ -1,6
Olaf51,0 % · esperado 47,3 % · 102 p+3,7 ptSoloQ +0,2
Ornn48,7 % · esperado 47,0 % · 158 p+1,7 ptSoloQ +0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Naafiri58,6 % · esperado 47,4 % · 70 p+11,2 ptSoloQ -0,8
Qiyana58,7 % · esperado 50,2 % · 121 p+8,5 ptSoloQ +0,3
Jarvan IV54,6 % · esperado 50,7 % · 207 p+3,9 ptSoloQ -2,2
Lee Sin51,7 % · esperado 50,1 % · 400 p+1,6 ptSoloQ +0,5
Nidalee54,5 % · esperado 47,6 % · 55 p+6,9 ptSoloQ +1,8
Middiferencia con lo esperado
Zed59,3 % · esperado 42,2 % · 59 p+17,1 ptSoloQ +0,7
LeBlanc55,4 % · esperado 49,2 % · 121 p+6,2 ptSoloQ +0,2
Ahri47,3 % · esperado 46,2 % · 243 p+1,1 ptSoloQ +1,3
Akali52,9 % · esperado 49,8 % · 119 p+3,2 ptSoloQ +0,5
Lissandra51,4 % · esperado 50,6 % · 138 p+0,8 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal57,1 % · esperado 53,3 % · 347 p+3,8 ptSoloQ +1,6
Aphelios59,0 % · esperado 53,4 % · 156 p+5,5 ptSoloQ +0,9
Jhin54,4 % · esperado 53,0 % · 333 p+1,4 ptSoloQ +2,3
Caitlyn47,5 % · esperado 46,7 % · 318 p+0,8 ptSoloQ +1,3
Kai'Sa49,5 % · esperado 48,4 % · 222 p+1,1 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh52,0 % · esperado 47,6 % · 244 p+4,4 ptSoloQ -0,8
Alistar53,2 % · esperado 47,8 % · 173 p+5,3 ptSoloQ -2,8
Blitzcrank54,0 % · esperado 47,8 % · 124 p+6,3 ptSoloQ +2,0
Karma56,2 % · esperado 51,0 % · 153 p+5,2 ptSoloQ +3,1
Bard53,2 % · esperado 47,6 % · 109 p+5,6 ptSoloQ +3,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gangplank65,1 % · esperado 51,4 % · 43 p+13,7 ptSoloQ +0,8
Nasus57,7 % · esperado 50,7 % · 130 p+7,0 ptSoloQ +2,2
Fiora57,8 % · esperado 48,6 % · 45 p+9,2 ptSoloQ -0,9
Yone52,1 % · esperado 48,8 % · 140 p+3,3 ptSoloQ +0,3
K'Sante48,9 % · esperado 46,9 % · 182 p+2,0 ptSoloQ -0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana53,7 % · esperado 47,6 % · 123 p+6,1 ptSoloQ +0,3
Wukong54,5 % · esperado 53,2 % · 266 p+1,3 ptSoloQ -2,7
Jarvan IV48,4 % · esperado 47,1 % · 244 p+1,3 ptSoloQ +2,3
Viego50,9 % · esperado 48,6 % · 173 p+2,2 ptSoloQ -0,6
Jayce51,0 % · esperado 47,0 % · 96 p+4,0 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Syndra52,8 % · esperado 49,2 % · 216 p+3,5 ptSoloQ +0,3
Akali52,5 % · esperado 48,0 % · 118 p+4,6 ptSoloQ -1,8
Twisted Fate54,2 % · esperado 50,5 % · 96 p+3,7 ptSoloQ -1,8
Lissandra49,0 % · esperado 47,1 % · 143 p+1,8 ptSoloQ +0,6
Yone53,5 % · esperado 51,8 % · 127 p+1,7 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune52,9 % · esperado 49,1 % · 170 p+3,9 ptSoloQ -0,9
Kai'Sa49,5 % · esperado 49,3 % · 798 p+0,2 ptSoloQ -0,8
Sivir52,1 % · esperado 49,1 % · 117 p+3,0 ptSoloQ -1,4
Caitlyn51,8 % · esperado 51,1 % · 228 p+0,7 ptSoloQ +0,6
Tristana48,8 % · esperado 47,4 % · 160 p+1,3 ptSoloQ -1,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • K'Sante211 partidas
    53,1 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 49,3 % · 2264 p
  • Ambessa178 partidas
    50,6 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 52,4 % · 1497 p
  • Renekton166 partidas
    48,8 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,5 % · 1336 p
  • Aatrox158 partidas
    48,1 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,0 % · 1390 p
  • Ornn158 partidas
    48,7 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 51,1 % · 368 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin400 partidas
    51,7 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 49,5 % · 5979 p
  • Wukong312 partidas
    44,9 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 46,7 % · 1123 p
  • Sylas234 partidas
    46,6 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 49,7 % · 2338 p
  • Vi220 partidas
    50,0 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 50,7 % · 1436 p
  • Jarvan IV207 partidas
    54,6 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 49,4 % · 1481 p
Mid22 campeones
  • Ahri243 partidas
    47,3 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 50,0 % · 1589 p
  • Viktor217 partidas
    45,2 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 48,6 % · 2570 p
  • Sylas197 partidas
    49,7 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 50,6 % · 2741 p
  • Syndra186 partidas
    47,3 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 48,3 % · 2144 p
  • Orianna172 partidas
    52,3 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 47,1 % · 1190 p
ADC17 campeones
  • Yunara375 partidas
    45,1 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 46,4 % · 4476 p
  • Ezreal347 partidas
    57,1 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 54,7 % · 3880 p
  • Jhin333 partidas
    54,4 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 52,1 % · 6087 p
  • Caitlyn318 partidas
    47,5 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,3 % · 2884 p
  • Lucian253 partidas
    44,3 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 53,4 % · 2231 p
Support18 campeones
  • Braum458 partidas
    47,2 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 44,9 % · 3295 p
  • Lulu406 partidas
    48,5 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 49,8 % · 4551 p
  • Leona306 partidas
    44,1 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 44,9 % · 2474 p
  • Thresh244 partidas
    52,0 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 45,9 % · 4316 p
  • Rell240 partidas
    43,3 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 43,6 % · 2440 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,1 %44.962 picks de 630.397ban 14,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur9,9 %2321 picks de 23.550ban 15,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,9 %198 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

35,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 21,2 %G1907 partidas de 4285
  • 18,4 %G2789 partidas de 4289
  • 15,1 %G3+277 partidas de 1833
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 907 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.