Presencia en torneo · pick + ban
37,6 %N.º 5 de 173 campeones
Pick
18,4 %elegido en 1289 de 6991 partidas
Ban
19,2 %663 bans en 3461 partidas, frente a 13,2 % en soloQ
Winrate en Support53,1 % entre 50,8 % y 55,4 % en 1274 partidasSoloQ 49,1 %: diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 6991 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 346.746 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    53,1 %
    SoloQ
    49,1 %
    53,1 % de winrate en amateur sobre 1274 partidas, frente a 49,1 % en soloQ sobre 43.544 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,4 %
    SoloQ
    5,7 %
    9,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    19,3 %
    SoloQ
    13,2 %
    19,3 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 13,2 % en soloQ sobre 139.864 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Protoplasm Harness, Kaenic Rookern y Frozen Heart: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock91 % · 39.653
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite63 % · 27.218
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 230 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Protoplasm Harness
  2. Kaenic Rookern
  3. Frozen Heart

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 97 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop3 %1114 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top3 %1,9 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop12 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 42 en línea, 30 en mid game y 27 en late, sobre 100 supports.

255-33 vs 288
287-55 vs 342
317-71 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nautilussupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 85 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 42 de 100 entre los supports255 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 30 de 100 entre los supports287 · mediana 342
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los supports317 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 24 de 100 entre los supports-80 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 15 de 100 entre los supports-143 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 68 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 97 de 100 entre los supports1114 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 88 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 34 de 100 entre los supports15 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 45 de 100 entre los supportsrango 45 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 97 de 100 entre los supports1,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 32 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jarvan IV en amateur: +11,7 pt en 113 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa63,1 % · esperado 52,3 % · 65 p+10,8 ptSoloQ -0,4
Malphite70,0 % · esperado 59,4 % · 40 p+10,6 ptSoloQ +0,4
Ornn57,6 % · esperado 54,8 % · 132 p+2,7 ptSoloQ 0,0
Camille55,9 % · esperado 46,6 % · 34 p+9,3 ptSoloQ +2,4
Sion56,1 % · esperado 52,2 % · 57 p+4,0 ptSoloQ +0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV65,5 % · esperado 53,8 % · 113 p+11,7 ptSoloQ -2,9
Sejuani63,6 % · esperado 58,0 % · 44 p+5,7 ptSoloQ -0,3
Trundle57,1 % · esperado 50,5 % · 35 p+6,6 ptSoloQ +0,6
Vi53,5 % · esperado 52,7 % · 71 p+0,8 ptSoloQ +3,0
Qiyana44,4 % · esperado 42,8 % · 36 p+1,7 ptSoloQ +1,5
Middiferencia con lo esperado
Lissandra68,4 % · esperado 52,0 % · 38 p+16,4 ptSoloQ +0,4
Syndra55,6 % · esperado 52,9 % · 151 p+2,8 ptSoloQ +1,3
Orianna52,5 % · esperado 52,2 % · 61 p+0,3 ptSoloQ -3,0
Ryze55,9 % · esperado 52,2 % · 34 p+3,7 ptSoloQ -2,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx62,8 % · esperado 55,2 % · 94 p+7,5 ptSoloQ -1,6
Ezreal58,5 % · esperado 54,6 % · 82 p+3,9 ptSoloQ +0,1
Yunara52,6 % · esperado 51,2 % · 152 p+1,4 ptSoloQ -2,4
Ashe58,5 % · esperado 55,3 % · 82 p+3,3 ptSoloQ -0,8
Jhin54,8 % · esperado 51,0 % · 62 p+3,8 ptSoloQ +0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine60,7 % · esperado 54,7 % · 84 p+6,0 ptSoloQ -3,9
Lulu59,0 % · esperado 56,2 % · 166 p+2,9 ptSoloQ +0,9
Karma60,3 % · esperado 54,9 % · 68 p+5,4 ptSoloQ +2,5
Thresh55,7 % · esperado 52,1 % · 70 p+3,6 ptSoloQ -1,4
Rakan54,4 % · esperado 51,1 % · 57 p+3,3 ptSoloQ +1,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante67,9 % · esperado 51,4 % · 56 p+16,4 ptSoloQ -1,2
Sion61,0 % · esperado 54,1 % · 59 p+6,9 ptSoloQ +4,3
Camille65,5 % · esperado 59,6 % · 55 p+5,9 ptSoloQ -2,7
Ambessa58,8 % · esperado 54,0 % · 68 p+4,9 ptSoloQ +0,5
Ornn51,9 % · esperado 51,4 % · 106 p+0,5 ptSoloQ +0,3
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas72,2 % · esperado 58,4 % · 36 p+13,8 ptSoloQ -1,4
Xin Zhao59,1 % · esperado 52,9 % · 66 p+6,2 ptSoloQ -0,7
Jarvan IV55,0 % · esperado 52,5 % · 131 p+2,5 ptSoloQ -0,6
Skarner56,3 % · esperado 49,3 % · 48 p+6,9 ptSoloQ -0,6
Sejuani52,5 % · esperado 48,2 % · 40 p+4,3 ptSoloQ -2,2
Middiferencia con lo esperado
Cassiopeia72,2 % · esperado 57,0 % · 36 p+15,2 ptSoloQ +3,8
Sylas70,0 % · esperado 57,9 % · 30 p+12,1 ptSoloQ -1,4
Ahri56,5 % · esperado 53,9 % · 124 p+2,6 ptSoloQ +0,5
Viktor54,5 % · esperado 53,5 % · 123 p+0,9 ptSoloQ -0,1
Locke62,9 % · esperado 58,3 % · 35 p+4,6 ptSoloQ -1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Varus70,6 % · esperado 58,4 % · 34 p+12,2 ptSoloQ -0,8
Aphelios66,7 % · esperado 53,3 % · 30 p+13,4 ptSoloQ -0,2
Ezreal58,6 % · esperado 51,7 % · 58 p+7,0 ptSoloQ +2,3
Yunara59,1 % · esperado 55,0 % · 88 p+4,0 ptSoloQ +2,0
Tristana57,9 % · esperado 56,9 % · 114 p+1,0 ptSoloQ -0,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn132 partidas
    57,6 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 47,9 % · 1146 p
  • K'Sante90 partidas
    51,1 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 52,6 % · 926 p
  • Renekton71 partidas
    39,4 %diferencia -10,9 ptSoloQ: 50,6 % · 1341 p
  • Ambessa65 partidas
    63,1 %diferencia +10,8 ptSoloQ: 51,0 % · 1031 p
  • Sion57 partidas
    56,1 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 49,9 % · 832 p
Jungla25 campeones
  • Wukong200 partidas
    50,0 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 46,6 % · 1700 p
  • Jarvan IV113 partidas
    65,5 %diferencia +11,7 ptSoloQ: 46,5 % · 1441 p
  • Xin Zhao100 partidas
    50,0 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 45,8 % · 500 p
  • Vi71 partidas
    53,5 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 53,8 % · 701 p
  • Lee Sin49 partidas
    46,9 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 50,8 % · 2241 p
Mid21 campeones
  • Syndra151 partidas
    55,6 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 49,4 % · 2182 p
  • Ahri129 partidas
    48,8 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 49,0 % · 2426 p
  • Viktor126 partidas
    50,8 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 49,3 % · 1811 p
  • Orianna61 partidas
    52,5 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 48,3 % · 830 p
  • Hwei56 partidas
    46,4 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 46,2 % · 912 p
ADC19 campeones
  • Yunara152 partidas
    52,6 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 46,5 % · 3578 p
  • Caitlyn102 partidas
    49,0 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 52,6 % · 2622 p
  • Jinx94 partidas
    62,8 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 46,2 % · 2630 p
  • Ashe82 partidas
    58,5 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 48,5 % · 1033 p
  • Ezreal82 partidas
    58,5 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 53,3 % · 2437 p
Support19 campeones
  • Lulu166 partidas
    59,0 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 49,6 % · 3298 p
  • Braum161 partidas
    47,8 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 44,1 % · 3122 p
  • Rell97 partidas
    48,5 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 41,6 % · 1761 p
  • Leona86 partidas
    58,1 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 46,2 % · 1852 p
  • Milio86 partidas
    54,7 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 51,2 % · 1247 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,7 %39.314 picks de 693.488ban 13,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur9,4 %984 picks de 10.426ban 19,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,9 %198 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

35,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 19,3 %G1410 partidas de 2122
  • 17,1 %G2362 partidas de 2122
  • 16,6 %G3+115 partidas de 691
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 410 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.