Presencia en torneo · pick + ban
54,9 %N.º 1 de 173 campeones
Pick
21,6 %elegido en 4040 de 18.722 partidas
Ban
33,3 %5910 bans en 17.762 partidas, frente a 51,4 % en soloQ
Winrate en Jungla48,8 % entre 47,5 % y 50,1 % en 3977 partidasSoloQ 50,4 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 315.199 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,8 %
    SoloQ
    50,4 %
    48,8 % de winrate en amateur sobre 3977 partidas, frente a 50,4 % en soloQ sobre 84.662 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    12,2 %
    10,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 12,2 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    33,9 %
    SoloQ
    51,4 %
    33,9 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 51,4 % en soloQ sobre 122.828 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Eclipse, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror98 % · 82.993
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 84.655
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 477 partidas
Core (3 legendarios)25 % · 8941
25 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 99 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop1 %6,1 · los junglas: 4,7
  2. Absorbe dañotop20 %1151 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline

Como los demás junglas

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 77 en línea, 36 en mid game y 27 en late, sobre 100 junglas.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 62 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
6,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 77 de 100 entre los junglas404 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 36 de 100 entre los junglas761 · mediana 796
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los junglas945 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 69 de 100 entre los junglas+172 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 62 de 100 entre los junglas+149 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 99 de 100 entre los junglas6,1 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 81 de 100 entre los junglas1151 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 33 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 61 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 50 de 100 entre los junglasrango 50 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 63 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 58 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 32 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 83 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jayce en amateur: +12,7 pt en 78 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce62,8 % · esperado 50,2 % · 78 p+12,7 ptSoloQ -0,8
Renekton52,6 % · esperado 48,4 % · 156 p+4,1 ptSoloQ -0,9
Gangplank53,7 % · esperado 46,2 % · 54 p+7,5 ptSoloQ -1,1
K'Sante52,4 % · esperado 50,8 % · 208 p+1,6 ptSoloQ +0,4
Ambessa51,1 % · esperado 49,3 % · 184 p+1,8 ptSoloQ -2,1
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV56,7 % · esperado 50,6 % · 224 p+6,1 ptSoloQ +0,4
Wukong47,2 % · esperado 44,5 % · 422 p+2,7 ptSoloQ -0,5
Qiyana55,4 % · esperado 50,1 % · 130 p+5,3 ptSoloQ +0,4
Sylas50,7 % · esperado 47,9 % · 221 p+2,8 ptSoloQ -1,1
Lillia50,0 % · esperado 46,1 % · 100 p+3,9 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado
Aurora60,2 % · esperado 49,8 % · 108 p+10,4 ptSoloQ +0,2
Yone54,9 % · esperado 45,8 % · 122 p+9,1 ptSoloQ +0,1
Galio55,4 % · esperado 49,1 % · 112 p+6,2 ptSoloQ -2,8
Sylas54,2 % · esperado 50,8 % · 214 p+3,4 ptSoloQ +0,1
Zed45,7 % · esperado 42,1 % · 70 p+3,6 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Corki65,5 % · esperado 51,4 % · 55 p+14,1 ptSoloQ -0,2
Caitlyn51,3 % · esperado 46,6 % · 339 p+4,8 ptSoloQ -0,6
Ezreal57,4 % · esperado 53,1 % · 296 p+4,3 ptSoloQ +0,1
Sivir53,2 % · esperado 48,5 % · 141 p+4,7 ptSoloQ -1,0
Jinx47,3 % · esperado 44,7 % · 243 p+2,6 ptSoloQ -0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Milio57,7 % · esperado 50,4 % · 175 p+7,3 ptSoloQ +3,2
Poppy54,8 % · esperado 47,5 % · 124 p+7,3 ptSoloQ -1,9
Rell51,3 % · esperado 44,8 % · 158 p+6,4 ptSoloQ +0,1
Karma56,3 % · esperado 50,9 % · 142 p+5,4 ptSoloQ +0,2
Seraphine48,9 % · esperado 47,1 % · 225 p+1,8 ptSoloQ -1,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf59,3 % · esperado 50,3 % · 108 p+8,9 ptSoloQ +0,2
K'Sante51,4 % · esperado 46,8 % · 220 p+4,6 ptSoloQ -1,2
Mordekaiser54,8 % · esperado 49,6 % · 157 p+5,1 ptSoloQ -0,5
Gnar51,5 % · esperado 47,7 % · 136 p+3,7 ptSoloQ -1,6
Aatrox52,1 % · esperado 49,5 % · 169 p+2,6 ptSoloQ -0,4
Middiferencia con lo esperado
Galio58,0 % · esperado 43,7 % · 50 p+14,3 ptSoloQ -0,7
Viktor55,8 % · esperado 48,9 % · 242 p+6,9 ptSoloQ +0,5
Hwei55,3 % · esperado 50,3 % · 123 p+4,9 ptSoloQ -1,7
Locke50,9 % · esperado 46,2 % · 116 p+4,7 ptSoloQ -1,5
Syndra50,9 % · esperado 49,1 % · 214 p+1,8 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir55,6 % · esperado 49,0 % · 153 p+6,6 ptSoloQ +0,2
Zeri57,5 % · esperado 52,2 % · 134 p+5,2 ptSoloQ +1,3
Xayah53,8 % · esperado 50,8 % · 234 p+3,1 ptSoloQ -0,9
Jhin46,5 % · esperado 44,7 % · 297 p+1,8 ptSoloQ +0,2
Caitlyn51,7 % · esperado 50,9 % · 333 p+0,7 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine55,5 % · esperado 50,4 % · 227 p+5,1 ptSoloQ +0,5
Bard55,9 % · esperado 50,0 % · 118 p+5,9 ptSoloQ +0,9
Leona52,6 % · esperado 49,5 % · 291 p+3,1 ptSoloQ -0,2
Alistar54,3 % · esperado 49,8 % · 138 p+4,6 ptSoloQ +0,1
Karma49,7 % · esperado 46,6 % · 163 p+3,1 ptSoloQ -0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante208 partidas
    52,4 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 52,2 % · 3435 p
  • Ambessa184 partidas
    51,1 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 48,9 % · 2587 p
  • Sion175 partidas
    44,6 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 49,8 % · 1232 p
  • Malphite168 partidas
    47,6 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 49,1 % · 2515 p
  • Renekton156 partidas
    52,6 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 50,4 % · 2203 p
Jungla22 campeones
  • Wukong422 partidas
    47,2 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 49,7 % · 2597 p
  • Vi416 partidas
    47,4 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 51,1 % · 4865 p
  • Jarvan IV224 partidas
    56,7 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 52,9 % · 3275 p
  • Sylas221 partidas
    50,7 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 49,4 % · 4571 p
  • Xin Zhao182 partidas
    45,6 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 49,1 % · 2287 p
Mid21 campeones
  • Viktor266 partidas
    46,6 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,6 % · 4803 p
  • Ahri254 partidas
    45,7 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 49,1 % · 2780 p
  • Syndra225 partidas
    46,2 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 49,9 % · 3870 p
  • Sylas214 partidas
    54,2 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 52,6 % · 4034 p
  • Orianna194 partidas
    51,5 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 51,7 % · 2192 p
ADC17 campeones
  • Yunara436 partidas
    46,3 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 50,3 % · 7715 p
  • Jhin353 partidas
    48,2 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 51,9 % · 10.153 p
  • Caitlyn339 partidas
    51,3 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 51,4 % · 4610 p
  • Kai'Sa324 partidas
    45,4 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 50,2 % · 9257 p
  • Ezreal296 partidas
    57,4 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 54,2 % · 5605 p
Support17 campeones
  • Nautilus400 partidas
    48,3 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 50,5 % · 5979 p
  • Lulu341 partidas
    50,1 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 50,2 % · 6973 p
  • Thresh276 partidas
    46,7 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 46,6 % · 7027 p
  • Leona263 partidas
    41,8 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 48,7 % · 3250 p
  • Braum238 partidas
    44,1 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 47,4 % · 2508 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+12,2 %76.604 picks de 630.398ban 51,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur10,3 %2422 picks de 23.550ban 33,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,2 %204 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

36,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 25,0 %G11073 partidas de 4285
  • 14,5 %G2624 partidas de 4289
  • 10,3 %G3+189 partidas de 1833
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1073 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.