Mức hiện diện ở giải đấu · chọn + cấm
3,2%Hạng 135 trên 173 tướng
Chọn
1,2%được chọn trong 231 trên 18.486 trận
Cấm
2,0%345 lượt cấm trên 17.536 trận, so với 2,2% ở soloQ
Tỉ lệ thắng ở vị trí Jungle47,2% từ 40,9% đến 53,7% trên 163 trậnSoloQ 49,9%: không khác biệt rõ
Thời lượng trung vị28,8 phútsoloQ 26 phút

Nghiệp dư: 18736 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, KR. SoloQ Cao Thủ+: 325.271 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.

Tóm tắt

Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.
01 — Điều gì thay đổi ở giải đấu

Điều gì thay đổi ở giải đấu?

3 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Jungle.

  • Cấm chọnĐược chọn ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    0,5%
    SoloQ
    2,1%
    0,5% lượt chọn của vị trí ở nghiệp dư, so với 2,1% ở soloQ.
  • Thời lượngTrận dài hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    28,8 phút
    SoloQ
    26 phút
    Trung vị 28,8 phút ở nghiệp dư, so với 26 phút ở soloQ.
  • BuildKraken Slayer, Guinsoo's Rageblade, Experimental Hexplate thay cho Kraken Slayer, The Collector, Lord Dominik's Regards
    Nghiệp dư
    31%
    SoloQ
    23%
    Được dùng trong 31% trận nghiệp dư; soloQ vẫn dùng Kraken Slayer, The Collector, Lord Dominik's Regards (23%).
02 — Cách chơi

Chơi tướng này thế nào?

Mưa Kiếm, rồi Kraken Slayer, The Collector và Lord Dominik's Regards: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.

Build soloQ, khác biệt nghiệp dư dưới mỗi khối
NgọcMưa Kiếm63% · 8.995
Nghiệp dư: Nhịp Độ Chết Người (53%), khác biệt chưa rõ
Phép bổ trợTốc Biến + Trừng Phạt99% · 14.073
Giống ở nghiệp dư
Kỹ năngQkhông thu thập ở soloQ
Nghiệp dư: 89% · 32 trận
Core (3 trang bị huyền thoại)23% · 1.765
23%số trận ở soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. The Collector
  3. Lord Dominik's Regards
≠ Nghiệp dư: Kraken Slayer, Guinsoo's Rageblade, Experimental Hexplate thay cho Kraken Slayer, The Collector, Lord Dominik's Regards. 31% · 134 trận

Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.

03 — Trong đội hình

Tướng này mang lại gì cho đội hình?

Hạ gục trong solo trước hết: solo nhiều hơn 83% tướng đi rừng.

  1. Hạ gục trong solotop17%25% · tướng đi rừng: 20%
  2. Damage của độitop21%20% · tướng đi rừng: 17%

Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các tướng đi rừng khác

Điểm nổi bật

  • Solo
  • Damage

Giống các tướng đi rừng khác

  • Damage ở lane
  • Damage ở mid game
  • Map pressure
  • Chống chịu sát thương
  • Đánh teamfight
  • Farm rừng

Không phải là

  • Tự gánh kill
  • Ít CC
  • Không poke

Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau

Hạng 64 ở lane, 72 ở mid game và 76 ở late game, trên 100 tướng đi rừng.

392+9 so với 383
842+47 so với 796
1.150+94 so với 1.056
Lane · 5–14 phútMid game · 15–22Late · 23–30
Master Yitướng đi rừng

Gold so với đối thủ trực tiếp

Ở phút 20, hơn 79% tướng đi rừng khi so với đối thủ trực tiếp.

tướng đi rừng
5lần hạ gục ngoài đường trước phút 15; tướng đi rừng: 4,7.

Vị trí so với tướng đi rừng · mọi chỉ số

0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100
  • Damage ở lane · hạng 64 trên 100 trong số tướng đi rừng392 · trung vị 383
  • Damage ở mid game · hạng 72 trên 100 trong số tướng đi rừng842 · trung vị 796
  • Damage ở late game · hạng 76 trên 100 trong số tướng đi rừng1.150 · trung vị 1.056
  • Gold ở phút 15 · hạng 82 trên 100 trong số tướng đi rừng+258 · trung vị +6
  • Gold ở phút 20 · hạng 79 trên 100 trong số tướng đi rừng+422 · trung vị +64
  • Map pressure · hạng 70 trên 100 trong số tướng đi rừng5 · trung vị 4,7
  • Chống chịu sát thương · hạng 39 trên 100 trong số tướng đi rừng706 · trung vị 855
  • Đánh teamfight · hạng 67 trên 100 trong số tướng đi rừng54% · trung vị 52%
  • Hạ gục trong solo · hạng 83 trên 100 trong số tướng đi rừng25% · trung vị 20%
  • Để đồng đội gánh kill · hạng 3 trên 100 trong số tướng đi rừnghạng 3 trên 100
  • Khống chế (CC) · hạng 2 trên 100 trong số tướng đi rừng0,3 · trung vị 0,7
  • Damage của đội · hạng 79 trên 100 trong số tướng đi rừng20% · trung vị 17%
  • Farm rừng · hạng 62 trên 100 trong số tướng đi rừng67 · trung vị 66
  • Invade · hạng 81 trên 100 trong số tướng đi rừng9% · trung vị 7%
04 — Cùng đội / đối đầu

Đi cùng ai, đối đầu ai?

Không có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.

ở

Kết quả tốt nhất

Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.

Đối đầu

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Cùng đội

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Đối đầu và đồng đội

Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.

Sắp xếp theo
Top13 tướng
  • Nasus12 trận
    —SoloQ: 49,6% · 258 trận
  • Jax10 trận
    —SoloQ: 47,9% · 952 trận
  • K'Sante10 trận
    —SoloQ: 54,6% · 562 trận
  • Mordekaiser10 trận
    —SoloQ: 56,4% · 156 trận
  • Malphite8 trận
    —SoloQ: 46,7% · 490 trận
Jungle12 tướng
  • Lee Sin15 trận
    —SoloQ: 47,6% · 1.358 trận
  • Jarvan IV14 trận
    —SoloQ: 51,9% · 484 trận
  • Viego9 trận
    —SoloQ: 52,0% · 546 trận
  • Nocturne8 trận
    —SoloQ: 56,3% · 160 trận
  • Sylas8 trận
    —SoloQ: 49,5% · 659 trận
Mid11 tướng
  • Lissandra12 trận
    —SoloQ: 45,2% · 606 trận
  • Sylas11 trận
    —SoloQ: 48,7% · 641 trận
  • Akali10 trận
    —SoloQ: 54,2% · 561 trận
  • Orianna8 trận
    —SoloQ: 48,1% · 310 trận
  • Ahri7 trận
    —SoloQ: 48,6% · 496 trận
ADC12 tướng
  • Jhin15 trận
    —SoloQ: 50,9% · 1.529 trận
  • Lucian15 trận
    —SoloQ: 52,0% · 685 trận
  • Ashe13 trận
    —SoloQ: 53,9% · 284 trận
  • Caitlyn13 trận
    —SoloQ: 52,7% · 730 trận
  • Kai'Sa13 trận
    —SoloQ: 48,3% · 1.814 trận
Support12 tướng
  • Blitzcrank15 trận
    —SoloQ: 48,5% · 720 trận
  • Leona12 trận
    —SoloQ: 49,3% · 867 trận
  • Alistar11 trận
    —SoloQ: 48,6% · 776 trận
  • Nautilus11 trận
    —SoloQ: 48,9% · 991 trận
  • Seraphine11 trận
    —SoloQ: 56,1% · 285 trận
05 — Trong cấm chọn

Cấm hay chọn?

Lựa chọn dự phòng: xuất hiện cuối loạt, khi bể tướng đã cạn.

Tỉ lệ chọn ở Jungle

Giải nghiệp dư, so với soloQ
  • SoloQ Master+2,1%13.386 lượt chọn trên 650.542cấm 2,2% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Giải nghiệp dư0,5%110 lượt chọn trên 23.550cấm 2,4% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Chuyên nghiệp0,0%0 lượt chọn trên 2.224không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

Hiện diện theo phiên bản

3,8% ở 16.21
16.1216.21
Chọn + cấm, mọi khu vực, mỗi phiên bản một điểm; phiên bản không đo được để lại khoảng trống.

Trong loạt đấu

Chỉ loạt fearless · ở vị trí Jungle
  • 0,6%G126 trận trên 4.243
  • 0,9%G237 trận trên 4.243
  • 1,4%G3+26 trận trên 1.815
Khi đã chọn, loạt đấu chuyển sang

Chưa đủ loạt đấu: công bố từ 30 loạt.

Nghiệp dư: các giải nghiệp dư tạo bằng mã giải đấu; soloQ: Cao Thủ+, cùng phiên bản. Một con số nghiệp dư màu vàng và mỗi thẻ «Điều gì thay đổi» chỉ ra một khác biệt mà số lượng của cả hai nguồn đủ để kết luận. Build: chỉ tỉ lệ, không có tỉ lệ thắng, vốn chủ yếu theo thời lượng trận. Chênh lệch so với kỳ vọng (Delta 2 của lolalytics): tỉ lệ thắng của cặp trừ tỉ lệ mà sức mạnh riêng của hai tướng dự đoán, tức tỉ lệ thắng của chúng ở vai trò của mình trong cùng nguồn; được tô màu khi khoảng 90% loại trừ 0, xanh ngọc là thuận lợi, cam là bất lợi. Dưới 30 trận: chỉ số trận.