Présence en tournoi · pick + ban
5,6 %N° 115 sur 173 champions
Pick
3,3 %pick dans 614 des 18 493 games
Ban
2,3 %399 bans sur 17 541 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste ADC46,3 % entre 42,8 % et 49,8 % sur 547 gamesSoloQ 51,8 % : écart net
Durée médiane30,4 minsoloQ 26,9 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    46,3 %
    SoloQ
    51,8 %
    46,3 % de winrate en amateur sur 547 games, contre 51,8 % en soloQ sur 5 756 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,9 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 0,5 % en soloQ sur 123 725 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,4 min
    SoloQ
    26,9 min
    Médiane de 30,4 min en amateur, contre 26,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique96 % · 5 510
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation98 % · 5 649
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 56 games
Core (3 légendaires)28 % · 751
28 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 93 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop7 %59 % · les ADC : 56 %
  2. Fait porter ses killstop13 %rang 87 sur 100
  3. Damage de l'équipetop22 %26 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels

Damage / min par phase · à or égal

Rang 69 en lane, 91 en mid game et 91 en late, sur 100 ADC.

546+21 vs 525
1 071+156 vs 915
1 648+283 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ziggsles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 94 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 69 sur 100 parmi les ADC546 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 91 sur 100 parmi les ADC1 071 · médiane 915
  • Damage en late · rang 91 sur 100 parmi les ADC1 648 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 7 sur 100 parmi les ADC-529 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 6 sur 100 parmi les ADC-767 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 16 sur 100 parmi les ADC250 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 93 sur 100 parmi les ADC59 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 13 sur 100 parmi les ADC15 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 87 sur 100 parmi les ADCrang 87 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 46 sur 100 parmi les ADC0,6 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 78 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ezreal en amateur : +15,8 pt sur 36 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion50,0 % · attendu 46,8 % · 32 g+3,2 ptSoloQ -2,1
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV50,0 % · attendu 48,0 % · 30 g+2,0 ptSoloQ +8,1
Midécart à l'attendu
Sylas48,4 % · attendu 48,2 % · 31 g+0,2 ptSoloQ -6,4
ADCécart à l'attendu
Ezreal66,7 % · attendu 50,8 % · 36 g+15,8 ptSoloQ +0,1
Caitlyn57,4 % · attendu 44,1 % · 54 g+13,3 ptSoloQ +1,8
Aphelios62,5 % · attendu 50,6 % · 32 g+11,9 ptSoloQ +2,0
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank60,6 % · attendu 45,4 % · 33 g+15,2 ptSoloQ +6,1
Thresh54,8 % · attendu 44,9 % · 42 g+9,8 ptSoloQ +2,8

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV58,3 % · attendu 44,5 % · 36 g+13,9 ptSoloQ -1,4
Vi46,9 % · attendu 46,3 % · 49 g+0,7 ptSoloQ -3,3
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus55,2 % · attendu 45,0 % · 58 g+10,1 ptSoloQ +2,8
Leona52,6 % · attendu 47,1 % · 57 g+5,6 ptSoloQ +4,2
Pyke50,0 % · attendu 42,8 % · 40 g+7,2 ptSoloQ -4,4
Rell54,8 % · attendu 50,4 % · 31 g+4,4 ptSoloQ -5,6
Bard51,6 % · attendu 47,5 % · 31 g+4,1 ptSoloQ +1,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Malphite37 games
    40,5 %écart -4,3 ptSoloQ : 46,9 % · 177 g
  • Sion32 games
    50,0 %écart +3,2 ptSoloQ : 49,4 % · 83 g
  • Renekton27 games
    —SoloQ : 51,9 % · 181 g
  • K'Sante26 games
    —SoloQ : 51,8 % · 249 g
  • Ambessa25 games
    —SoloQ : 48,5 % · 206 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin56 games
    35,7 %écart -11,7 ptSoloQ : 50,7 % · 669 g
  • Wukong37 games
    35,1 %écart -6,8 ptSoloQ : 50,0 % · 136 g
  • Vi36 games
    38,9 %écart -7,3 ptSoloQ : 50,3 % · 183 g
  • Jarvan IV30 games
    50,0 %écart +2,0 ptSoloQ : 61,9 % · 197 g
  • Sylas27 games
    —SoloQ : 53,1 % · 239 g
Mid19 champions
  • Ahri32 games
    37,5 %écart -6,0 ptSoloQ : 55,4 % · 177 g
  • Sylas31 games
    48,4 %écart +0,2 ptSoloQ : 47,5 % · 259 g
  • Syndra27 games
    —SoloQ : 47,7 % · 235 g
  • Viktor27 games
    —SoloQ : 55,3 % · 237 g
  • Lissandra26 games
    —SoloQ : 51,2 % · 172 g
ADC16 champions
  • Kai'Sa80 games
    35,0 %écart -10,8 ptSoloQ : 50,7 % · 617 g
  • Caitlyn54 games
    57,4 %écart +13,3 ptSoloQ : 55,2 % · 357 g
  • Ezreal36 games
    66,7 %écart +15,8 ptSoloQ : 55,6 % · 340 g
  • Yunara35 games
    28,6 %écart -15,4 ptSoloQ : 54,9 % · 381 g
  • Aphelios32 games
    62,5 %écart +11,9 ptSoloQ : 54,4 % · 471 g
Support18 champions
  • Nautilus65 games
    35,4 %écart -12,1 ptSoloQ : 50,5 % · 400 g
  • Lulu46 games
    37,0 %écart -11,5 ptSoloQ : 50,0 % · 424 g
  • Thresh42 games
    54,8 %écart +9,8 ptSoloQ : 51,9 % · 439 g
  • Leona40 games
    37,5 %écart -7,9 ptSoloQ : 49,2 % · 244 g
  • Blitzcrank33 games
    60,6 %écart +15,2 ptSoloQ : 56,3 % · 300 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %5 257 picks sur 632 196ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,3 %316 picks sur 23 550ban 1,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,6 %36 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 2,2 %G192 games sur 4 243
  • 2,8 %G2117 games sur 4 244
  • 3,6 %G3+65 games sur 1 815
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 92 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.