Yuumi
Patchs 16.19 à 16.21 · NA- Pick
- 3,1 %pick dans 89 des 2 915 games
- Ban
- 3,4 %73 bans sur 2 127 games, contre 5,8 % en soloQ
Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 233 241 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.DraftDurée
- Comment la jouerInvocation d'Aery, puis Luden's Echo, Horizon Focus et Cryptbloom : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoAucun trait au-dessus des supports ; le plus marqué : Fait porter ses kills (rang 76).
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 1,5 %
- SoloQ
- 2,9 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 3,4 %
- SoloQ
- 5,8 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,6 min
- SoloQ
- 27,5 min
Pas assez de games pour juger : core.
Comment le jouer ?
Invocation d'Aery, puis Luden's Echo, Horizon Focus et Cryptbloom : le build le plus joué en soloQ.
Luden's Echo
Horizon Focus
Cryptbloom
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Aucun trait au-dessus des supports ; le plus marqué : Fait porter ses kills (rang 76).
- Son trait le plus marquéFait porter ses killstop24 %rang 76 sur 100
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports
Ce qui le marque
Rien au-dessus des supports.
Comme les autres supports
- Damage en mid game
- Damage en late
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Peu de map pressure
- Peu de CC
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 18 en lane, 32 en mid game et 32 en late, sur 100 supports.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 95 % des supports face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les supports · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 18 sur 100 parmi les supports222 · médiane 288
- Damage en mid game · rang 32 sur 100 parmi les supports290 · médiane 342
- Damage en late · rang 32 sur 100 parmi les supports340 · médiane 388
- Gold à 15 min · rang 2 sur 100 parmi les supports-163 · médiane +105
- Gold à 20 min · rang 5 sur 100 parmi les supports-197 · médiane +193
- Map pressure · rang 7 sur 100 parmi les supports4,8 · médiane 4,5
- Encaisse les dégâts · rang 2 sur 100 parmi les supports119 · médiane 393
- Joue en teamfight · rang 75 sur 100 parmi les supports56 % · médiane 54 %
- Prend ses kills en duel · rang 36 sur 100 parmi les supports16 % · médiane 17 %
- Fait porter ses kills · rang 76 sur 100 parmi les supportsrang 76 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 17 sur 100 parmi les supports0,7 · médiane 1
- Damage de l'équipe · rang 25 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ornn8 games—SoloQ : 44,7 % · 380 g
- Sion7 games—SoloQ : 53,5 % · 245 g
- Malphite5 games—SoloQ : 48,7 % · 542 g
- Mordekaiser5 games—SoloQ : 42,9 % · 394 g
- Renekton5 games—SoloQ : 47,1 % · 463 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Support
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+2,9 %13 476 picks sur 466 478ban 5,8 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs1,5 %65 picks sur 4 328ban 3,4 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro1,6 %35 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
14,8 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Support- 1,5 %G112 games sur 817
- 2,2 %G218 games sur 817
- 3,7 %G3+13 games sur 354
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

