Présence en tournoi · pick + ban
12,7 %N° 60 sur 173 champions
Pick
4,5 %pick dans 830 des 18 505 games
Ban
8,2 %1 432 bans sur 17 551 games, contre 20,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,9 % entre 45,1 % et 52,6 % sur 479 gamesSoloQ 50,4 % : pas d'écart net
Durée médiane28,2 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    3,2 %
    1,3 % des picks du poste en amateur, contre 3,2 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    8,4 %
    SoloQ
    20,4 %
    8,4 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 20,4 % en soloQ sur 123 725 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,2 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 28,2 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Immortal Shieldbow, Infinity Edge et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel87 % · 19 472
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair70 % · 15 635
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 70 games
Core (3 légendaires)33 % · 2 605
33 %des parties en soloQ
  1. Immortal Shieldbow
  2. Infinity Edge
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 85 % des mids.

  1. Encaisse les dégâtstop15 %944 · les mids : 489
  2. Prend ses kills en dueltop25 %26 % · les mids : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 34 en lane, 21 en mid game et 9 en late, sur 100 mids.

507-20 vs 528
832-67 vs 899
994-184 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yasuoles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 74 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 34 sur 100 parmi les mids507 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 21 sur 100 parmi les mids832 · médiane 899
  • Damage en late · rang 9 sur 100 parmi les mids994 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 79 sur 100 parmi les mids+250 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 74 sur 100 parmi les mids+371 · médiane +71
  • Map pressure · rang 44 sur 100 parmi les mids3,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 85 sur 100 parmi les mids944 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 31 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 75 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 38 sur 100 parmi les midsrang 38 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 67 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 57 sur 100 parmi les mids22 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa53,3 % · attendu 49,3 % · 30 g+4,0 ptSoloQ -1,3
Jungleécart à l'attendu
Wukong48,6 % · attendu 44,5 % · 35 g+4,1 ptSoloQ -2,3
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Jhin61,1 % · attendu 52,9 % · 36 g+8,2 ptSoloQ -0,1
Caitlyn47,8 % · attendu 46,7 % · 46 g+1,1 ptSoloQ -1,7
Supportécart à l'attendu
Lulu54,5 % · attendu 51,0 % · 33 g+3,5 ptSoloQ +1,2

Avec

Topécart à l'attendu
Malphite51,1 % · attendu 50,3 % · 45 g+0,8 ptSoloQ +1,9
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin54,5 % · attendu 47,6 % · 55 g+6,9 ptSoloQ 0,0
Sylas50,8 % · attendu 49,5 % · 61 g+1,3 ptSoloQ +0,6
Wukong55,9 % · attendu 53,3 % · 34 g+2,6 ptSoloQ -0,2
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa54,0 % · attendu 49,3 % · 50 g+4,7 ptSoloQ +0,3
Ezreal50,0 % · attendu 44,3 % · 32 g+5,7 ptSoloQ +0,9
Jhin45,5 % · attendu 44,8 % · 33 g+0,7 ptSoloQ -0,8
Supportécart à l'attendu
Nautilus51,2 % · attendu 47,6 % · 43 g+3,6 ptSoloQ +0,8
Blitzcrank51,6 % · attendu 49,7 % · 31 g+2,0 ptSoloQ +0,3
Leona50,0 % · attendu 49,7 % · 30 g+0,3 ptSoloQ -0,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ambessa30 games
    53,3 %écart +4,0 ptSoloQ : 49,9 % · 696 g
  • K'Sante24 games
    —SoloQ : 54,4 % · 964 g
  • Nasus22 games
    —SoloQ : 49,8 % · 468 g
  • Renekton22 games
    —SoloQ : 50,8 % · 791 g
  • Malphite20 games
    —SoloQ : 53,1 % · 704 g
Jungle21 champions
  • Lee Sin43 games
    46,5 %écart -3,6 ptSoloQ : 50,4 % · 2 775 g
  • Wukong35 games
    48,6 %écart +4,1 ptSoloQ : 48,0 % · 479 g
  • Vi27 games
    —SoloQ : 55,7 % · 655 g
  • Sylas23 games
    —SoloQ : 50,3 % · 1 102 g
  • Xin Zhao21 games
    —SoloQ : 51,2 % · 447 g
Mid19 champions
  • Yone27 games
    —SoloQ : 47,3 % · 1 381 g
  • Taliyah26 games
    —SoloQ : 48,7 % · 415 g
  • Akali25 games
    —SoloQ : 53,4 % · 1 006 g
  • Syndra25 games
    —SoloQ : 53,6 % · 780 g
  • Lissandra24 games
    —SoloQ : 46,5 % · 891 g
ADC15 champions
  • Caitlyn46 games
    47,8 %écart +1,1 ptSoloQ : 50,4 % · 1 203 g
  • Kai'Sa44 games
    47,7 %écart -0,7 ptSoloQ : 50,4 % · 2 497 g
  • Jhin36 games
    61,1 %écart +8,2 ptSoloQ : 50,8 % · 2 517 g
  • Yunara35 games
    40,0 %écart -6,6 ptSoloQ : 49,1 % · 1 930 g
  • Aphelios31 games
    51,6 %écart -1,6 ptSoloQ : 54,3 % · 1 598 g
Support16 champions
  • Nautilus56 games
    46,4 %écart -3,7 ptSoloQ : 52,4 % · 1 446 g
  • Braum46 games
    39,1 %écart -7,5 ptSoloQ : 47,6 % · 716 g
  • Leona36 games
    36,1 %écart -11,9 ptSoloQ : 46,8 % · 971 g
  • Lulu33 games
    54,5 %écart +3,5 ptSoloQ : 51,5 % · 1 852 g
  • Seraphine27 games
    —SoloQ : 54,9 % · 386 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,2 %20 468 picks sur 632 195ban 20,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,3 %314 picks sur 23 550ban 8,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

13,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 2,0 %G184 games sur 4 245
  • 2,6 %G2112 games sur 4 245
  • 3,0 %G3+54 games sur 1 816
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 84 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.