Présence en tournoi · pick + ban
12,1 %N° 62 sur 173 champions
Pick
4,2 %pick dans 290 des 6 954 games
Ban
7,9 %272 bans sur 3 441 games, contre 26,9 % en soloQ
Winrate au poste Top63,8 % entre 53,9 % et 72,6 % sur 69 gamesSoloQ 50,7 % : écart net
Durée médiane28,3 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 347 962 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    63,8 %
    SoloQ
    50,7 %
    63,8 % de winrate en amateur sur 69 games, contre 50,7 % en soloQ sur 12 215 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    1,6 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    8,7 %
    SoloQ
    26,9 %
    8,7 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 26,9 % en soloQ sur 141 081 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Immortal Shieldbow, Infinity Edge et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel90 % · 10 949
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair68 % · 8 294
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 55 games
Core (3 légendaires)18 % · 850
18 %des parties en soloQ
  1. Immortal Shieldbow
  2. Infinity Edge
  3. Death's Dance
Amateur : Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow, Infinity Edge (24 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Prend ses kills en duel (rang 68).

  1. Son trait le plus marquéPrend ses kills en dueltop32 %31 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Split-push

Comme les autres tops

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 18 en lane, 23 en mid game et 13 en late, sur 100 tops.

538-61 vs 599
820-48 vs 868
947-132 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yasuoles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 65 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 18 sur 100 parmi les tops538 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 23 sur 100 parmi les tops820 · médiane 868
  • Damage en late · rang 13 sur 100 parmi les tops947 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 57 sur 100 parmi les tops+173 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 65 sur 100 parmi les tops+237 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 51 sur 100 parmi les tops970 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 34 sur 100 parmi les tops51 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 68 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 32 sur 100 parmi les topsrang 32 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 58 sur 100 parmi les tops0,8 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 55 sur 100 parmi les tops21 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top2 champions
  • Ornn11 games
    —SoloQ : 52,0 % · 256 g
  • Gnar7 games
    —SoloQ : 52,9 % · 340 g
Jungle4 champions
  • Jarvan IV8 games
    —SoloQ : 53,6 % · 483 g
  • Wukong7 games
    —SoloQ : 52,0 % · 467 g
  • Nocturne5 games
    —SoloQ : 51,7 % · 145 g
  • Vi5 games
    —SoloQ : 51,1 % · 227 g
Mid5 champions
  • Ahri10 games
    —SoloQ : 53,6 % · 593 g
  • Syndra8 games
    —SoloQ : 49,5 % · 485 g
  • Orianna6 games
    —SoloQ : 48,9 % · 225 g
  • Viktor6 games
    —SoloQ : 48,7 % · 450 g
  • Xerath5 games
    —SoloQ : 42,9 % · 184 g
ADC4 champions
  • Kai'Sa11 games
    —SoloQ : 51,4 % · 898 g
  • Yunara7 games
    —SoloQ : 49,9 % · 1 058 g
  • Ashe6 games
    —SoloQ : 45,7 % · 276 g
  • Caitlyn6 games
    —SoloQ : 52,0 % · 669 g
Support4 champions
  • Rell9 games
    —SoloQ : 43,4 % · 429 g
  • Nautilus8 games
    —SoloQ : 54,1 % · 615 g
  • Braum5 games
    —SoloQ : 45,5 % · 466 g
  • Lulu5 games
    —SoloQ : 49,3 % · 897 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %11 055 picks sur 695 914ban 26,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,5 %47 picks sur 10 426ban 8,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

13,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,5 %G111 games sur 2 116
  • 1,0 %G221 games sur 2 116
  • 0,9 %G3+6 games sur 681
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.