Présence en tournoi · pick + ban
16,3 %N° 46 sur 173 champions
Pick
7,6 %pick dans 1 409 des 18 641 games
Ban
8,7 %1 539 bans sur 17 685 games, contre 4,0 % en soloQ
Winrate au poste ADC51,0 % entre 45,8 % et 56,2 % sur 247 gamesSoloQ 50,1 % : pas d'écart net
Durée médiane30,5 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    0,7 %
    0,6 % des picks du poste en amateur, contre 0,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,2 %
    SoloQ
    4,0 %
    8,2 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 4,0 % en soloQ sur 123 725 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,5 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 30,5 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Blackfire Torch, Horizon Focus et Shadowflame : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique89 % · 4 515
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation94 % · 4 757
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 30 games
Core (3 légendaires)28 % · 727
28 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Horizon Focus
  3. Shadowflame
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 95 % des ADC.

  1. Fait porter ses killstop5 %rang 95 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Fait porter ses alliés

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 89 en lane, 89 en mid game et 83 en late, sur 100 ADC.

606+81 vs 525
1 065+150 vs 915
1 541+176 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xerathles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 76 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 89 sur 100 parmi les ADC606 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 89 sur 100 parmi les ADC1 065 · médiane 915
  • Damage en late · rang 83 sur 100 parmi les ADC1 541 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 26 sur 100 parmi les ADC-198 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 25 sur 100 parmi les ADC-346 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 9 sur 100 parmi les ADC230 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 15 sur 100 parmi les ADC53 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 71 sur 100 parmi les ADC20 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 95 sur 100 parmi les ADCrang 95 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 69 sur 100 parmi les ADC0,9 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 60 sur 100 parmi les ADC24 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn52,9 % · attendu 48,9 % · 34 g+4,0 ptSoloQ +9,5
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin57,6 % · attendu 49,7 % · 33 g+7,8 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus62,2 % · attendu 49,8 % · 37 g+12,3 ptSoloQ +2,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • K'Sante15 games
    —SoloQ : 51,4 % · 218 g
  • Zaahen15 games
    —SoloQ : 46,8 % · 62 g
  • Sion14 games
    —SoloQ : 43,4 % · 76 g
  • Ornn12 games
    —SoloQ : 52,3 % · 44 g
  • Dr. Mundo11 games
    —SoloQ : 44,3 % · 88 g
Jungle15 champions
  • Jarvan IV22 games
    —SoloQ : 45,5 % · 176 g
  • Wukong20 games
    —SoloQ : 46,7 % · 92 g
  • Lee Sin19 games
    —SoloQ : 53,1 % · 605 g
  • Vi18 games
    —SoloQ : 54,1 % · 148 g
  • Sylas12 games
    —SoloQ : 47,8 % · 226 g
Mid14 champions
  • Ahri18 games
    —SoloQ : 49,7 % · 177 g
  • LeBlanc18 games
    —SoloQ : 44,0 % · 193 g
  • Akali13 games
    —SoloQ : 50,0 % · 198 g
  • Viktor13 games
    —SoloQ : 49,2 % · 256 g
  • Lissandra12 games
    —SoloQ : 56,9 % · 123 g
ADC18 champions
  • Caitlyn34 games
    52,9 %écart +4,0 ptSoloQ : 61,3 % · 240 g
  • Kai'Sa24 games
    —SoloQ : 46,0 % · 572 g
  • Lucian15 games
    —SoloQ : 47,5 % · 221 g
  • Yunara15 games
    —SoloQ : 48,4 % · 370 g
  • Jhin14 games
    —SoloQ : 49,9 % · 755 g
Support17 champions
  • Leona18 games
    —SoloQ : 44,4 % · 216 g
  • Thresh18 games
    —SoloQ : 46,4 % · 403 g
  • Nautilus17 games
    —SoloQ : 49,3 % · 410 g
  • Bard16 games
    —SoloQ : 46,6 % · 277 g
  • Blitzcrank16 games
    —SoloQ : 47,6 % · 334 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %4 646 picks sur 632 196ban 4,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,6 %144 picks sur 23 550ban 8,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

13,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,3 %G157 games sur 4 268
  • 1,2 %G251 games sur 4 271
  • 1,4 %G3+25 games sur 1 829
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 57 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.