Présence en tournoi · pick + ban
2,6 %N° 144 sur 173 champions
Pick
1,3 %pick dans 244 des 18 493 games
Ban
1,3 %225 bans sur 17 541 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Top54,5 % entre 46,7 % et 62,0 % sur 112 gamesSoloQ 51,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    0,9 %
    0,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,2 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 0,4 % en soloQ sur 123 725 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Kraken Slayer, Experimental Hexplate et Sterak's Gage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel95 % · 5 608
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière96 % · 5 708
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 83 % · 52 games
Core (3 légendaires)15 % · 258
15 %des parties en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. Experimental Hexplate
  3. Sterak's Gage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 89 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop11 %33 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 43 en lane, 24 en mid game et 11 en late, sur 100 tops.

591-8 vs 599
820-48 vs 868
947-133 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Warwickles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 52 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 43 sur 100 parmi les tops591 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 24 sur 100 parmi les tops820 · médiane 868
  • Damage en late · rang 11 sur 100 parmi les tops947 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 40 sur 100 parmi les tops+36 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 48 sur 100 parmi les tops+58 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 57 sur 100 parmi les tops1 033 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 14 sur 100 parmi les tops49 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 89 sur 100 parmi les tops33 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 13 sur 100 parmi les topsrang 13 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 50 sur 100 parmi les tops0,8 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 30 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top6 champions
  • Ambessa10 games
    —SoloQ : 52,8 % · 163 g
  • Jax6 games
    —SoloQ : 50,2 % · 289 g
  • Renekton6 games
    —SoloQ : 47,1 % · 136 g
  • Nasus5 games
    —SoloQ : 37,1 % · 89 g
  • Sion5 games
    —SoloQ : 52,0 % · 50 g
Jungle8 champions
  • Sylas11 games
    —SoloQ : 57,0 % · 284 g
  • Wukong9 games
    —SoloQ : 55,4 % · 139 g
  • Nocturne8 games
    —SoloQ : 61,9 % · 63 g
  • Vi8 games
    —SoloQ : 51,3 % · 191 g
  • Lee Sin6 games
    —SoloQ : 51,0 % · 726 g
Mid5 champions
  • Ahri6 games
    —SoloQ : 52,5 % · 183 g
  • LeBlanc6 games
    —SoloQ : 55,1 % · 178 g
  • Lissandra5 games
    —SoloQ : 55,9 % · 179 g
  • —SoloQ : 47,1 % · 297 g
  • Yone5 games
    —SoloQ : 56,4 % · 275 g
ADC8 champions
  • Caitlyn12 games
    —SoloQ : 54,2 % · 319 g
  • Kai'Sa12 games
    —SoloQ : 50,1 % · 697 g
  • Lucian10 games
    —SoloQ : 51,7 % · 234 g
  • Jhin9 games
    —SoloQ : 51,6 % · 719 g
  • Yunara7 games
    —SoloQ : 50,4 % · 526 g
Support9 champions
  • Nautilus13 games
    —SoloQ : 50,3 % · 429 g
  • Lulu12 games
    —SoloQ : 50,0 % · 504 g
  • Thresh12 games
    —SoloQ : 47,7 % · 482 g
  • Leona10 games
    —SoloQ : 47,1 % · 255 g
  • Rell7 games
    —SoloQ : 51,3 % · 199 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %5 404 picks sur 632 193ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,3 %63 picks sur 23 550ban 1,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

2,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,7 %G129 games sur 4 243
  • 0,6 %G224 games sur 4 244
  • 0,4 %G3+8 games sur 1 815
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.