Fiche champion · Jungle

Viego

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
14,2 %N° 50 sur 173 champions
Pick
4,8 %pick dans 141 des 2 915 games
Ban
9,4 %199 bans sur 2 127 games, contre 4,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle51,4 % entre 44,5 % et 58,3 % sur 140 gamesSoloQ 49,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 28,2 min

Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 233 241 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,3 %
    SoloQ
    3,4 %
    2,3 % des picks du poste en amateur, contre 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,6 %
    SoloQ
    4,3 %
    9,6 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 4,3 % en soloQ sur 99 904 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    28,2 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 28,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Kraken Slayer, The Collector et Immortal Shieldbow : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames64 % · 11 662
Amateur : Conquérant (50 %), écart non tranché
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 18 155
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 245 games
Core (3 légendaires)17 % · 1 807
17 %des parties en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. The Collector
  3. Immortal Shieldbow
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 86 % des junglers.

  1. Map pressuretop14 %5,4 · les junglers : 4,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 43 en lane, 25 en mid game et 9 en late, sur 100 junglers.

378-6 vs 383
744-52 vs 796
896-160 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viegoles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 90 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 43 sur 100 parmi les junglers378 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 25 sur 100 parmi les junglers744 · médiane 796
  • Damage en late · rang 9 sur 100 parmi les junglers896 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 89 sur 100 parmi les junglers+345 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 90 sur 100 parmi les junglers+618 · médiane +64
  • Map pressure · rang 86 sur 100 parmi les junglers5,4 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 38 sur 100 parmi les junglers700 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 44 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 64 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 23 sur 100 parmi les junglersrang 23 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 32 sur 100 parmi les junglers0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 72 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 75 sur 100 parmi les junglers69 · médiane 66
  • Invade · rang 77 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top8 champions
  • Sion10 games
    —SoloQ : 51,8 % · 301 g
  • Ornn9 games
    —SoloQ : 47,2 % · 462 g
  • Ambessa8 games
    —SoloQ : 51,3 % · 413 g
  • Dr. Mundo8 games
    —SoloQ : 55,3 % · 304 g
  • K'Sante7 games
    —SoloQ : 45,4 % · 304 g
Jungle8 champions
  • Wukong11 games
    —SoloQ : 47,1 % · 815 g
  • Xin Zhao9 games
    —SoloQ : 55,0 % · 231 g
  • Nocturne8 games
    —SoloQ : 48,3 % · 261 g
  • Sejuani7 games
    —SoloQ : 43,8 % · 169 g
  • Cho'Gath6 games
    —SoloQ : 50,4 % · 518 g
Mid9 champions
  • Syndra17 games
    —SoloQ : 50,1 % · 786 g
  • Ahri16 games
    —SoloQ : 44,1 % · 771 g
  • Viktor9 games
    —SoloQ : 51,3 % · 867 g
  • Locke7 games
    —SoloQ : 48,7 % · 709 g
  • Orianna7 games
    —SoloQ : 54,1 % · 283 g
ADC9 champions
  • Yunara21 games
    —SoloQ : 48,9 % · 1 282 g
  • Ashe13 games
    —SoloQ : 50,2 % · 540 g
  • Kai'Sa12 games
    —SoloQ : 48,8 % · 1 219 g
  • Jinx11 games
    —SoloQ : 47,9 % · 1 582 g
  • Caitlyn10 games
    —SoloQ : 50,9 % · 1 007 g
Support8 champions
  • Nautilus17 games
    —SoloQ : 51,4 % · 983 g
  • Lulu16 games
    —SoloQ : 48,5 % · 971 g
  • Seraphine12 games
    —SoloQ : 49,8 % · 530 g
  • Braum11 games
    —SoloQ : 47,1 % · 560 g
  • Milio11 games
    —SoloQ : 48,1 % · 520 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %15 869 picks sur 466 479ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,3 %98 picks sur 4 328ban 9,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,5 %10 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 3,1 %G125 games sur 817
  • 3,9 %G232 games sur 817
  • 4,5 %G3+16 games sur 354
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.