Présence en tournoi · pick + ban
35,3 %N° 5 sur 173 champions
Pick
13,6 %pick dans 2 529 des 18 602 games
Ban
21,7 %3 823 bans sur 17 646 games, contre 2,9 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,0 % entre 48,4 % et 51,7 % sur 2 492 gamesSoloQ 48,3 % : écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,2 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    50,0 %
    SoloQ
    48,3 %
    50,0 % de winrate en amateur sur 2 492 games, contre 48,3 % en soloQ sur 21 727 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,2 %
    SoloQ
    3,0 %
    6,2 % des picks du poste en amateur, contre 3,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    19,8 %
    SoloQ
    2,9 %
    19,8 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 2,9 % en soloQ sur 123 725 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,2 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,2 min en soloQ.
  • BuildTrinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance
    Amateur
    33 %
    SoloQ
    28 %
    Joué dans 33 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance (28 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Trinity Force, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant93 % · 20 261
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 21 646
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 310 games
Core (3 légendaires)28 % · 2 170
28 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
≠ Amateur : Trinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance. 33 % · 1 509 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 81 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top20 %1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres junglers

  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 13 en lane, 14 en mid game et 16 en late, sur 100 junglers.

330-54 vs 383
703-93 vs 796
910-146 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 81 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 13 sur 100 parmi les junglers330 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 14 sur 100 parmi les junglers703 · médiane 796
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les junglers910 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 16 sur 100 parmi les junglers-278 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 20 sur 100 parmi les junglers-386 · médiane +64
  • Map pressure · rang 48 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 77 sur 100 parmi les junglers1 129 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 59 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 35 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 77 sur 100 parmi les junglersrang 77 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 81 sur 100 parmi les junglers1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 29 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 46 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
  • Invade · rang 44 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Varus en amateur : +17,2 pt sur 40 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Fiora65,6 % · attendu 50,2 % · 32 g+15,4 ptSoloQ +0,9
Ambessa56,9 % · attendu 50,5 % · 116 g+6,4 ptSoloQ +0,1
Shen56,4 % · attendu 50,2 % · 78 g+6,3 ptSoloQ -0,5
Ornn51,7 % · attendu 48,0 % · 89 g+3,6 ptSoloQ -3,5
Nasus51,9 % · attendu 48,4 % · 81 g+3,5 ptSoloQ +0,3
Jungleécart à l'attendu
Kindred63,0 % · attendu 48,9 % · 54 g+14,1 ptSoloQ -8,8
Cho'Gath58,2 % · attendu 48,4 % · 55 g+9,7 ptSoloQ +2,3
Nidalee60,0 % · attendu 48,6 % · 35 g+11,4 ptSoloQ +4,9
Lee Sin52,6 % · attendu 51,2 % · 409 g+1,3 ptSoloQ +1,0
Naafiri55,3 % · attendu 48,5 % · 47 g+6,8 ptSoloQ +2,0
Midécart à l'attendu
Syndra54,9 % · attendu 49,6 % · 102 g+5,3 ptSoloQ -2,8
LeBlanc55,6 % · attendu 50,2 % · 81 g+5,3 ptSoloQ +1,7
Zed50,0 % · attendu 43,4 % · 54 g+6,6 ptSoloQ +4,1
Yone51,3 % · attendu 46,8 % · 78 g+4,5 ptSoloQ -0,7
Galio52,6 % · attendu 50,4 % · 97 g+2,1 ptSoloQ +0,2
ADCécart à l'attendu
Varus67,5 % · attendu 50,3 % · 40 g+17,2 ptSoloQ +2,1
Kalista61,1 % · attendu 49,2 % · 36 g+11,9 ptSoloQ +0,6
Zeri52,3 % · attendu 46,5 % · 107 g+5,8 ptSoloQ +2,8
Kai'Sa53,1 % · attendu 49,6 % · 179 g+3,5 ptSoloQ -0,9
Miss Fortune52,6 % · attendu 49,8 % · 78 g+2,8 ptSoloQ -1,8
Supportécart à l'attendu
Bard58,0 % · attendu 48,6 % · 88 g+9,4 ptSoloQ +1,1
Pyke65,6 % · attendu 53,6 % · 32 g+12,0 ptSoloQ -5,6
Thresh53,6 % · attendu 48,8 % · 138 g+4,8 ptSoloQ -0,8
Leona50,0 % · attendu 49,3 % · 158 g+0,7 ptSoloQ -1,0
Yuumi50,5 % · attendu 48,5 % · 105 g+2,0 ptSoloQ +3,4

Avec

Topécart à l'attendu
Gangplank66,7 % · attendu 52,1 % · 30 g+14,6 ptSoloQ +2,2
Zaahen60,0 % · attendu 51,3 % · 70 g+8,7 ptSoloQ +1,0
Ambessa54,4 % · attendu 49,6 % · 136 g+4,8 ptSoloQ -1,3
Gnar55,3 % · attendu 49,1 % · 76 g+6,2 ptSoloQ +1,1
Olaf56,8 % · attendu 51,8 % · 88 g+5,0 ptSoloQ -3,7
Midécart à l'attendu
Ryze61,3 % · attendu 47,8 % · 80 g+13,4 ptSoloQ -2,6
Lissandra60,8 % · attendu 48,2 % · 74 g+12,6 ptSoloQ +2,7
Xerath59,5 % · attendu 51,7 % · 74 g+7,8 ptSoloQ -1,7
Orianna51,7 % · attendu 46,3 % · 116 g+5,4 ptSoloQ +1,5
Ahri54,1 % · attendu 52,8 % · 331 g+1,2 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Ezreal50,9 % · attendu 45,6 % · 171 g+5,3 ptSoloQ +2,0
Yunara54,9 % · attendu 52,5 % · 233 g+2,4 ptSoloQ -2,6
Zeri57,0 % · attendu 53,6 % · 107 g+3,4 ptSoloQ +2,4
Kai'Sa50,8 % · attendu 50,5 % · 240 g+0,3 ptSoloQ -0,2
Lucian51,0 % · attendu 49,4 % · 149 g+1,7 ptSoloQ -2,6
Supportécart à l'attendu
Leona59,9 % · attendu 50,8 % · 142 g+9,1 ptSoloQ -1,9
Braum59,5 % · attendu 52,2 % · 158 g+7,3 ptSoloQ +2,6
Rakan55,9 % · attendu 49,8 % · 136 g+6,1 ptSoloQ -0,4
Milio52,3 % · attendu 48,4 % · 128 g+4,0 ptSoloQ -2,9
Karma51,9 % · attendu 47,8 % · 108 g+4,1 ptSoloQ +2,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top24 champions
  • K'Sante122 games
    49,2 %écart -2,8 ptSoloQ : 53,0 % · 984 g
  • Sion122 games
    44,3 %écart -6,3 ptSoloQ : 46,5 % · 301 g
  • Ambessa116 games
    56,9 %écart +6,4 ptSoloQ : 49,1 % · 621 g
  • Malphite116 games
    45,7 %écart -2,9 ptSoloQ : 46,3 % · 615 g
  • Renekton100 games
    48,0 %écart -1,6 ptSoloQ : 51,5 % · 551 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin409 games
    52,6 %écart +1,3 ptSoloQ : 48,9 % · 4 882 g
  • Wukong242 games
    44,6 %écart -1,2 ptSoloQ : 45,3 % · 612 g
  • Jarvan IV181 games
    47,5 %écart -4,2 ptSoloQ : 45,8 % · 797 g
  • Sylas158 games
    45,6 %écart -3,6 ptSoloQ : 47,8 % · 1 038 g
  • Xin Zhao118 games
    42,4 %écart -7,5 ptSoloQ : 46,7 % · 445 g
Mid21 champions
  • Ahri203 games
    43,3 %écart -3,9 ptSoloQ : 47,4 % · 759 g
  • Sylas164 games
    51,8 %écart -0,2 ptSoloQ : 49,5 % · 1 328 g
  • Viktor145 games
    46,9 %écart -3,1 ptSoloQ : 50,3 % · 1 106 g
  • Lissandra129 games
    49,6 %écart -2,2 ptSoloQ : 46,9 % · 732 g
  • Syndra102 games
    54,9 %écart +5,3 ptSoloQ : 45,2 % · 820 g
ADC17 champions
  • Xayah321 games
    47,4 %écart -0,7 ptSoloQ : 44,9 % · 2 030 g
  • Yunara208 games
    47,6 %écart 0,0 ptSoloQ : 49,9 % · 1 827 g
  • Caitlyn201 games
    46,3 %écart -1,6 ptSoloQ : 49,3 % · 1 088 g
  • Ezreal201 games
    53,7 %écart -0,8 ptSoloQ : 53,3 % · 1 568 g
  • Kai'Sa179 games
    53,1 %écart +3,5 ptSoloQ : 47,3 % · 2 283 g
Support16 champions
  • Lulu230 games
    50,9 %écart -1,3 ptSoloQ : 49,2 % · 1 762 g
  • Nautilus216 games
    49,5 %écart -1,7 ptSoloQ : 49,2 % · 1 442 g
  • Braum161 games
    47,8 %écart -0,1 ptSoloQ : 44,8 % · 687 g
  • Leona158 games
    50,0 %écart +0,7 ptSoloQ : 45,4 % · 767 g
  • Rakan143 games
    45,5 %écart -4,9 ptSoloQ : 45,6 % · 907 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,0 %19 007 picks sur 632 196ban 2,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs6,2 %1 471 picks sur 23 550ban 19,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro8,9 %198 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

31,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 14,7 %G1627 games sur 4 259
  • 13,9 %G2593 games sur 4 264
  • 10,7 %G3+196 games sur 1 824
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 627 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.