Présence en tournoi · pick + ban
26,6 %N° 14 sur 173 champions
Pick
13,6 %pick dans 954 des 6 991 games
Ban
13,0 %451 bans sur 3 461 games, contre 0,7 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,4 % entre 47,8 % et 53,1 % sur 946 gamesSoloQ 48,3 % : pas d'écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 346 746 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,9 %
    SoloQ
    1,7 %
    6,9 % des picks du poste en amateur, contre 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    14,3 %
    SoloQ
    0,7 %
    14,3 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 0,7 % en soloQ sur 139 864 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
  • BuildTrinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance
    Amateur
    34 %
    SoloQ
    27 %
    Joué dans 34 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance (27 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Trinity Force, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant73 % · 9 707
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 13 328
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 198 games
Core (3 légendaires)27 % · 1 651
27 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
≠ Amateur : Trinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance. 34 % · 475 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 81 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top20 %1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres junglers

  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 13 en lane, 14 en mid game et 16 en late, sur 100 junglers.

330-54 vs 383
703-93 vs 796
910-146 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 81 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 13 sur 100 parmi les junglers330 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 14 sur 100 parmi les junglers703 · médiane 796
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les junglers910 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 16 sur 100 parmi les junglers-278 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 20 sur 100 parmi les junglers-386 · médiane +64
  • Map pressure · rang 48 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 77 sur 100 parmi les junglers1 129 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 59 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 35 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 77 sur 100 parmi les junglersrang 77 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 81 sur 100 parmi les junglers1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 29 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 46 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
  • Invade · rang 44 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Zeri en amateur : +18,2 pt sur 31 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante57,6 % · attendu 52,1 % · 59 g+5,5 ptSoloQ -4,2
Ornn55,4 % · attendu 52,1 % · 83 g+3,3 ptSoloQ +2,5
Olaf48,8 % · attendu 42,5 % · 43 g+6,4 ptSoloQ -4,8
Ambessa53,8 % · attendu 49,6 % · 52 g+4,3 ptSoloQ +1,9
Sion52,2 % · attendu 49,5 % · 46 g+2,7 ptSoloQ +1,4
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao56,0 % · attendu 50,7 % · 91 g+5,4 ptSoloQ +4,3
Skarner54,3 % · attendu 54,2 % · 35 g+0,1 ptSoloQ +4,2
Midécart à l'attendu
Syndra53,0 % · attendu 50,1 % · 100 g+2,9 ptSoloQ +1,7
Hwei54,1 % · attendu 49,2 % · 37 g+4,9 ptSoloQ -6,3
ADCécart à l'attendu
Zeri67,7 % · attendu 49,6 % · 31 g+18,2 ptSoloQ +0,8
Yunara54,1 % · attendu 48,5 % · 98 g+5,6 ptSoloQ +0,5
Caitlyn52,9 % · attendu 48,5 % · 68 g+4,5 ptSoloQ -1,6
Ezreal57,4 % · attendu 51,9 % · 54 g+5,5 ptSoloQ -1,2
Lucian57,9 % · attendu 51,4 % · 38 g+6,5 ptSoloQ +1,6
Supportécart à l'attendu
Nami67,6 % · attendu 52,6 % · 34 g+15,0 ptSoloQ +1,5
Rell54,7 % · attendu 45,9 % · 64 g+8,8 ptSoloQ -2,7
Alistar59,0 % · attendu 50,2 % · 39 g+8,7 ptSoloQ +2,9
Seraphine55,6 % · attendu 52,0 % · 63 g+3,5 ptSoloQ -0,4

Avec

Topécart à l'attendu
Rumble63,2 % · attendu 55,8 % · 38 g+7,4 ptSoloQ +6,9
Ambessa51,6 % · attendu 51,3 % · 91 g+0,4 ptSoloQ +4,9
Gnar52,8 % · attendu 47,9 % · 36 g+4,9 ptSoloQ +1,8
Renekton56,5 % · attendu 53,3 % · 46 g+3,3 ptSoloQ +2,8
Shen50,0 % · attendu 46,9 % · 40 g+3,1 ptSoloQ +6,4
Midécart à l'attendu
Orianna62,3 % · attendu 51,4 % · 61 g+10,9 ptSoloQ -5,8
Viktor54,4 % · attendu 50,8 % · 79 g+3,6 ptSoloQ -1,0
Hwei54,8 % · attendu 51,7 % · 42 g+3,1 ptSoloQ -4,0
ADCécart à l'attendu
Caitlyn56,9 % · attendu 52,4 % · 58 g+4,5 ptSoloQ -1,1
Xayah56,0 % · attendu 50,8 % · 50 g+5,2 ptSoloQ +2,9
Lucian56,7 % · attendu 49,4 % · 30 g+7,2 ptSoloQ +1,1
Jinx49,2 % · attendu 48,3 % · 59 g+0,8 ptSoloQ -1,4
Sivir49,0 % · attendu 47,3 % · 49 g+1,7 ptSoloQ +4,5
Supportécart à l'attendu
Rakan58,8 % · attendu 52,5 % · 80 g+6,2 ptSoloQ -1,6
Nami60,0 % · attendu 48,2 % · 30 g+11,8 ptSoloQ -0,3
Alistar58,8 % · attendu 50,6 % · 34 g+8,2 ptSoloQ +0,2
Braum52,1 % · attendu 49,7 % · 48 g+2,4 ptSoloQ -1,2
Milio50,0 % · attendu 49,4 % · 56 g+0,6 ptSoloQ -2,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Ornn83 games
    55,4 %écart +3,3 ptSoloQ : 49,6 % · 385 g
  • K'Sante59 games
    57,6 %écart +5,5 ptSoloQ : 46,9 % · 288 g
  • Renekton56 games
    46,4 %écart -1,2 ptSoloQ : 52,4 % · 382 g
  • Ambessa52 games
    53,8 %écart +4,3 ptSoloQ : 52,4 % · 347 g
  • Sion46 games
    52,2 %écart +2,7 ptSoloQ : 50,4 % · 260 g
Jungle19 champions
  • Wukong161 games
    46,6 %écart -3,8 ptSoloQ : 43,5 % · 628 g
  • Jarvan IV110 games
    50,0 %écart -1,1 ptSoloQ : 49,6 % · 556 g
  • Xin Zhao91 games
    56,0 %écart +5,4 ptSoloQ : 52,9 % · 187 g
  • Sejuani52 games
    53,8 %écart -1,5 ptSoloQ : 47,6 % · 147 g
  • Skarner35 games
    54,3 %écart +0,1 ptSoloQ : 51,6 % · 128 g
Mid21 champions
  • Ahri111 games
    47,7 %écart -2,0 ptSoloQ : 45,7 % · 806 g
  • Syndra100 games
    53,0 %écart +2,9 ptSoloQ : 49,0 % · 621 g
  • Viktor79 games
    46,8 %écart -3,2 ptSoloQ : 47,5 % · 512 g
  • Orianna53 games
    35,8 %écart -13,6 ptSoloQ : 49,8 % · 265 g
  • Hwei37 games
    54,1 %écart +4,9 ptSoloQ : 41,8 % · 232 g
ADC17 champions
  • Xayah128 games
    49,2 %écart -0,8 ptSoloQ : 45,1 % · 678 g
  • Yunara98 games
    54,1 %écart +5,6 ptSoloQ : 48,5 % · 1 047 g
  • Jinx69 games
    47,8 %écart -4,7 ptSoloQ : 43,1 % · 778 g
  • Caitlyn68 games
    52,9 %écart +4,5 ptSoloQ : 47,8 % · 653 g
  • Ezreal54 games
    57,4 %écart +5,5 ptSoloQ : 51,1 % · 708 g
Support18 champions
  • Lulu103 games
    50,5 %écart -3,0 ptSoloQ : 49,0 % · 1 021 g
  • Nautilus71 games
    46,5 %écart -0,8 ptSoloQ : 46,2 % · 701 g
  • Rakan71 games
    45,1 %écart -3,3 ptSoloQ : 46,1 % · 436 g
  • Rell64 games
    54,7 %écart +8,8 ptSoloQ : 43,7 % · 375 g
  • Seraphine63 games
    55,6 %écart +3,5 ptSoloQ : 48,4 % · 289 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %11 897 picks sur 693 488ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs6,9 %717 picks sur 10 426ban 14,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro8,9 %198 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

31,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 14,3 %G1304 games sur 2 122
  • 14,6 %G2310 games sur 2 122
  • 12,6 %G3+87 games sur 691
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 304 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.