Vel'Koz
Patchs 16.19 à 16.21 · NA- Pick
- 1,5 %pick dans 44 des 2 915 games
- Ban
- 2,5 %54 bans sur 2 127 games, contre 1,3 % en soloQ
Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 233 241 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoiUn écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.Draft
- Comment la jouerComète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoDamage de l'équipe d'abord : plus de damage que 91 % des mids.DamagePoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
Un écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 2,7 %
- SoloQ
- 1,3 %
Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.
Comment le jouer ?
Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.
Luden's Echo
Shadowflame
Rabadon's Deathcap
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 91 % des mids.
- Damage de l'équipetop9 %25 % · les mids : 21 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids
Ce qui le marque
- Damage
- Poke
Comme les autres mids
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Map pressure
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Fait porter ses kills
- Contrôle (CC)
Ce qu'il n'est pas
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Rang 81 en lane, 91 en mid game et 89 en late, sur 100 mids.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 65 % des mids face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les mids · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 81 sur 100 parmi les mids580 · médiane 528
- Damage en mid game · rang 91 sur 100 parmi les mids1 018 · médiane 899
- Damage en late · rang 89 sur 100 parmi les mids1 442 · médiane 1 179
- Gold à 15 min · rang 47 sur 100 parmi les mids-3 · médiane +25
- Gold à 20 min · rang 35 sur 100 parmi les mids-142 · médiane +71
- Map pressure · rang 48 sur 100 parmi les mids3,2 · médiane 3,2
- Encaisse les dégâts · rang 7 sur 100 parmi les mids258 · médiane 489
- Joue en teamfight · rang 64 sur 100 parmi les mids56 % · médiane 55 %
- Prend ses kills en duel · rang 39 sur 100 parmi les mids21 % · médiane 23 %
- Fait porter ses kills · rang 32 sur 100 parmi les midsrang 32 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 62 sur 100 parmi les mids0,8 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 91 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 21 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Viktor5 games—SoloQ : 49,4 % · 158 g
Le bannir ou le prendre ?
Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.
Pick au poste Mid
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,5 %2 352 picks sur 466 479ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,4 %17 picks sur 4 328ban 2,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %0 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
4,3 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste MidPas encore assez de séries : publié à partir de 30.

