Présence en tournoi · pick + ban
6,0 %N° 116 sur 173 champions
Pick
4,3 %pick dans 1 234 des 28 493 games
Ban
1,7 %396 bans sur 23 221 games, contre 0,3 % en soloQ
Winrate au poste Support— 15 victoires sur 25 games
Durée médiane—soloQ 27,4 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,0 %
    SoloQ
    0,1 %
    0,0 % des picks du poste en amateur, contre 0,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    0,3 %
    1,7 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 0,3 % en soloQ sur 364 710 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Gardien, puis Trinity Force, Ravenous Hydra et Bastionbreaker : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesGardien36 % · 545
Amateur : Grimoire déchaîné (27 %), écart non tranché
SortsSaut éclair + Embrasement44 % · 664
Amateur : Saut éclair + Soins (52 %), écart non tranché
Core (3 légendaires)— · 2
  1. Trinity Force
  2. Ravenous Hydra
  3. Bastionbreaker

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des supports ; le plus marqué : Gold à 20 min (rang 75).

  1. Son trait le plus marquéGold à 20 mintop25 %+357 · les supports : +193

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

Rien au-dessus des supports.

Comme les autres supports

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 75 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
3,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 70 sur 100 parmi les supports+221 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 75 sur 100 parmi les supports+357 · médiane +193
  • Map pressure · rang 34 sur 100 parmi les supports3,7 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 61 sur 100 parmi les supports532 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 34 sur 100 parmi les supports51 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 53 sur 100 parmi les supports18 % · médiane 17 %
  • Contrôle (CC) · rang 37 sur 100 parmi les supports0,9 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 2 sur 100 parmi les supports5 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
ADC1 champion
  • Kai'Sa6 games
    —SoloQ : 52,1 % · 121 g
Support1 champion
  • Milio5 games
    —SoloQ : 38,7 % · 31 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,1 %1 290 picks sur 1 794 593ban 0,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,0 %13 picks sur 38 304ban 1,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.