Présence en tournoi · pick + ban
24,6 %N° 18 sur 173 champions
Pick
13,0 %pick dans 907 des 6 991 games
Ban
11,6 %401 bans sur 3 461 games, contre 13,2 % en soloQ
Winrate au poste ADC53,8 % entre 50,9 % et 56,7 % sur 797 gamesSoloQ 51,9 % : pas d'écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 346 746 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    10,7 %
    SoloQ
    13,2 %
    10,7 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 13,2 % en soloQ sur 139 864 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge et Navori Flickerblade : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel97 % · 44 764
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière71 % · 32 656
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 118 games
Core (3 légendaires)39 % · 10 097
39 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Infinity Edge
  3. Navori Flickerblade
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 80 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop20 %26 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Damage

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 26 en lane, 9 en mid game et 15 en late, sur 100 ADC.

490-35 vs 525
807-109 vs 915
1 268-98 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Tristanales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 91 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 26 sur 100 parmi les ADC490 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 9 sur 100 parmi les ADC807 · médiane 915
  • Damage en late · rang 15 sur 100 parmi les ADC1 268 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 89 sur 100 parmi les ADC+326 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 91 sur 100 parmi les ADC+533 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 56 sur 100 parmi les ADC381 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 26 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 75 sur 100 parmi les ADC20 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 8 sur 100 parmi les ADCrang 8 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 20 sur 100 parmi les ADC0,3 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 80 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Syndra en amateur : +8,9 pt sur 96 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion58,8 % · attendu 52,9 % · 51 g+6,0 ptSoloQ +0,9
Ornn56,5 % · attendu 55,5 % · 69 g+1,0 ptSoloQ +0,8
Gnar59,5 % · attendu 56,3 % · 42 g+3,2 ptSoloQ +0,9
Ambessa53,5 % · attendu 53,0 % · 43 g+0,5 ptSoloQ -1,5
Renekton53,3 % · attendu 51,0 % · 30 g+2,3 ptSoloQ +0,8
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao63,0 % · attendu 54,1 % · 54 g+8,9 ptSoloQ +0,3
Wukong55,3 % · attendu 53,8 % · 132 g+1,5 ptSoloQ +0,1
Jarvan IV56,0 % · attendu 54,5 % · 84 g+1,5 ptSoloQ +1,7
Midécart à l'attendu
Syndra62,5 % · attendu 53,6 % · 96 g+8,9 ptSoloQ +0,9
Orianna63,6 % · attendu 52,9 % · 55 g+10,8 ptSoloQ +0,2
ADCécart à l'attendu
Yunara55,2 % · attendu 51,9 % · 125 g+3,3 ptSoloQ +1,9
Xayah57,5 % · attendu 53,4 % · 73 g+4,1 ptSoloQ -0,7
Corki60,0 % · attendu 52,9 % · 35 g+7,1 ptSoloQ -2,3
Jinx58,7 % · attendu 55,9 % · 63 g+2,8 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Milio63,0 % · attendu 54,8 % · 46 g+8,2 ptSoloQ -0,8
Karma64,3 % · attendu 55,6 % · 42 g+8,7 ptSoloQ +1,1
Leona64,6 % · attendu 58,7 % · 48 g+5,9 ptSoloQ +0,6
Nautilus55,0 % · attendu 50,7 % · 60 g+4,3 ptSoloQ +0,5
Seraphine60,0 % · attendu 55,4 % · 45 g+4,6 ptSoloQ +2,1

Avec

Topécart à l'attendu
Ambessa61,4 % · attendu 54,7 % · 44 g+6,7 ptSoloQ +1,2
K'Sante54,3 % · attendu 52,1 % · 46 g+2,2 ptSoloQ +0,7
Malphite48,6 % · attendu 47,5 % · 37 g+1,2 ptSoloQ 0,0
Jungleécart à l'attendu
Wukong61,5 % · attendu 53,8 % · 117 g+7,7 ptSoloQ +0,3
Nocturne54,5 % · attendu 50,1 % · 33 g+4,5 ptSoloQ -0,1
Midécart à l'attendu
Syndra57,0 % · attendu 54,1 % · 100 g+2,9 ptSoloQ -0,5
Supportécart à l'attendu
Lulu56,5 % · attendu 50,8 % · 92 g+5,7 ptSoloQ +1,3
Nautilus57,9 % · attendu 56,9 % · 114 g+1,0 ptSoloQ -0,8
Rell60,6 % · attendu 58,3 % · 71 g+2,3 ptSoloQ -0,2
Leona50,0 % · attendu 48,9 % · 82 g+1,1 ptSoloQ -1,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ornn69 games
    56,5 %écart +1,0 ptSoloQ : 51,6 % · 1 286 g
  • Sion51 games
    58,8 %écart +6,0 ptSoloQ : 53,5 % · 854 g
  • Ambessa43 games
    53,5 %écart +0,5 ptSoloQ : 52,7 % · 1 122 g
  • Gnar42 games
    59,5 %écart +3,2 ptSoloQ : 54,3 % · 1 025 g
  • Malphite41 games
    53,7 %écart -6,4 ptSoloQ : 47,7 % · 1 510 g
Jungle23 champions
  • Wukong132 games
    55,3 %écart +1,5 ptSoloQ : 51,0 % · 1 842 g
  • Jarvan IV84 games
    56,0 %écart +1,5 ptSoloQ : 54,0 % · 1 649 g
  • Xin Zhao54 games
    63,0 %écart +8,9 ptSoloQ : 52,5 % · 512 g
  • Vi50 games
    50,0 %écart -3,4 ptSoloQ : 52,1 % · 829 g
  • Skarner35 games
    57,1 %écart -0,4 ptSoloQ : 49,2 % · 520 g
Mid20 champions
  • Syndra96 games
    62,5 %écart +8,9 ptSoloQ : 51,8 % · 2 518 g
  • Viktor85 games
    44,7 %écart -8,7 ptSoloQ : 54,2 % · 1 849 g
  • Ahri71 games
    50,7 %écart -2,4 ptSoloQ : 49,1 % · 2 706 g
  • Orianna55 games
    63,6 %écart +10,8 ptSoloQ : 54,4 % · 861 g
  • Hwei37 games
    45,9 %écart -6,6 ptSoloQ : 52,4 % · 944 g
ADC17 champions
  • Yunara125 games
    55,2 %écart +3,3 ptSoloQ : 53,6 % · 4 571 g
  • Xayah73 games
    57,5 %écart +4,1 ptSoloQ : 49,5 % · 1 888 g
  • Jinx63 games
    58,7 %écart +2,8 ptSoloQ : 51,1 % · 3 361 g
  • Kai'Sa58 games
    44,8 %écart -11,9 ptSoloQ : 52,0 % · 3 850 g
  • Ezreal49 games
    53,1 %écart -2,2 ptSoloQ : 55,7 % · 2 219 g
Support18 champions
  • Braum79 games
    51,9 %écart -2,6 ptSoloQ : 49,9 % · 2 185 g
  • Lulu66 games
    56,1 %écart -0,8 ptSoloQ : 50,7 % · 3 497 g
  • Nautilus60 games
    55,0 %écart +4,3 ptSoloQ : 53,3 % · 2 306 g
  • Rakan60 games
    50,0 %écart -1,8 ptSoloQ : 50,7 % · 1 460 g
  • Alistar52 games
    51,9 %écart -1,7 ptSoloQ : 50,3 % · 2 007 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,9 %41 017 picks sur 693 491ban 13,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs5,9 %618 picks sur 10 426ban 10,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,9 %41 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 13,2 %G1280 games sur 2 122
  • 11,0 %G2234 games sur 2 122
  • 9,8 %G3+68 games sur 691
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 280 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.