Fiche champion · Support

Thresh

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
14,9 %N° 46 sur 173 champions
Pick
6,8 %pick dans 196 des 2 889 games
Ban
8,1 %170 bans sur 2 101 games, contre 12,6 % en soloQ
Winrate au poste Support50,5 % entre 44,7 % et 56,3 % sur 196 gamesSoloQ 51,8 % : pas d'écart net
Durée médiane30 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 237 028 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,3 %
    SoloQ
    6,9 %
    3,3 % des picks du poste en amateur, contre 6,9 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    6,3 %
    SoloQ
    12,6 %
    6,3 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 12,6 % en soloQ sur 103 691 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 30 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Après-coup, puis Hextech Rocketbelt, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAprès-coup49 % · 17 558
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement59 % · 20 982
Amateur : Saut éclair + Soins (45 %), écart non tranché
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 88 % · 30 games
Core (3 légendaires)11 % · 4
11 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des supports ; le plus marqué : Encaisse les dégâts (rang 80).

  1. Son trait le plus marquéEncaisse les dégâtstop20 %733 · les supports : 393

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

Rien au-dessus des supports.

Comme les autres supports

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 25 en lane, 23 en mid game et 23 en late, sur 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
313-75 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Threshles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 70 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
5,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 25 sur 100 parmi les supports227 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 23 sur 100 parmi les supports274 · médiane 342
  • Damage en late · rang 23 sur 100 parmi les supports313 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 37 sur 100 parmi les supports+2 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 31 sur 100 parmi les supports-26 · médiane +193
  • Map pressure · rang 62 sur 100 parmi les supports5,3 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 80 sur 100 parmi les supports733 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 54 sur 100 parmi les supports55 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 41 sur 100 parmi les supports16 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 43 sur 100 parmi les supportsrang 43 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 70 sur 100 parmi les supports1,3 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 24 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Jinx57,6 % · attendu 51,0 % · 33 g+6,6 ptSoloQ +1,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Sion13 games
    —SoloQ : 52,0 % · 637 g
  • Aatrox12 games
    —SoloQ : 50,9 % · 1 073 g
  • Mordekaiser10 games
    —SoloQ : 51,4 % · 814 g
  • Ornn10 games
    —SoloQ : 50,7 % · 903 g
  • K'Sante9 games
    —SoloQ : 56,1 % · 636 g
Jungle15 champions
  • Jarvan IV23 games
    —SoloQ : 52,9 % · 1 312 g
  • Wukong19 games
    —SoloQ : 51,2 % · 1 515 g
  • Nocturne8 games
    —SoloQ : 49,0 % · 500 g
  • Vi8 games
    —SoloQ : 55,4 % · 464 g
  • Xin Zhao8 games
    —SoloQ : 50,9 % · 405 g
Mid12 champions
  • Syndra24 games
    —SoloQ : 50,9 % · 1 561 g
  • Ahri21 games
    —SoloQ : 53,4 % · 1 659 g
  • Viktor15 games
    —SoloQ : 53,6 % · 1 628 g
  • Orianna10 games
    —SoloQ : 55,3 % · 555 g
  • Akali8 games
    —SoloQ : 51,4 % · 973 g
ADC13 champions
  • Caitlyn21 games
    —SoloQ : 55,3 % · 1 891 g
  • Jinx17 games
    —SoloQ : 50,8 % · 2 825 g
  • Yunara17 games
    —SoloQ : 51,9 % · 2 630 g
  • Xayah14 games
    —SoloQ : 48,2 % · 875 g
  • Kai'Sa13 games
    —SoloQ : 52,5 % · 2 292 g
Support12 champions
  • Lulu19 games
    —SoloQ : 53,9 % · 2 082 g
  • Rakan18 games
    —SoloQ : 47,1 % · 906 g
  • Nautilus17 games
    —SoloQ : 53,5 % · 1 869 g
  • Leona16 games
    —SoloQ : 49,2 % · 1 601 g
  • Braum14 games
    —SoloQ : 49,0 % · 1 564 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+6,9 %32 587 picks sur 474 052ban 12,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,3 %142 picks sur 4 328ban 6,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,0 %22 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

22,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 6,0 %G148 games sur 805
  • 6,3 %G251 games sur 805
  • 5,6 %G3+20 games sur 354
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 48 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.