Soraka
Patchs 16.19 à 16.21 · EUW- Pick
- 2,3 %pick dans 159 des 6 953 games
- Ban
- 1,5 %51 bans sur 3 441 games, contre 1,4 % en soloQ
Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 357 498 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.DraftDurée
- Comment la jouerInvocation d'Aery : la keystone la plus jouée en soloQ, le core reste à mesurer.
- Dans une compoFait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 100 % des supports.Fait porter ses alliés
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,9 %
- SoloQ
- 2,6 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 28,6 min
- SoloQ
- 27,4 min
Pas assez de games pour juger : core.
Comment le jouer ?
Invocation d'Aery : la keystone la plus jouée en soloQ, le core reste à mesurer.
Aucun choix mesuré.
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 100 % des supports.
- Fait porter ses killstop1 %rang 100 sur 100
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports
Ce qui le marque
- Fait porter ses alliés
Comme les autres supports
- Map pressure
- Joue en teamfight
- Contrôle (CC)
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Peu de damage
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 8 en lane, 1 en mid game et 1 en late, sur 100 supports.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 98 % des supports face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les supports · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 8 sur 100 parmi les supports190 · médiane 288
- Damage en mid game · rang 1 sur 100 parmi les supports161 · médiane 342
- Damage en late · rang 1 sur 100 parmi les supports179 · médiane 388
- Gold à 15 min · rang 9 sur 100 parmi les supports-138 · médiane +105
- Gold à 20 min · rang 2 sur 100 parmi les supports-227 · médiane +193
- Map pressure · rang 43 sur 100 parmi les supports4,2 · médiane 4,5
- Encaisse les dégâts · rang 19 sur 100 parmi les supports244 · médiane 393
- Joue en teamfight · rang 68 sur 100 parmi les supports56 % · médiane 54 %
- Prend ses kills en duel · rang 17 sur 100 parmi les supports13 % · médiane 17 %
- Fait porter ses kills · rang 100 sur 100 parmi les supportsrang 100 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 58 sur 100 parmi les supports1,1 · médiane 1
- Damage de l'équipe · rang 5 sur 100 parmi les supports5 % · médiane 9 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Wukong23 games—SoloQ : 51,1 % · 697 g
- Jarvan IV14 games—SoloQ : 49,7 % · 798 g
- Xin Zhao13 games—SoloQ : 54,3 % · 210 g
- Vi7 games—SoloQ : 52,1 % · 307 g
- Nocturne6 games—SoloQ : 52,3 % · 277 g
- Skarner6 games—SoloQ : 49,0 % · 194 g
- Lee Sin5 games—SoloQ : 49,7 % · 1 016 g
- Shyvana5 games—SoloQ : 54,0 % · 454 g
- Zac5 games—SoloQ : 55,6 % · 239 g
- Ahri17 games—SoloQ : 47,8 % · 1 064 g
- Viktor16 games—SoloQ : 50,1 % · 769 g
- Syndra13 games—SoloQ : 48,6 % · 953 g
- Hwei12 games—SoloQ : 48,5 % · 410 g
- Orianna9 games—SoloQ : 50,8 % · 366 g
- Akali7 games—SoloQ : 50,6 % · 589 g
- Sylas6 games—SoloQ : 50,5 % · 560 g
- Azir5 games—SoloQ : 47,4 % · 192 g
- Zed5 games—SoloQ : 52,0 % · 714 g
- Jinx20 games—SoloQ : 52,7 % · 1 258 g
- Yunara18 games—SoloQ : 48,4 % · 1 538 g
- Aphelios10 games—SoloQ : 50,3 % · 724 g
- Caitlyn10 games—SoloQ : 50,2 % · 1 147 g
- Ezreal10 games—SoloQ : 59,1 % · 875 g
- Kai'Sa10 games—SoloQ : 51,6 % · 1 414 g
- Lucian8 games—SoloQ : 50,2 % · 659 g
- Sivir8 games—SoloQ : 54,1 % · 436 g
- Jhin7 games—SoloQ : 49,9 % · 1 539 g
- Xayah6 games—SoloQ : 48,4 % · 483 g
- Zeri6 games—SoloQ : 48,0 % · 661 g
- Tristana5 games—SoloQ : 47,6 % · 1 188 g
- Lulu22 games—SoloQ : 49,9 % · 1 703 g
- Milio13 games—SoloQ : 51,4 % · 650 g
- Nautilus13 games—SoloQ : 48,5 % · 1 068 g
- Nami10 games—SoloQ : 49,6 % · 1 422 g
- Thresh9 games—SoloQ : 46,6 % · 1 468 g
- Braum8 games—SoloQ : 47,2 % · 528 g
- Karma8 games—SoloQ : 52,1 % · 798 g
- Rakan8 games—SoloQ : 50,2 % · 500 g
- Rell7 games—SoloQ : 51,1 % · 573 g
- Seraphine7 games—SoloQ : 50,8 % · 474 g
- Blitzcrank6 games—SoloQ : 46,3 % · 784 g
- Leona6 games—SoloQ : 51,6 % · 711 g
- Alistar5 games—SoloQ : 50,2 % · 528 g
- Pyke5 games—SoloQ : 51,9 % · 651 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Support
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+2,6 %18 424 picks sur 714 992ban 1,4 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,9 %99 picks sur 10 426ban 1,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,2 %4 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
4,0 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Support- 1,2 %G125 games sur 2 116
- 1,7 %G235 games sur 2 116
- 2,6 %G3+18 games sur 681
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

