Présence en tournoi · pick + ban
7,0 %N° 104 sur 173 champions
Pick
3,5 %pick dans 656 des 18 665 games
Ban
3,5 %622 bans sur 17 708 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Top51,4 % entre 48,0 % et 54,8 % sur 576 gamesSoloQ 49,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    1,0 %
    1,5 % des picks du poste en amateur, contre 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    0,4 %
    3,2 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 0,4 % en soloQ sur 123 725 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Stridebreaker, Overlord's Bloodmail et Warmog's Armor : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant81 % · 5 734
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement68 % · 4 836
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 77 games
Core (3 légendaires)27 % · 582
27 %des parties en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Overlord's Bloodmail
  3. Warmog's Armor
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Damage en late (rang 74).

  1. Son trait le plus marquéDamage en latetop26 %1 152 · les tops : 1 079

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

Rien au-dessus des tops.

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 30 en lane, 40 en mid game et 74 en late, sur 100 tops.

578-21 vs 599
843-25 vs 868
1 152+72 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Settles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 60 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 30 sur 100 parmi les tops578 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 40 sur 100 parmi les tops843 · médiane 868
  • Damage en late · rang 74 sur 100 parmi les tops1 152 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les tops+59 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 40 sur 100 parmi les tops-8 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 70 sur 100 parmi les tops1 149 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 46 sur 100 parmi les tops53 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 67 sur 100 parmi les tops30 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 44 sur 100 parmi les topsrang 44 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 68 sur 100 parmi les tops1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 74 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Sylas en amateur : +17,1 pt sur 34 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Renekton55,3 % · attendu 51,0 % · 38 g+4,3 ptSoloQ -0,3
Jungleécart à l'attendu
Sylas67,6 % · attendu 50,5 % · 34 g+17,1 ptSoloQ +7,0
Midécart à l'attendu
Viktor55,3 % · attendu 51,3 % · 38 g+4,0 ptSoloQ +0,9
Orianna56,7 % · attendu 55,1 % · 30 g+1,5 ptSoloQ +2,7
ADCécart à l'attendu
Jinx63,9 % · attendu 47,3 % · 36 g+16,6 ptSoloQ -0,6
Kai'Sa57,1 % · attendu 50,9 % · 49 g+6,2 ptSoloQ -2,4
Aphelios58,8 % · attendu 55,8 % · 34 g+3,0 ptSoloQ +1,4
Xayah51,6 % · attendu 49,4 % · 31 g+2,3 ptSoloQ -2,7
Supportécart à l'attendu
Nautilus66,1 % · attendu 52,6 % · 62 g+13,6 ptSoloQ -1,3
Seraphine56,3 % · attendu 49,7 % · 32 g+6,5 ptSoloQ +1,4
Lulu54,5 % · attendu 53,5 % · 44 g+1,1 ptSoloQ +1,9

Avec

Jungleécart à l'attendu
Vi53,3 % · attendu 51,4 % · 30 g+1,9 ptSoloQ -2,9
Midécart à l'attendu
Ahri66,7 % · attendu 54,2 % · 30 g+12,5 ptSoloQ +0,8
Viktor59,0 % · attendu 51,5 % · 39 g+7,5 ptSoloQ -0,8
Sylas58,1 % · attendu 49,3 % · 31 g+8,7 ptSoloQ -1,2
Syndra58,1 % · attendu 51,8 % · 31 g+6,3 ptSoloQ -3,5
ADCécart à l'attendu
Jinx68,6 % · attendu 55,5 % · 35 g+13,1 ptSoloQ -0,2
Ezreal53,5 % · attendu 47,0 % · 43 g+6,5 ptSoloQ -2,6
Yunara54,3 % · attendu 53,8 % · 46 g+0,6 ptSoloQ +0,1
Miss Fortune52,9 % · attendu 51,6 % · 34 g+1,4 ptSoloQ +7,6
Supportécart à l'attendu
Leona64,1 % · attendu 52,1 % · 39 g+12,0 ptSoloQ +0,1
Thresh60,0 % · attendu 52,7 % · 45 g+7,3 ptSoloQ -0,8
Seraphine54,5 % · attendu 53,1 % · 33 g+1,5 ptSoloQ -0,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • K'Sante41 games
    41,5 %écart -12,0 ptSoloQ : 50,3 % · 286 g
  • Sion41 games
    39,0 %écart -12,9 ptSoloQ : 42,7 % · 103 g
  • Renekton38 games
    55,3 %écart +4,3 ptSoloQ : 50,4 % · 224 g
  • Aatrox28 games
    —SoloQ : 53,8 % · 208 g
  • Ambessa23 games
    —SoloQ : 58,9 % · 207 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin67 games
    49,3 %écart -3,4 ptSoloQ : 48,3 % · 865 g
  • Jarvan IV35 games
    45,7 %écart -7,4 ptSoloQ : 51,1 % · 276 g
  • Sylas34 games
    67,6 %écart +17,1 ptSoloQ : 57,0 % · 384 g
  • Vi34 games
    44,1 %écart -7,2 ptSoloQ : 48,1 % · 237 g
  • Wukong27 games
    —SoloQ : 48,2 % · 197 g
Mid20 champions
  • Viktor38 games
    55,3 %écart +4,0 ptSoloQ : 52,3 % · 428 g
  • Ahri30 games
    40,0 %écart -8,6 ptSoloQ : 48,4 % · 219 g
  • Orianna30 games
    56,7 %écart +1,5 ptSoloQ : 53,7 % · 177 g
  • Syndra29 games
    —SoloQ : 49,7 % · 286 g
  • Akali26 games
    —SoloQ : 50,2 % · 249 g
ADC17 champions
  • Yunara58 games
    41,4 %écart -7,6 ptSoloQ : 50,6 % · 642 g
  • Jhin57 games
    50,9 %écart -4,6 ptSoloQ : 50,1 % · 827 g
  • Kai'Sa49 games
    57,1 %écart +6,2 ptSoloQ : 47,4 % · 819 g
  • Ezreal47 games
    46,8 %écart -8,9 ptSoloQ : 55,1 % · 448 g
  • Caitlyn46 games
    43,5 %écart -5,8 ptSoloQ : 53,6 % · 401 g
Support17 champions
  • Nautilus62 games
    66,1 %écart +13,6 ptSoloQ : 49,2 % · 516 g
  • Thresh54 games
    46,3 %écart -3,8 ptSoloQ : 47,4 % · 572 g
  • Lulu44 games
    54,5 %écart +1,1 ptSoloQ : 51,7 % · 569 g
  • Leona35 games
    37,1 %écart -13,5 ptSoloQ : 49,5 % · 295 g
  • Braum33 games
    48,5 %écart -0,7 ptSoloQ : 45,6 % · 228 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %6 381 picks sur 632 193ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,5 %361 picks sur 23 550ban 3,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,7 %G1116 games sur 4 272
  • 2,8 %G2119 games sur 4 274
  • 2,9 %G3+54 games sur 1 831
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 116 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.