Fiche champion · Mid

Ryze

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
11,2 %N° 72 sur 173 champions
Pick
5,8 %pick dans 169 des 2 915 games
Ban
5,4 %115 bans sur 2 127 games, contre 0,3 % en soloQ
Winrate au poste Mid47,3 % entre 41,0 % et 53,7 % sur 165 gamesSoloQ 45,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 232 510 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    1,1 %
    2,9 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,1 %
    SoloQ
    0,3 %
    5,1 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 0,3 % en soloQ sur 99 182 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Rod of Ages, Archangel's Staff et Actualizer : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel64 % · 3 684
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Fantôme61 % · 3 515
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 39 games
Core (3 légendaires)79 % · 2 219
79 %des parties en soloQ
  1. Rod of Ages
  2. Archangel's Staff
  3. Actualizer
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 81 % des mids.

  1. Map pressuretop19 %3,4 · les mids : 3,2
  2. Damage de l'équipetop20 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 19 en lane, 24 en mid game et 81 en late, sur 100 mids.

492-36 vs 528
839-60 vs 899
1 352+174 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ryzeles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 68 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 19 sur 100 parmi les mids492 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 24 sur 100 parmi les mids839 · médiane 899
  • Damage en late · rang 81 sur 100 parmi les mids1 352 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 34 sur 100 parmi les mids-112 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 32 sur 100 parmi les mids-173 · médiane +71
  • Map pressure · rang 81 sur 100 parmi les mids3,4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 66 sur 100 parmi les mids612 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 69 sur 100 parmi les mids57 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 17 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 37 sur 100 parmi les midsrang 37 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 54 sur 100 parmi les mids0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 80 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top12 champions
  • Ambessa13 games
    —SoloQ : 45,7 % · 138 g
  • K'Sante12 games
    —SoloQ : 52,3 % · 111 g
  • Ornn11 games
    —SoloQ : 44,4 % · 171 g
  • Renekton10 games
    —SoloQ : 41,7 % · 156 g
  • Dr. Mundo7 games
    —SoloQ : 54,7 % · 117 g
Jungle14 champions
  • Wukong17 games
    —SoloQ : 36,7 % · 218 g
  • Xin Zhao16 games
    —SoloQ : 50,0 % · 72 g
  • Nocturne9 games
    —SoloQ : 50,0 % · 74 g
  • Trundle8 games
    —SoloQ : 33,3 % · 30 g
  • Pantheon7 games
    —SoloQ : — · 26 g
Mid12 champions
  • Ahri17 games
    —SoloQ : 43,1 % · 269 g
  • Syndra16 games
    —SoloQ : 45,8 % · 262 g
  • Viktor14 games
    —SoloQ : 48,7 % · 265 g
  • Orianna10 games
    —SoloQ : 43,0 % · 121 g
  • Cassiopeia9 games
    —SoloQ : 50,9 % · 57 g
ADC14 champions
  • Yunara21 games
    —SoloQ : 47,3 % · 433 g
  • Jhin17 games
    —SoloQ : 48,6 % · 525 g
  • Ashe13 games
    —SoloQ : 43,1 % · 160 g
  • Ezreal11 games
    —SoloQ : 49,2 % · 301 g
  • Caitlyn9 games
    —SoloQ : 41,3 % · 283 g
Support12 champions
  • Nautilus21 games
    —SoloQ : 45,0 % · 302 g
  • Lulu16 games
    —SoloQ : 47,3 % · 338 g
  • Karma13 games
    —SoloQ : 50,5 % · 188 g
  • Milio13 games
    —SoloQ : 47,2 % · 144 g
  • Bard10 games
    —SoloQ : 48,1 % · 162 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %4 938 picks sur 465 017ban 0,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,9 %124 picks sur 4 328ban 5,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro12,1 %267 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 5,0 %G141 games sur 817
  • 7,1 %G258 games sur 817
  • 6,8 %G3+24 games sur 354
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 41 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.