Présence en tournoi · pick + ban
1,9 %N° 156 sur 173 champions
Pick
0,6 %pick dans 121 des 18 734 games
Ban
1,3 %230 bans sur 17 772 games, contre 0,1 % en soloQ
Winrate au poste Top60,8 % entre 52,5 % et 68,6 % sur 97 gamesSoloQ 50,8 % : écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,2 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 315 199 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    60,8 %
    SoloQ
    50,8 %
    60,8 % de winrate en amateur sur 97 games, contre 50,8 % en soloQ sur 6 109 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    0,9 %
    0,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    0,1 %
    1,5 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 0,1 % en soloQ sur 122 828 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,2 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,2 min en soloQ.
  • BuildEclipse, Black Cleaver, Death's Dance au lieu de Death's Dance, Endless Hunger, Lord Dominik's Regards
    Amateur
    10 %
    SoloQ
    9 %
    Joué dans 10 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Death's Dance, Endless Hunger, Lord Dominik's Regards (9 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Death's Dance, Endless Hunger et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant98 % · 5 976
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement91 % · 5 585
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 74 games
Core (3 légendaires)9 % · 199
9 %des parties en soloQ
  1. Death's Dance
  2. Endless Hunger
  3. Lord Dominik's Regards
≠ Amateur : Eclipse, Black Cleaver, Death's Dance au lieu de Death's Dance, Endless Hunger, Lord Dominik's Regards. 10 % · 61 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Gold à 20 min (rang 81).

  1. Son trait le plus marquéGold à 20 mintop19 %+491 · les tops : +100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Split-push

Comme les autres tops

  • Gold à 15 min
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 4 en lane, 1 en mid game et 2 en late, sur 100 tops.

516-83 vs 599
686-182 vs 868
872-207 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rivenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 81 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 4 sur 100 parmi les tops516 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 1 sur 100 parmi les tops686 · médiane 868
  • Damage en late · rang 2 sur 100 parmi les tops872 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 62 sur 100 parmi les tops+198 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 81 sur 100 parmi les tops+491 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 66 sur 100 parmi les tops1 114 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 12 sur 100 parmi les tops49 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 73 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 43 sur 100 parmi les topsrang 43 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 74 sur 100 parmi les tops1,1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 27 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top5 champions
  • Ambessa11 games
    —SoloQ : 60,0 % · 200 g
  • Aatrox10 games
    —SoloQ : 49,0 % · 149 g
  • Camille6 games
    —SoloQ : 50,0 % · 150 g
  • Ornn5 games
    —SoloQ : 50,0 % · 38 g
  • Renekton5 games
    —SoloQ : 45,1 % · 410 g
Jungle3 champions
  • Jarvan IV11 games
    —SoloQ : 44,5 % · 211 g
  • Lee Sin11 games
    —SoloQ : 52,7 % · 786 g
  • Sylas5 games
    —SoloQ : 54,7 % · 309 g
Mid7 champions
  • Galio7 games
    —SoloQ : 53,2 % · 222 g
  • Akali6 games
    —SoloQ : 52,8 % · 229 g
  • Orianna6 games
    —SoloQ : 51,7 % · 145 g
  • Sylas6 games
    —SoloQ : 49,5 % · 291 g
  • Viktor6 games
    —SoloQ : 57,1 % · 315 g
ADC7 champions
  • Kai'Sa14 games
    —SoloQ : 51,4 % · 726 g
  • Aphelios11 games
    —SoloQ : 47,7 % · 463 g
  • Ezreal10 games
    —SoloQ : 53,0 % · 364 g
  • Yunara10 games
    —SoloQ : 49,8 % · 522 g
  • Caitlyn7 games
    —SoloQ : 55,7 % · 300 g
Support5 champions
  • Lulu16 games
    —SoloQ : 47,3 % · 499 g
  • Leona10 games
    —SoloQ : 47,8 % · 228 g
  • Alistar7 games
    —SoloQ : 46,0 % · 263 g
  • Yuumi6 games
    —SoloQ : 66,1 % · 186 g
  • Nautilus5 games
    —SoloQ : 48,9 % · 452 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %5 485 picks sur 630 395ban 0,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,3 %60 picks sur 23 550ban 1,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,5 %G120 games sur 4 288
  • 0,6 %G227 games sur 4 289
  • 0,8 %G3+14 games sur 1 833
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.