Présence en tournoi · pick + ban
27,7 %N° 12 sur 173 champions
Pick
14,4 %pick dans 1 006 des 6 991 games
Ban
13,3 %462 bans sur 3 461 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste Mid50,9 % entre 48,4 % et 53,5 % sur 1 001 gamesSoloQ 47,8 % : écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 346 746 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    50,9 %
    SoloQ
    47,8 %
    50,9 % de winrate en amateur sur 1 001 games, contre 47,8 % en soloQ sur 14 959 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,3 %
    SoloQ
    1,9 %
    7,3 % des picks du poste en amateur, contre 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    13,0 %
    SoloQ
    0,5 %
    13,0 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 0,5 % en soloQ sur 139 864 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery52 % · 7 730
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation87 % · 13 022
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 91 % · 210 games
Core (3 légendaires)11 % · 612
11 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 77 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop23 %58 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 43 en lane, 44 en mid game et 50 en late, sur 100 mids.

521-7 vs 528
880-19 vs 899
1 1790 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Oriannales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 63 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,2takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 43 sur 100 parmi les mids521 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 44 sur 100 parmi les mids880 · médiane 899
  • Damage en late · rang 50 sur 100 parmi les mids1 179 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 39 sur 100 parmi les mids-53 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 38 sur 100 parmi les mids-126 · médiane +71
  • Map pressure · rang 52 sur 100 parmi les mids3,2 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 43 sur 100 parmi les mids437 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 77 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 16 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 75 sur 100 parmi les midsrang 75 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 68 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 69 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jhin en amateur : +16,2 pt sur 40 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn60,8 % · attendu 52,7 % · 97 g+8,2 ptSoloQ +2,8
Sion57,4 % · attendu 50,0 % · 54 g+7,4 ptSoloQ -4,1
K'Sante56,9 % · attendu 52,7 % · 72 g+4,3 ptSoloQ +2,0
Renekton50,7 % · attendu 48,1 % · 69 g+2,6 ptSoloQ +1,1
Gwen51,6 % · attendu 45,8 % · 31 g+5,8 ptSoloQ -1,0
Jungleécart à l'attendu
Vi64,2 % · attendu 50,5 % · 53 g+13,6 ptSoloQ +0,7
Lee Sin56,8 % · attendu 44,7 % · 37 g+12,1 ptSoloQ -1,3
Nocturne58,3 % · attendu 54,7 % · 72 g+3,7 ptSoloQ -1,4
Midécart à l'attendu
Ryze62,9 % · attendu 50,0 % · 35 g+12,9 ptSoloQ +2,6
Locke53,2 % · attendu 45,8 % · 47 g+7,4 ptSoloQ -3,8
Syndra52,6 % · attendu 50,7 % · 133 g+2,0 ptSoloQ +0,4
Ahri52,3 % · attendu 50,2 % · 88 g+2,0 ptSoloQ +0,3
Aurora56,5 % · attendu 54,5 % · 46 g+2,1 ptSoloQ +3,5
ADCécart à l'attendu
Jhin65,0 % · attendu 48,8 % · 40 g+16,2 ptSoloQ -0,3
Kai'Sa63,1 % · attendu 53,9 % · 65 g+9,2 ptSoloQ -1,2
Caitlyn56,5 % · attendu 49,0 % · 85 g+7,5 ptSoloQ -1,7
Yunara54,7 % · attendu 49,0 % · 117 g+5,7 ptSoloQ +1,0
Lucian57,7 % · attendu 51,9 % · 52 g+5,8 ptSoloQ +1,4
Supportécart à l'attendu
Rell53,8 % · attendu 46,4 % · 52 g+7,4 ptSoloQ +1,0
Milio57,1 % · attendu 51,9 % · 77 g+5,2 ptSoloQ +1,4
Nami63,3 % · attendu 53,2 % · 30 g+10,2 ptSoloQ +0,9
Lulu54,1 % · attendu 54,0 % · 109 g+0,1 ptSoloQ -1,0
Rakan50,0 % · attendu 48,9 % · 68 g+1,1 ptSoloQ -5,3

Avec

Topécart à l'attendu
Ambessa61,4 % · attendu 51,8 % · 70 g+9,6 ptSoloQ -0,3
K'Sante57,4 % · attendu 49,2 % · 47 g+8,2 ptSoloQ +0,5
Ornn51,6 % · attendu 49,2 % · 95 g+2,3 ptSoloQ +1,9
Sion55,8 % · attendu 51,9 % · 52 g+3,9 ptSoloQ -1,4
Shen52,6 % · attendu 47,5 % · 38 g+5,2 ptSoloQ -1,2
Jungleécart à l'attendu
Vi62,3 % · attendu 51,4 % · 61 g+10,9 ptSoloQ -5,8
Sejuani54,8 % · attendu 46,0 % · 31 g+8,8 ptSoloQ -0,3
Jarvan IV51,0 % · attendu 50,3 % · 143 g+0,8 ptSoloQ +2,5
Xin Zhao52,8 % · attendu 50,7 % · 72 g+2,1 ptSoloQ 0,0
Skarner48,5 % · attendu 47,1 % · 33 g+1,3 ptSoloQ +2,4
ADCécart à l'attendu
Jhin62,1 % · attendu 53,0 % · 58 g+9,0 ptSoloQ +0,6
Sivir54,8 % · attendu 47,8 % · 62 g+7,1 ptSoloQ -0,3
Yunara56,4 % · attendu 52,9 % · 117 g+3,5 ptSoloQ -1,1
Xayah56,3 % · attendu 51,4 % · 71 g+5,0 ptSoloQ +1,5
Ashe51,4 % · attendu 48,8 % · 74 g+2,5 ptSoloQ -2,5
Supportécart à l'attendu
Thresh64,9 % · attendu 51,9 % · 37 g+12,9 ptSoloQ -1,3
Seraphine57,9 % · attendu 49,3 % · 76 g+8,5 ptSoloQ +0,1
Rell63,6 % · attendu 55,5 % · 66 g+8,2 ptSoloQ +2,4
Leona52,7 % · attendu 46,0 % · 55 g+6,7 ptSoloQ +1,4
Lulu51,4 % · attendu 47,9 % · 105 g+3,5 ptSoloQ -0,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ornn97 games
    60,8 %écart +8,2 ptSoloQ : 49,5 % · 487 g
  • K'Sante72 games
    56,9 %écart +4,3 ptSoloQ : 52,6 % · 323 g
  • Renekton69 games
    50,7 %écart +2,6 ptSoloQ : 50,6 % · 449 g
  • Sion54 games
    57,4 %écart +7,4 ptSoloQ : 44,4 % · 293 g
  • Ambessa45 games
    44,4 %écart -5,7 ptSoloQ : 49,7 % · 394 g
Jungle23 champions
  • Wukong150 games
    50,0 %écart -0,9 ptSoloQ : 45,5 % · 549 g
  • Jarvan IV121 games
    45,5 %écart -6,1 ptSoloQ : 49,3 % · 534 g
  • Nocturne72 games
    58,3 %écart +3,7 ptSoloQ : 48,5 % · 202 g
  • Xin Zhao68 games
    47,1 %écart -4,1 ptSoloQ : 48,2 % · 193 g
  • Vi53 games
    64,2 %écart +13,6 ptSoloQ : 50,2 % · 265 g
Mid18 champions
  • Syndra133 games
    52,6 %écart +2,0 ptSoloQ : 47,1 % · 1 033 g
  • Viktor117 games
    46,2 %écart -4,4 ptSoloQ : 47,9 % · 804 g
  • Ahri88 games
    52,3 %écart +2,0 ptSoloQ : 46,6 % · 922 g
  • Hwei48 games
    41,7 %écart -8,0 ptSoloQ : 44,9 % · 356 g
  • Locke47 games
    53,2 %écart +7,4 ptSoloQ : 43,9 % · 706 g
ADC18 champions
  • Yunara117 games
    54,7 %écart +5,7 ptSoloQ : 48,6 % · 1 328 g
  • Caitlyn85 games
    56,5 %écart +7,5 ptSoloQ : 47,2 % · 831 g
  • Jinx71 games
    52,1 %écart -0,9 ptSoloQ : 46,6 % · 893 g
  • Xayah71 games
    40,8 %écart -9,7 ptSoloQ : 46,6 % · 459 g
  • Ezreal67 games
    52,2 %écart -0,2 ptSoloQ : 52,1 % · 698 g
Support17 champions
  • Lulu109 games
    54,1 %écart +0,1 ptSoloQ : 46,4 % · 1 180 g
  • Milio77 games
    57,1 %écart +5,2 ptSoloQ : 50,4 % · 486 g
  • Karma76 games
    52,6 %écart -0,1 ptSoloQ : 48,5 % · 651 g
  • Braum73 games
    45,2 %écart -6,4 ptSoloQ : 47,4 % · 553 g
  • Seraphine71 games
    52,1 %écart -0,4 ptSoloQ : 54,2 % · 356 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %13 448 picks sur 693 486ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,3 %759 picks sur 10 426ban 13,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,7 %215 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

23,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 15,9 %G1337 games sur 2 122
  • 14,6 %G2309 games sur 2 122
  • 12,0 %G3+83 games sur 691
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 337 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.