Présence en tournoi · pick + ban
16,4 %N° 45 sur 173 champions
Pick
6,4 %pick dans 1 181 des 18 478 games
Ban
10,0 %1 747 bans sur 17 528 games, contre 2,5 % en soloQ
Winrate au poste Jungle47,7 % entre 45,3 % et 50,1 % sur 1 158 gamesSoloQ 46,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 26,5 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 325 271 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    1,1 %
    2,5 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,9 %
    SoloQ
    2,5 %
    7,9 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 2,5 % en soloQ sur 132 897 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,5 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 26,5 min en soloQ.
  • BuildExperimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword
    Amateur
    19 %
    SoloQ
    16 %
    Joué dans 19 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword (16 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Profane Hydra, Axiom Arc et Voltaic Cyclosword : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant58 % · 4 541
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 7 794
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 127 games
Core (3 légendaires)16 % · 518
16 %des parties en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Axiom Arc
  3. Voltaic Cyclosword
≠ Amateur : Experimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword. 19 % · 755 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 100 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top1 %5,5 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 36 en lane, 31 en mid game et 26 en late, sur 100 junglers.

364-19 vs 383
752-44 vs 796
944-112 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nocturneles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 72 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 36 sur 100 parmi les junglers364 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 31 sur 100 parmi les junglers752 · médiane 796
  • Damage en late · rang 26 sur 100 parmi les junglers944 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 33 sur 100 parmi les junglers-87 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 28 sur 100 parmi les junglers-218 · médiane +64
  • Map pressure · rang 56 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 44 sur 100 parmi les junglers751 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 47 sur 100 parmi les junglers52 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 53 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 80 sur 100 parmi les junglersrang 80 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 100 sur 100 parmi les junglers5,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 41 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 69 sur 100 parmi les junglers68 · médiane 66
  • Invade · rang 24 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Cho'Gath en amateur : +19,6 pt sur 35 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante60,7 % · attendu 49,7 % · 56 g+11,0 ptSoloQ -0,2
Aatrox56,9 % · attendu 47,0 % · 51 g+9,8 ptSoloQ +2,2
Sion57,4 % · attendu 48,2 % · 54 g+9,2 ptSoloQ -3,9
Gnar56,1 % · attendu 48,6 % · 41 g+7,5 ptSoloQ +0,6
Olaf52,8 % · attendu 46,1 % · 36 g+6,7 ptSoloQ +6,3
Jungleécart à l'attendu
Cho'Gath65,7 % · attendu 46,1 % · 35 g+19,6 ptSoloQ -2,7
Graves61,3 % · attendu 47,7 % · 31 g+13,6 ptSoloQ -1,1
Lee Sin50,0 % · attendu 48,9 % · 114 g+1,1 ptSoloQ -1,8
Sylas50,0 % · attendu 47,0 % · 64 g+3,0 ptSoloQ -0,2
Viego52,5 % · attendu 48,0 % · 40 g+4,5 ptSoloQ +0,3
Midécart à l'attendu
Viktor61,0 % · attendu 47,6 % · 77 g+13,5 ptSoloQ -1,1
LeBlanc61,8 % · attendu 47,8 % · 34 g+14,0 ptSoloQ +0,7
Galio59,5 % · attendu 48,1 % · 37 g+11,4 ptSoloQ +1,0
Lissandra58,3 % · attendu 49,5 % · 48 g+8,8 ptSoloQ +2,8
Locke59,5 % · attendu 50,2 % · 37 g+9,3 ptSoloQ -1,3
ADCécart à l'attendu
Jinx50,0 % · attendu 43,5 % · 54 g+6,5 ptSoloQ +1,6
Tristana53,8 % · attendu 49,0 % · 52 g+4,8 ptSoloQ +0,2
Ashe50,0 % · attendu 45,3 % · 46 g+4,7 ptSoloQ +6,2
Lucian49,2 % · attendu 48,1 % · 65 g+1,1 ptSoloQ +1,3
Sivir49,1 % · attendu 47,6 % · 55 g+1,5 ptSoloQ -5,3
Supportécart à l'attendu
Nautilus55,0 % · attendu 48,9 % · 111 g+6,1 ptSoloQ +0,1
Thresh50,6 % · attendu 46,4 % · 83 g+4,3 ptSoloQ +0,3
Leona47,9 % · attendu 46,9 % · 73 g+1,1 ptSoloQ -1,4
Milio50,8 % · attendu 49,2 % · 59 g+1,6 ptSoloQ 0,0
Blitzcrank48,2 % · attendu 46,8 % · 56 g+1,4 ptSoloQ +4,0

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante52,7 % · attendu 45,6 % · 55 g+7,1 ptSoloQ +0,7
Olaf56,8 % · attendu 49,2 % · 37 g+7,5 ptSoloQ +2,3
Mordekaiser55,6 % · attendu 48,9 % · 36 g+6,7 ptSoloQ -0,9
Gnar51,0 % · attendu 46,7 % · 49 g+4,3 ptSoloQ -1,7
Malphite53,8 % · attendu 49,0 % · 39 g+4,9 ptSoloQ -1,3
Midécart à l'attendu
Locke58,1 % · attendu 45,2 % · 31 g+12,9 ptSoloQ -0,8
Sylas54,1 % · attendu 45,7 % · 61 g+8,4 ptSoloQ +1,9
Orianna45,2 % · attendu 43,9 % · 124 g+1,3 ptSoloQ +0,6
Xerath55,3 % · attendu 49,3 % · 38 g+6,0 ptSoloQ +5,4
Syndra48,3 % · attendu 48,1 % · 58 g+0,1 ptSoloQ +5,5
ADCécart à l'attendu
Caitlyn54,7 % · attendu 49,8 % · 95 g+4,9 ptSoloQ -1,2
Aphelios51,0 % · attendu 43,4 % · 51 g+7,6 ptSoloQ -2,4
Xayah55,9 % · attendu 49,6 % · 59 g+6,3 ptSoloQ +2,0
Tristana51,1 % · attendu 46,3 % · 45 g+4,8 ptSoloQ +1,6
Jinx52,6 % · attendu 51,8 % · 57 g+0,8 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank62,5 % · attendu 48,5 % · 56 g+14,0 ptSoloQ +2,0
Rell66,7 % · attendu 51,8 % · 36 g+14,8 ptSoloQ -1,1
Leona56,1 % · attendu 48,5 % · 66 g+7,6 ptSoloQ -1,6
Rakan51,7 % · attendu 47,4 % · 60 g+4,3 ptSoloQ -4,7
Karma48,9 % · attendu 45,4 % · 45 g+3,5 ptSoloQ +1,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • K'Sante56 games
    60,7 %écart +11,0 ptSoloQ : 47,6 % · 296 g
  • Sion54 games
    57,4 %écart +9,2 ptSoloQ : 42,2 % · 128 g
  • Aatrox51 games
    56,9 %écart +9,8 ptSoloQ : 50,0 % · 218 g
  • Malphite51 games
    45,1 %écart -1,2 ptSoloQ : 44,4 % · 243 g
  • Renekton49 games
    34,7 %écart -12,6 ptSoloQ : 38,4 % · 216 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin114 games
    50,0 %écart +1,1 ptSoloQ : 44,2 % · 871 g
  • Wukong88 games
    40,9 %écart -2,4 ptSoloQ : 43,8 % · 210 g
  • Vi84 games
    45,2 %écart -2,4 ptSoloQ : 47,1 % · 240 g
  • Jarvan IV81 games
    45,7 %écart -3,8 ptSoloQ : 46,3 % · 287 g
  • Sylas64 games
    50,0 %écart +3,0 ptSoloQ : 46,4 % · 403 g
Mid19 champions
  • Ahri84 games
    39,3 %écart -5,6 ptSoloQ : 46,2 % · 305 g
  • Viktor77 games
    61,0 %écart +13,5 ptSoloQ : 46,9 % · 384 g
  • Sylas54 games
    42,6 %écart -7,0 ptSoloQ : 46,9 % · 441 g
  • Orianna53 games
    58,5 %écart +7,0 ptSoloQ : 47,5 % · 200 g
  • Syndra53 games
    43,4 %écart -3,8 ptSoloQ : 51,9 % · 283 g
ADC16 champions
  • Ezreal106 games
    50,0 %écart -2,3 ptSoloQ : 47,0 % · 607 g
  • Yunara103 games
    41,7 %écart -3,7 ptSoloQ : 46,1 % · 633 g
  • Kai'Sa99 games
    46,5 %écart -0,8 ptSoloQ : 46,4 % · 915 g
  • Xayah90 games
    37,8 %écart -8,0 ptSoloQ : 42,6 % · 413 g
  • Caitlyn86 games
    44,2 %écart -1,3 ptSoloQ : 50,2 % · 402 g
Support17 champions
  • Nautilus111 games
    55,0 %écart +6,1 ptSoloQ : 47,1 % · 507 g
  • Lulu110 games
    49,1 %écart -0,8 ptSoloQ : 45,4 % · 687 g
  • Thresh83 games
    50,6 %écart +4,3 ptSoloQ : 44,0 % · 645 g
  • Leona73 games
    47,9 %écart +1,1 ptSoloQ : 43,0 % · 330 g
  • Seraphine64 games
    45,3 %écart -0,8 ptSoloQ : 50,0 % · 164 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %7 101 picks sur 650 542ban 2,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,5 %591 picks sur 23 550ban 7,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro5,8 %128 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

17,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 6,6 %G1280 games sur 4 241
  • 6,9 %G2293 games sur 4 241
  • 7,9 %G3+143 games sur 1 815
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 280 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.