Fiche champion · Jungle

Naafiri

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Naafiri tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
19,2 %N° 34 sur 173 champions
Pick
8,4 %pick dans 1 543 des 18 478 games
Ban
10,8 %1 897 bans sur 17 528 games, contre 9,5 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,9 % entre 46,7 % et 51,1 % sur 1 383 gamesSoloQ 47,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 325 271 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    2,2 %
    3,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    11,0 %
    SoloQ
    9,5 %
    11,0 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 9,5 % en soloQ sur 132 897 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Voltaic Cyclosword, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant97 % · 14 867
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 15 143
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 41 games
Core (3 légendaires)33 % · 2 284
33 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des junglers ; le plus marqué : Invade (rang 87).

  1. Son trait le plus marquéInvadetop13 %9 % · les junglers : 7 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

Rien au-dessus des junglers.

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 52 en lane, 54 en mid game et 51 en late, sur 100 junglers.

385+1 vs 383
800+5 vs 796
1 056+1 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Naafiriles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 66 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 52 sur 100 parmi les junglers385 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 54 sur 100 parmi les junglers800 · médiane 796
  • Damage en late · rang 51 sur 100 parmi les junglers1 056 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 60 sur 100 parmi les junglers+65 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 66 sur 100 parmi les junglers+226 · médiane +64
  • Map pressure · rang 61 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 29 sur 100 parmi les junglers579 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 48 sur 100 parmi les junglers52 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 49 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 61 sur 100 parmi les junglersrang 61 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 3 sur 100 parmi les junglers0,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 69 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 45 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
  • Invade · rang 87 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin51,6 % · attendu 47,8 % · 95 g+3,8 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Kai'Sa48,5 % · attendu 46,1 % · 33 g+2,4 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu
Yuumi50,0 % · attendu 45,1 % · 30 g+4,9 ptSoloQ -1,5

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Orianna42,9 % · attendu 42,7 % · 42 g+0,1 ptSoloQ -0,9
ADCécart à l'attendu
Caitlyn55,9 % · attendu 48,7 % · 34 g+7,2 ptSoloQ +1,0
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Ambessa26 games
    —SoloQ : 47,9 % · 553 g
  • K'Sante18 games
    —SoloQ : 50,0 % · 672 g
  • Sion18 games
    —SoloQ : 44,8 % · 250 g
  • Camille16 games
    —SoloQ : 41,3 % · 378 g
  • Ornn16 games
    —SoloQ : 48,8 % · 127 g
Jungle17 champions
  • Lee Sin95 games
    51,6 %écart +3,8 ptSoloQ : 47,9 % · 3 073 g
  • Jarvan IV24 games
    —SoloQ : 50,2 % · 466 g
  • Wukong21 games
    —SoloQ : 45,0 % · 373 g
  • Vi20 games
    —SoloQ : 48,3 % · 451 g
  • Sylas18 games
    —SoloQ : 51,3 % · 612 g
Mid20 champions
  • Ahri27 games
    —SoloQ : 48,3 % · 536 g
  • Viktor23 games
    —SoloQ : 53,3 % · 858 g
  • Lissandra20 games
    —SoloQ : 47,2 % · 517 g
  • Sylas15 games
    —SoloQ : 53,0 % · 709 g
  • Syndra15 games
    —SoloQ : 49,6 % · 683 g
ADC16 champions
  • Kai'Sa33 games
    48,5 %écart +2,4 ptSoloQ : 48,4 % · 1 719 g
  • Ezreal30 games
    46,7 %écart -4,4 ptSoloQ : 56,0 % · 1 013 g
  • Yunara29 games
    —SoloQ : 42,2 % · 1 398 g
  • Caitlyn28 games
    —SoloQ : 51,0 % · 878 g
  • Jinx22 games
    —SoloQ : 44,1 % · 863 g
Support17 champions
  • Lulu42 games
    47,6 %écart -1,1 ptSoloQ : 43,6 % · 1 219 g
  • Yuumi30 games
    50,0 %écart +4,9 ptSoloQ : 51,6 % · 444 g
  • Karma29 games
    —SoloQ : 48,7 % · 594 g
  • Nautilus26 games
    —SoloQ : 49,2 % · 1 090 g
  • Leona24 games
    —SoloQ : 46,2 % · 599 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %14 045 picks sur 650 542ban 9,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,5 %825 picks sur 23 550ban 11,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,3 %139 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 7,5 %G1318 games sur 4 241
  • 7,8 %G2332 games sur 4 241
  • 7,8 %G3+141 games sur 1 815
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 318 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.