Fiche champion · Jungle

Naafiri

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Naafiri tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
19,2 %N° 34 sur 173 champions
Pick
8,4 %pick dans 1 543 des 18 478 games
Ban
10,8 %1 897 bans sur 17 528 games, contre 9,5 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,9 % entre 46,7 % et 51,1 % sur 1 383 gamesSoloQ 47,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 325 271 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    2,2 %
    3,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    11,0 %
    SoloQ
    9,5 %
    11,0 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 9,5 % en soloQ sur 132 897 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Voltaic Cyclosword, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant97 % · 14 867
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 15 143
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 69 games
Core (3 légendaires)33 % · 2 284
33 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 76 % des junglers.

  1. Damage de l'équipetop24 %19 % · les junglers : 17 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Damage

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 48 en lane, 67 en mid game et 60 en late, sur 100 junglers.

383-1 vs 383
834+38 vs 796
1 094+38 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Naafiriles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 55 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 48 sur 100 parmi les junglers383 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 67 sur 100 parmi les junglers834 · médiane 796
  • Damage en late · rang 60 sur 100 parmi les junglers1 094 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 56 sur 100 parmi les junglers+50 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 55 sur 100 parmi les junglers+86 · médiane +64
  • Map pressure · rang 62 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 37 sur 100 parmi les junglers682 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 63 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 44 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 78 sur 100 parmi les junglersrang 78 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 6 sur 100 parmi les junglers0,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 76 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 58 sur 100 parmi les junglers67 · médiane 66
  • Invade · rang 82 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Thresh en amateur : +12,6 pt sur 64 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn64,5 % · attendu 49,3 % · 31 g+15,2 ptSoloQ 0,0
Sion58,8 % · attendu 51,8 % · 34 g+7,0 ptSoloQ -2,8
Malphite53,1 % · attendu 49,9 % · 32 g+3,2 ptSoloQ -0,9
K'Sante56,3 % · attendu 53,3 % · 32 g+3,0 ptSoloQ +0,6
Jungleécart à l'attendu
Nocturne56,3 % · attendu 53,6 % · 48 g+2,7 ptSoloQ -7,6
Midécart à l'attendu
Orianna68,4 % · attendu 55,0 % · 38 g+13,4 ptSoloQ -2,7
Ahri52,3 % · attendu 48,4 % · 44 g+3,9 ptSoloQ +1,0
Viktor53,8 % · attendu 51,1 % · 39 g+2,7 ptSoloQ +3,7
ADCécart à l'attendu
Aphelios68,4 % · attendu 55,5 % · 38 g+12,9 ptSoloQ -1,3
Lucian63,0 % · attendu 51,7 % · 46 g+11,3 ptSoloQ +2,2
Jinx56,5 % · attendu 47,1 % · 46 g+9,4 ptSoloQ -1,8
Kai'Sa52,1 % · attendu 50,8 % · 73 g+1,3 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu
Thresh62,5 % · attendu 49,9 % · 64 g+12,6 ptSoloQ +0,8
Braum60,0 % · attendu 48,9 % · 50 g+11,1 ptSoloQ -0,7
Lulu63,3 % · attendu 53,4 % · 49 g+9,8 ptSoloQ -4,3
Milio60,6 % · attendu 52,8 % · 33 g+7,8 ptSoloQ 0,0
Alistar55,8 % · attendu 50,2 % · 43 g+5,6 ptSoloQ +2,1

Avec

Topécart à l'attendu
Aatrox62,5 % · attendu 51,9 % · 32 g+10,6 ptSoloQ +4,7
Renekton58,8 % · attendu 51,6 % · 34 g+7,2 ptSoloQ -0,2
Midécart à l'attendu
Lissandra60,0 % · attendu 49,4 % · 35 g+10,6 ptSoloQ -5,7
Sylas58,1 % · attendu 49,3 % · 43 g+8,9 ptSoloQ -2,6
ADCécart à l'attendu
Yunara59,6 % · attendu 53,5 % · 89 g+6,0 ptSoloQ -0,7
Jinx66,7 % · attendu 55,4 % · 30 g+11,3 ptSoloQ -1,6
Jhin50,7 % · attendu 47,1 % · 73 g+3,5 ptSoloQ +2,0
Sivir58,8 % · attendu 51,3 % · 34 g+7,5 ptSoloQ +1,7
Kai'Sa54,5 % · attendu 51,7 % · 55 g+2,8 ptSoloQ -2,6
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank64,3 % · attendu 52,1 % · 42 g+12,2 ptSoloQ -0,6
Lulu55,7 % · attendu 49,1 % · 79 g+6,6 ptSoloQ -0,2
Seraphine61,4 % · attendu 52,8 % · 44 g+8,6 ptSoloQ +3,2
Rell59,5 % · attendu 55,4 % · 37 g+4,1 ptSoloQ -1,8
Rakan51,2 % · attendu 51,0 % · 43 g+0,2 ptSoloQ -0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ambessa39 games
    41,0 %écart -10,7 ptSoloQ : 47,9 % · 553 g
  • Aatrox34 games
    44,1 %écart -6,5 ptSoloQ : 52,7 % · 440 g
  • Gnar34 games
    41,2 %écart -11,0 ptSoloQ : 47,5 % · 358 g
  • Sion34 games
    58,8 %écart +7,0 ptSoloQ : 44,8 % · 250 g
  • K'Sante32 games
    56,3 %écart +3,0 ptSoloQ : 50,0 % · 672 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin162 games
    51,9 %écart -0,7 ptSoloQ : 47,9 % · 3 073 g
  • Jarvan IV55 games
    47,3 %écart -5,7 ptSoloQ : 50,2 % · 466 g
  • Wukong49 games
    32,7 %écart -14,2 ptSoloQ : 45,0 % · 373 g
  • Nocturne48 games
    56,3 %écart +2,7 ptSoloQ : 44,0 % · 232 g
  • Vi46 games
    43,5 %écart -7,7 ptSoloQ : 48,3 % · 451 g
Mid18 champions
  • Sylas49 games
    53,1 %écart -0,2 ptSoloQ : 53,0 % · 709 g
  • Ahri44 games
    52,3 %écart +3,9 ptSoloQ : 48,3 % · 536 g
  • Lissandra41 games
    51,2 %écart -1,9 ptSoloQ : 47,2 % · 517 g
  • Viktor39 games
    53,8 %écart +2,7 ptSoloQ : 53,3 % · 858 g
  • Orianna38 games
    68,4 %écart +13,4 ptSoloQ : 46,4 % · 364 g
ADC17 champions
  • Yunara80 games
    48,8 %écart -0,2 ptSoloQ : 42,2 % · 1 398 g
  • Caitlyn78 games
    42,3 %écart -6,8 ptSoloQ : 51,0 % · 878 g
  • Kai'Sa73 games
    52,1 %écart +1,3 ptSoloQ : 48,4 % · 1 719 g
  • Jhin64 games
    45,3 %écart -10,0 ptSoloQ : 49,5 % · 1 715 g
  • Ezreal60 games
    53,3 %écart -2,5 ptSoloQ : 56,0 % · 1 013 g
Support19 champions
  • Leona77 games
    49,4 %écart -1,1 ptSoloQ : 46,2 % · 599 g
  • Nautilus68 games
    41,2 %écart -11,3 ptSoloQ : 49,2 % · 1 090 g
  • Thresh64 games
    62,5 %écart +12,6 ptSoloQ : 46,1 % · 1 231 g
  • Braum50 games
    60,0 %écart +11,1 ptSoloQ : 44,8 % · 455 g
  • Lulu49 games
    63,3 %écart +9,8 ptSoloQ : 43,6 % · 1 219 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %14 045 picks sur 650 542ban 9,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,5 %825 picks sur 23 550ban 11,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,3 %139 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 7,5 %G1318 games sur 4 241
  • 7,8 %G2332 games sur 4 241
  • 7,8 %G3+141 games sur 1 815
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 318 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.