Maokai
Patchs 16.19 à 16.21 · KR- Pick
- 5,0 %pick dans 929 des 18 478 games
- Ban
- 1,2 %204 bans sur 17 528 games, contre 0,2 % en soloQ
Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 325 271 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.DraftDuréeSorts
- Comment la jouerAprès-coup, puis Dead Man's Plate, Protoplasm Harness et Force of Nature : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoContrôle (CC) d'abord : plus de CC que 98 % des supports.FrontlineTeamfightCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,7 %
- SoloQ
- 1,0 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,1 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,6 min
- SoloQ
- 26,1 min
- SortsSaut éclair + Soins au lieu de Saut éclair + Embrasement
- Amateur
- 74 %
- SoloQ
- 49 %
Pas assez de games pour juger : core.
Comment le jouer ?
Après-coup, puis Dead Man's Plate, Protoplasm Harness et Force of Nature : le build le plus joué en soloQ.
Dead Man's Plate
Protoplasm Harness
Force of Nature
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 98 % des supports.
- Contrôle (CC)top2 %1,9 · les supports : 1
- Joue en teamfighttop5 %59 % · les supports : 54 %
- Encaisse les dégâtstop15 %829 · les supports : 393
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports
Ce qui le marque
- Frontline
- Teamfight
- CC
Comme les autres supports
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Damage en late
- Map pressure
- Fait porter ses kills
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 54 en lane, 61 en mid game et 66 en late, sur 100 supports.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 83 % des supports face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les supports · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 54 sur 100 parmi les supports288 · médiane 288
- Damage en mid game · rang 61 sur 100 parmi les supports395 · médiane 342
- Damage en late · rang 66 sur 100 parmi les supports487 · médiane 388
- Gold à 15 min · rang 22 sur 100 parmi les supports-80 · médiane +105
- Gold à 20 min · rang 17 sur 100 parmi les supports-138 · médiane +193
- Map pressure · rang 66 sur 100 parmi les supports4,3 · médiane 4,5
- Encaisse les dégâts · rang 85 sur 100 parmi les supports829 · médiane 393
- Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les supports59 % · médiane 54 %
- Prend ses kills en duel · rang 15 sur 100 parmi les supports13 % · médiane 17 %
- Fait porter ses kills · rang 62 sur 100 parmi les supportsrang 62 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 98 sur 100 parmi les supports1,9 · médiane 1
- Damage de l'équipe · rang 53 sur 100 parmi les supports10 % · médiane 9 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- K'Sante17 games—SoloQ : 53,0 % · 349 g
- Sion15 games—SoloQ : 41,2 % · 102 g
- Renekton14 games—SoloQ : 57,2 % · 173 g
- Ornn12 games—SoloQ : 50,9 % · 55 g
- Ambessa11 games—SoloQ : 50,0 % · 228 g
- Jayce10 games—SoloQ : 56,7 % · 351 g
- Olaf10 games—SoloQ : 51,6 % · 213 g
- Gnar9 games—SoloQ : 50,3 % · 173 g
- Malphite9 games—SoloQ : 49,5 % · 188 g
- Nasus9 games—SoloQ : 55,3 % · 150 g
- Zaahen9 games—SoloQ : 55,4 % · 121 g
- Aatrox8 games—SoloQ : 53,9 % · 206 g
- Jax8 games—SoloQ : 50,8 % · 264 g
- Rumble8 games—SoloQ : 62,1 % · 87 g
- Yone7 games—SoloQ : 53,3 % · 304 g
- Gangplank5 games—SoloQ : 50,9 % · 234 g
- Jarvan IV22 games—SoloQ : 55,9 % · 238 g
- Wukong22 games—SoloQ : 53,9 % · 154 g
- Vi20 games—SoloQ : 45,8 % · 201 g
- Lee Sin19 games—SoloQ : 53,4 % · 847 g
- Lillia18 games—SoloQ : 45,3 % · 170 g
- Nocturne11 games—SoloQ : 55,7 % · 61 g
- Xin Zhao11 games—SoloQ : 48,2 % · 137 g
- Jayce10 games—SoloQ : 57,4 % · 155 g
- Sylas9 games—SoloQ : 48,1 % · 314 g
- Cho'Gath7 games—SoloQ : 49,2 % · 124 g
- Ekko7 games—SoloQ : 54,4 % · 125 g
- Poppy7 games—SoloQ : — · 22 g
- Qiyana7 games—SoloQ : 54,4 % · 419 g
- Sejuani7 games—SoloQ : 52,3 % · 44 g
- Zac7 games—SoloQ : 45,0 % · 100 g
- Naafiri6 games—SoloQ : 53,8 % · 173 g
- Viego6 games—SoloQ : 57,9 % · 266 g
- Naafiri5 games—SoloQ : 53,8 % · 173 g
- Viktor16 games—SoloQ : 52,9 % · 376 g
- Ahri13 games—SoloQ : 46,4 % · 209 g
- Galio12 games—SoloQ : 48,4 % · 279 g
- Syndra12 games—SoloQ : 53,4 % · 281 g
- Hwei11 games—SoloQ : 43,2 % · 169 g
- Akali9 games—SoloQ : 54,3 % · 265 g
- LeBlanc9 games—SoloQ : 45,7 % · 188 g
- Yone9 games—SoloQ : 56,8 % · 310 g
- Locke8 games—SoloQ : 51,0 % · 310 g
- Zed8 games—SoloQ : 44,9 % · 207 g
- Cassiopeia7 games—SoloQ : 46,1 % · 76 g
- Lissandra7 games—SoloQ : 54,0 % · 189 g
- Orianna7 games—SoloQ : 55,3 % · 190 g
- Twisted Fate7 games—SoloQ : 49,8 % · 329 g
- Irelia6 games—SoloQ : 48,1 % · 104 g
- Jhin29 games—SoloQ : 53,5 % · 785 g
- Kai'Sa23 games—SoloQ : 52,7 % · 820 g
- Yunara21 games—SoloQ : 47,0 % · 519 g
- Caitlyn18 games—SoloQ : 53,8 % · 312 g
- Ezreal18 games—SoloQ : 57,7 % · 504 g
- Lucian17 games—SoloQ : 47,4 % · 272 g
- Xayah15 games—SoloQ : 46,3 % · 328 g
- Jinx13 games—SoloQ : 49,6 % · 399 g
- Zeri13 games—SoloQ : 48,1 % · 293 g
- Miss Fortune10 games—SoloQ : 59,5 % · 163 g
- Sivir9 games—SoloQ : 47,1 % · 104 g
- Ashe8 games—SoloQ : 54,1 % · 135 g
- Tristana8 games—SoloQ : 47,4 % · 409 g
- Aphelios7 games—SoloQ : 50,2 % · 498 g
- Corki7 games—SoloQ : 45,1 % · 153 g
- Kalista7 games—SoloQ : 50,4 % · 234 g
- Leona27 games—SoloQ : 49,5 % · 370 g
- Alistar23 games—SoloQ : 47,7 % · 459 g
- Nautilus20 games—SoloQ : 55,3 % · 461 g
- Thresh20 games—SoloQ : 44,4 % · 574 g
- Rakan16 games—SoloQ : 51,5 % · 299 g
- Rell16 games—SoloQ : 47,4 % · 310 g
- Braum13 games—SoloQ : 42,3 % · 241 g
- Pyke13 games—SoloQ : 54,7 % · 298 g
- Milio12 games—SoloQ : 47,8 % · 134 g
- Yuumi12 games—SoloQ : 52,9 % · 191 g
- Poppy11 games—SoloQ : 55,8 % · 154 g
- Seraphine11 games—SoloQ : 47,7 % · 107 g
- Blitzcrank10 games—SoloQ : 51,2 % · 287 g
- Morgana9 games—SoloQ : 57,9 % · 114 g
- Lulu8 games—SoloQ : 50,5 % · 499 g
- Bard6 games—SoloQ : 51,1 % · 311 g
- Karma6 games—SoloQ : 51,0 % · 206 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Support
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,0 %6 732 picks sur 650 541ban 0,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,7 %168 picks sur 23 550ban 1,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %1 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
5,5 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Support- 1,1 %G145 games sur 4 241
- 1,6 %G268 games sur 4 241
- 2,7 %G3+49 games sur 1 815

