Maokai
Patchs 16.19 à 16.21 · EUW- Pick
- 6,2 %pick dans 428 des 6 953 games
- Ban
- 2,7 %94 bans sur 3 441 games, contre 0,1 % en soloQ
Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 357 498 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerPremier coup, puis Liandry's Torment, Bloodletter's Curse et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoJoue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 99 % des junglers.TeamfightFait porter ses alliésCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,9 %
- SoloQ
- 0,3 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 3,1 %
- SoloQ
- 0,1 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,2 min
- SoloQ
- 28,2 min
Comment le jouer ?
Premier coup, puis Liandry's Torment, Bloodletter's Curse et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.
Liandry's Torment
Bloodletter's Curse
Protoplasm Harness
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 99 % des junglers.
- Joue en teamfighttop1 %58 % · les junglers : 52 %
- Contrôle (CC)top1 %1,9 · les junglers : 0,7
- Fait porter ses killstop8 %rang 92 sur 100
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Teamfight
- Fait porter ses alliés
- CC
Comme les autres junglers
- Damage en mid game
- Map pressure
- Encaisse les dégâts
- Damage de l'équipe
- Farm de jungle
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Pas de poke
- Reste chez lui
Damage / min par phase · à or égal
Rang 21 en lane, 64 en mid game et 87 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 97 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 21 sur 100 parmi les junglers344 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 64 sur 100 parmi les junglers828 · médiane 796
- Damage en late · rang 87 sur 100 parmi les junglers1 200 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 5 sur 100 parmi les junglers-467 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 3 sur 100 parmi les junglers-768 · médiane +64
- Map pressure · rang 37 sur 100 parmi les junglers4,2 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 58 sur 100 parmi les junglers895 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 99 sur 100 parmi les junglers58 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 2 sur 100 parmi les junglers12 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 92 sur 100 parmi les junglersrang 92 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 99 sur 100 parmi les junglers1,9 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 49 sur 100 parmi les junglers17 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 25 sur 100 parmi les junglers63 · médiane 66
- Invade · rang 18 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ornn20 games—SoloQ : 58,1 % · 62 g
- Sion17 games—SoloQ : 42,9 % · 49 g
- Olaf14 games—SoloQ : 40,4 % · 52 g
- Ambessa13 games—SoloQ : 47,1 % · 51 g
- Aatrox12 games—SoloQ : 49,1 % · 53 g
- Renekton12 games—SoloQ : 52,2 % · 67 g
- Camille11 games—SoloQ : 55,7 % · 79 g
- Gnar11 games—SoloQ : 51,4 % · 70 g
- Malphite11 games—SoloQ : 47,9 % · 71 g
- K'Sante9 games—SoloQ : 47,3 % · 55 g
- Shen9 games—SoloQ : 50,0 % · 54 g
- Mordekaiser8 games—SoloQ : 55,6 % · 45 g
- Gwen7 games—SoloQ : 47,7 % · 44 g
- Kled7 games—SoloQ : — · 22 g
- Jax6 games—SoloQ : 54,7 % · 53 g
- Garen5 games—SoloQ : 57,1 % · 77 g
- Yone5 games—SoloQ : 52,6 % · 95 g
- Wukong43 games55,8 %écart +5,6 ptSoloQ : 50,0 % · 104 g
- Jarvan IV28 games—SoloQ : 50,9 % · 114 g
- Xin Zhao17 games—SoloQ : — · 26 g
- Vi16 games—SoloQ : 48,8 % · 41 g
- Amumu10 games—SoloQ : — · 12 g
- Lee Sin10 games—SoloQ : 54,5 % · 134 g
- Sejuani10 games—SoloQ : — · 29 g
- Nocturne9 games—SoloQ : 45,5 % · 33 g
- Pantheon9 games—SoloQ : — · 9 g
- Shyvana9 games—SoloQ : 45,0 % · 60 g
- Cho'Gath8 games—SoloQ : 50,0 % · 66 g
- Qiyana8 games—SoloQ : 39,8 % · 128 g
- Sylas7 games—SoloQ : 45,5 % · 110 g
- Kha'Zix6 games—SoloQ : 45,5 % · 110 g
- Cho'Gath5 games—SoloQ : 50,0 % · 66 g
- Ahri26 games—SoloQ : 50,7 % · 134 g
- Syndra26 games—SoloQ : 52,2 % · 113 g
- Viktor24 games—SoloQ : 44,6 % · 101 g
- Orianna17 games—SoloQ : 48,1 % · 54 g
- Yone14 games—SoloQ : 59,4 % · 96 g
- Hwei13 games—SoloQ : 40,6 % · 64 g
- Sylas12 games—SoloQ : 43,9 % · 98 g
- Galio8 games—SoloQ : 41,3 % · 63 g
- Locke8 games—SoloQ : 50,9 % · 112 g
- Mel7 games—SoloQ : — · 18 g
- Akali6 games—SoloQ : 52,2 % · 69 g
- Aurora6 games—SoloQ : 34,6 % · 52 g
- Cassiopeia6 games—SoloQ : 43,3 % · 30 g
- Lux6 games—SoloQ : 60,5 % · 38 g
- Annie5 games—SoloQ : — · 20 g
- Ezreal27 games—SoloQ : 53,3 % · 122 g
- Yunara26 games—SoloQ : 46,1 % · 219 g
- Ashe22 games—SoloQ : 47,6 % · 63 g
- Jinx21 games—SoloQ : 47,6 % · 164 g
- Tristana18 games—SoloQ : 43,0 % · 172 g
- Kai'Sa16 games—SoloQ : 58,4 % · 185 g
- Caitlyn15 games—SoloQ : 53,4 % · 146 g
- Sivir14 games—SoloQ : 52,1 % · 71 g
- Jhin12 games—SoloQ : 47,5 % · 198 g
- Corki10 games—SoloQ : — · 28 g
- Xayah9 games—SoloQ : 52,1 % · 71 g
- Kalista8 games—SoloQ : 40,3 % · 77 g
- Miss Fortune8 games—SoloQ : 50,0 % · 42 g
- Aphelios5 games—SoloQ : 52,0 % · 75 g
- Twitch5 games—SoloQ : 43,7 % · 71 g
- Lulu30 games53,3 %écart +0,1 ptSoloQ : 47,9 % · 169 g
- Nautilus27 games—SoloQ : 48,4 % · 122 g
- Seraphine22 games—SoloQ : 57,4 % · 54 g
- Braum17 games—SoloQ : 42,1 % · 95 g
- Leona17 games—SoloQ : 51,7 % · 87 g
- Karma16 games—SoloQ : 51,8 % · 114 g
- Rakan15 games—SoloQ : 51,4 % · 74 g
- Milio14 games—SoloQ : 43,3 % · 104 g
- Alistar12 games—SoloQ : 47,4 % · 97 g
- Rell11 games—SoloQ : 43,3 % · 97 g
- Nami10 games—SoloQ : 43,5 % · 138 g
- Thresh10 games—SoloQ : 42,3 % · 182 g
- Blitzcrank8 games—SoloQ : 46,8 % · 94 g
- Bard6 games—SoloQ : 58,1 % · 86 g
- Renata Glasc6 games—SoloQ : — · 28 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,3 %2 323 picks sur 714 991ban 0,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs1,9 %200 picks sur 10 426ban 3,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro2,8 %63 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
5,5 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 3,5 %G174 games sur 2 116
- 4,6 %G298 games sur 2 116
- 5,6 %G3+38 games sur 681

