Fiche champion · ADC

Lucian

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
13,4 %N° 55 sur 173 champions
Pick
8,4 %pick dans 587 des 6 991 games
Ban
5,0 %172 bans sur 3 461 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste ADC49,0 % entre 45,6 % et 52,5 % sur 561 gamesSoloQ 49,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 346 746 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    3,3 %
    4,0 % des picks du poste en amateur, contre 3,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    0,8 %
    4,9 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 0,8 % en soloQ sur 139 864 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Essence Reaver, Navori Flickerblade et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue97 % · 24 306
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière72 % · 18 081
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 117 games
Core (3 légendaires)35 % · 5 159
35 %des parties en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. Navori Flickerblade
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 100 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop1 %28 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 96 en lane, 71 en mid game et 72 en late, sur 100 ADC.

619+95 vs 525
1 002+87 vs 915
1 438+72 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lucianles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 89 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 96 sur 100 parmi les ADC619 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 71 sur 100 parmi les ADC1 002 · médiane 915
  • Damage en late · rang 72 sur 100 parmi les ADC1 438 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 95 sur 100 parmi les ADC+356 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 89 sur 100 parmi les ADC+418 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 82 sur 100 parmi les ADC465 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 13 sur 100 parmi les ADC53 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 64 sur 100 parmi les ADC19 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 26 sur 100 parmi les ADCrang 26 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 7 sur 100 parmi les ADC0,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 100 sur 100 parmi les ADC28 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Viktor en amateur : +16,8 pt sur 55 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Gnar63,6 % · attendu 51,5 % · 33 g+12,1 ptSoloQ +2,8
Ornn50,9 % · attendu 50,7 % · 57 g+0,1 ptSoloQ +0,4
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV53,7 % · attendu 49,7 % · 54 g+4,0 ptSoloQ +2,4
Midécart à l'attendu
Viktor65,5 % · attendu 48,6 % · 55 g+16,8 ptSoloQ -0,6
Locke53,3 % · attendu 43,9 % · 30 g+9,5 ptSoloQ -0,1
ADCécart à l'attendu
Caitlyn53,8 % · attendu 47,1 % · 39 g+6,8 ptSoloQ +1,3
Ashe51,9 % · attendu 51,2 % · 54 g+0,7 ptSoloQ -4,9
Xayah49,0 % · attendu 48,6 % · 49 g+0,4 ptSoloQ +0,9
Supportécart à l'attendu
Rakan59,0 % · attendu 46,9 % · 39 g+12,0 ptSoloQ +5,1
Karma58,7 % · attendu 50,8 % · 46 g+7,9 ptSoloQ -1,0

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante56,8 % · attendu 47,3 % · 37 g+9,5 ptSoloQ -3,4
Jungleécart à l'attendu
Vi56,7 % · attendu 49,4 % · 30 g+7,2 ptSoloQ +1,1
Wukong51,7 % · attendu 49,0 % · 58 g+2,7 ptSoloQ +0,3
Xin Zhao52,6 % · attendu 48,8 % · 38 g+3,9 ptSoloQ -3,8
Midécart à l'attendu
Viktor58,8 % · attendu 49,4 % · 51 g+9,4 ptSoloQ +1,2
Syndra56,9 % · attendu 49,3 % · 65 g+7,6 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Milio50,8 % · attendu 48,0 % · 362 g+2,8 ptSoloQ +0,8
Nami49,1 % · attendu 46,8 % · 55 g+2,3 ptSoloQ 0,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ornn57 games
    50,9 %écart +0,1 ptSoloQ : 48,5 % · 691 g
  • Gnar33 games
    63,6 %écart +12,1 ptSoloQ : 53,6 % · 565 g
  • K'Sante30 games
    46,7 %écart -4,1 ptSoloQ : 53,6 % · 515 g
  • Sion28 games
    —SoloQ : 50,8 % · 474 g
  • Dr. Mundo27 games
    —SoloQ : 49,3 % · 410 g
Jungle21 champions
  • Wukong79 games
    46,8 %écart -2,2 ptSoloQ : 47,0 % · 949 g
  • Jarvan IV54 games
    53,7 %écart +4,0 ptSoloQ : 52,0 % · 981 g
  • Xin Zhao48 games
    47,9 %écart -1,4 ptSoloQ : 52,4 % · 338 g
  • Vi38 games
    42,1 %écart -6,5 ptSoloQ : 49,4 % · 451 g
  • Nocturne25 games
    —SoloQ : 48,8 % · 299 g
Mid20 champions
  • Viktor55 games
    65,5 %écart +16,8 ptSoloQ : 49,3 % · 1 054 g
  • Syndra54 games
    46,3 %écart -2,4 ptSoloQ : 48,5 % · 1 185 g
  • Orianna52 games
    42,3 %écart -5,8 ptSoloQ : 50,1 % · 535 g
  • Ahri45 games
    37,8 %écart -10,5 ptSoloQ : 50,1 % · 1 389 g
  • Locke30 games
    53,3 %écart +9,5 ptSoloQ : 49,1 % · 1 125 g
ADC18 champions
  • Yunara77 games
    39,0 %écart -8,1 ptSoloQ : 49,2 % · 2 264 g
  • Ashe54 games
    51,9 %écart +0,7 ptSoloQ : 44,6 % · 598 g
  • Xayah49 games
    49,0 %écart +0,4 ptSoloQ : 48,4 % · 822 g
  • Jinx44 games
    40,9 %écart -10,2 ptSoloQ : 47,8 % · 1 560 g
  • Caitlyn39 games
    53,8 %écart +6,8 ptSoloQ : 51,6 % · 1 364 g
Support17 champions
  • Nautilus68 games
    42,6 %écart -3,2 ptSoloQ : 46,5 % · 1 574 g
  • Lulu67 games
    46,3 %écart -5,8 ptSoloQ : 50,2 % · 2 063 g
  • Seraphine50 games
    48,0 %écart -2,6 ptSoloQ : 48,8 % · 560 g
  • Karma46 games
    58,7 %écart +7,9 ptSoloQ : 50,0 % · 1 125 g
  • Rakan39 games
    59,0 %écart +12,0 ptSoloQ : 53,4 % · 792 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,3 %22 711 picks sur 693 491ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,0 %419 picks sur 10 426ban 4,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro11,5 %254 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 7,0 %G1149 games sur 2 122
  • 9,0 %G2192 games sur 2 122
  • 9,3 %G3+64 games sur 691
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 149 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.