Présence en tournoi · pick + ban
17,6 %N° 36 sur 173 champions
Pick
7,3 %pick dans 212 des 2 915 games
Ban
10,3 %219 bans sur 2 127 games, contre 8,1 % en soloQ
Winrate au poste Jungle53,3 % entre 47,7 % et 58,9 % sur 210 gamesSoloQ 48,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 28 min

Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 232 510 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,8 %
    SoloQ
    4,5 %
    3,8 % des picks du poste en amateur, contre 4,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,1 %
    SoloQ
    8,1 %
    10,1 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 8,1 % en soloQ sur 99 182 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant90 % · 21 487
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 23 882
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 34 games
Core (3 légendaires)18 % · 2 167
18 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 99 % des junglers.

  1. Map pressuretop1 %6,1 · les junglers : 4,7
  2. Encaisse les dégâtstop20 %1 151 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline

Comme les autres junglers

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 77 en lane, 36 en mid game et 27 en late, sur 100 junglers.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 62 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
6,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 77 sur 100 parmi les junglers404 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 36 sur 100 parmi les junglers761 · médiane 796
  • Damage en late · rang 27 sur 100 parmi les junglers945 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 69 sur 100 parmi les junglers+172 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 62 sur 100 parmi les junglers+149 · médiane +64
  • Map pressure · rang 99 sur 100 parmi les junglers6,1 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 81 sur 100 parmi les junglers1 151 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 33 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 61 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 50 sur 100 parmi les junglersrang 50 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 63 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 58 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 32 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 83 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Wukong en amateur : +17,4 pt sur 34 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong70,6 % · attendu 53,2 % · 34 g+17,4 ptSoloQ +0,5
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara56,7 % · attendu 50,8 % · 30 g+5,8 ptSoloQ +1,6
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • K'Sante17 games
    —SoloQ : 54,2 % · 472 g
  • Ambessa12 games
    —SoloQ : 50,9 % · 615 g
  • Ornn12 games
    —SoloQ : 46,6 % · 549 g
  • Sion11 games
    —SoloQ : 51,6 % · 382 g
  • Rumble10 games
    —SoloQ : 48,9 % · 188 g
Jungle13 champions
  • Wukong34 games
    70,6 %écart +17,4 ptSoloQ : 48,2 % · 1 048 g
  • Jarvan IV17 games
    —SoloQ : 48,5 % · 974 g
  • Qiyana15 games
    —SoloQ : 49,0 % · 966 g
  • Vi13 games
    —SoloQ : 51,6 % · 399 g
  • Xin Zhao12 games
    —SoloQ : 51,1 % · 264 g
Mid14 champions
  • Viktor28 games
    —SoloQ : 49,5 % · 1 063 g
  • Syndra20 games
    —SoloQ : 47,0 % · 1 030 g
  • Ahri19 games
    —SoloQ : 46,7 % · 1 079 g
  • Orianna13 games
    —SoloQ : 48,3 % · 420 g
  • Locke12 games
    —SoloQ : 49,4 % · 898 g
ADC15 champions
  • Yunara30 games
    56,7 %écart +5,8 ptSoloQ : 50,1 % · 1 731 g
  • Caitlyn24 games
    —SoloQ : 48,9 % · 1 203 g
  • Ezreal18 games
    —SoloQ : 50,6 % · 1 201 g
  • Ashe14 games
    —SoloQ : 48,2 % · 705 g
  • Jhin14 games
    —SoloQ : 48,3 % · 2 191 g
Support15 champions
  • Lulu28 games
    —SoloQ : 51,5 % · 1 348 g
  • Nautilus19 games
    —SoloQ : 48,4 % · 1 175 g
  • Karma16 games
    —SoloQ : 50,9 % · 817 g
  • Rell16 games
    —SoloQ : 42,2 % · 569 g
  • Leona14 games
    —SoloQ : 44,4 % · 923 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,5 %21 072 picks sur 465 017ban 8,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,8 %163 picks sur 4 328ban 10,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,2 %204 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

36,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 7,0 %G157 games sur 817
  • 7,0 %G257 games sur 817
  • 5,6 %G3+20 games sur 354
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 57 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.