Présence en tournoi · pick + ban
16,8 %N° 44 sur 173 champions
Pick
6,9 %pick dans 481 des 6 991 games
Ban
9,9 %342 bans sur 3 461 games, contre 6,1 % en soloQ
Winrate au poste Jungle56,2 % entre 52,5 % et 59,9 % sur 473 gamesSoloQ 49,0 % : écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 346 746 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    56,2 %
    SoloQ
    49,0 %
    56,2 % de winrate en amateur sur 473 games, contre 49,0 % en soloQ sur 38 565 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,3 %
    SoloQ
    5,0 %
    3,3 % des picks du poste en amateur, contre 5,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,5 %
    SoloQ
    6,1 %
    10,5 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 6,1 % en soloQ sur 139 864 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant92 % · 35 433
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 38 560
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 85 games
Core (3 légendaires)20 % · 3 818
20 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 99 % des junglers.

  1. Map pressuretop1 %6,1 · les junglers : 4,7
  2. Encaisse les dégâtstop20 %1 151 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline

Comme les autres junglers

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 77 en lane, 36 en mid game et 27 en late, sur 100 junglers.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 62 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
6,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 77 sur 100 parmi les junglers404 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 36 sur 100 parmi les junglers761 · médiane 796
  • Damage en late · rang 27 sur 100 parmi les junglers945 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 69 sur 100 parmi les junglers+172 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 62 sur 100 parmi les junglers+149 · médiane +64
  • Map pressure · rang 99 sur 100 parmi les junglers6,1 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 81 sur 100 parmi les junglers1 151 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 33 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 61 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 50 sur 100 parmi les junglersrang 50 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 63 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 58 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 32 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 83 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Kai'Sa en amateur : +24,7 pt sur 31 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV57,6 % · attendu 56,9 % · 66 g+0,7 ptSoloQ -2,1
Midécart à l'attendu
Syndra57,7 % · attendu 56,0 % · 52 g+1,7 ptSoloQ -0,3
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa83,9 % · attendu 59,1 % · 31 g+24,7 ptSoloQ -0,7
Xayah66,7 % · attendu 55,8 % · 30 g+10,8 ptSoloQ +0,8
Ashe63,3 % · attendu 58,3 % · 30 g+5,0 ptSoloQ -2,5
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn60,9 % · attendu 54,5 % · 46 g+6,3 ptSoloQ +1,0
Midécart à l'attendu
Viktor66,7 % · attendu 56,6 % · 33 g+10,0 ptSoloQ -0,2
ADCécart à l'attendu
Xayah67,6 % · attendu 56,6 % · 34 g+11,0 ptSoloQ -0,9
Kai'Sa53,8 % · attendu 53,3 % · 39 g+0,5 ptSoloQ -0,7
Supportécart à l'attendu
Milio60,6 % · attendu 55,3 % · 33 g+5,3 ptSoloQ -1,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn48 games
    54,2 %écart -3,7 ptSoloQ : 46,7 % · 1 053 g
  • Sion35 games
    54,3 %écart -1,0 ptSoloQ : 49,5 % · 761 g
  • K'Sante29 games
    —SoloQ : 54,5 % · 690 g
  • Renekton26 games
    —SoloQ : 50,9 % · 1 109 g
  • Ambessa25 games
    —SoloQ : 51,0 % · 975 g
Jungle19 champions
  • Jarvan IV66 games
    57,6 %écart +0,7 ptSoloQ : 47,2 % · 1 667 g
  • Wukong61 games
    45,9 %écart -10,3 ptSoloQ : 48,5 % · 1 583 g
  • Skarner29 games
    —SoloQ : 49,4 % · 496 g
  • Vi26 games
    —SoloQ : 51,8 % · 708 g
  • Xin Zhao26 games
    —SoloQ : 45,4 % · 509 g
Mid17 champions
  • Viktor55 games
    54,5 %écart -1,3 ptSoloQ : 51,7 % · 1 531 g
  • Syndra52 games
    57,7 %écart +1,7 ptSoloQ : 47,6 % · 2 034 g
  • Ahri44 games
    54,5 %écart -1,0 ptSoloQ : 48,0 % · 2 081 g
  • Orianna37 games
    43,2 %écart -12,1 ptSoloQ : 52,5 % · 804 g
  • Hwei18 games
    —SoloQ : 45,7 % · 799 g
ADC16 champions
  • Yunara51 games
    47,1 %écart -7,3 ptSoloQ : 49,5 % · 3 065 g
  • Caitlyn39 games
    41,0 %écart -13,3 ptSoloQ : 50,5 % · 2 117 g
  • Jinx35 games
    54,3 %écart -4,0 ptSoloQ : 45,7 % · 2 378 g
  • Jhin32 games
    43,8 %écart -10,4 ptSoloQ : 50,0 % · 3 117 g
  • Kai'Sa31 games
    83,9 %écart +24,7 ptSoloQ : 49,7 % · 2 784 g
Support19 champions
  • Nautilus49 games
    53,1 %écart -0,1 ptSoloQ : 49,2 % · 2 241 g
  • Lulu39 games
    56,4 %écart -2,8 ptSoloQ : 50,2 % · 2 763 g
  • Braum34 games
    50,0 %écart -6,9 ptSoloQ : 47,5 % · 1 254 g
  • Rell34 games
    47,1 %écart -4,7 ptSoloQ : 46,2 % · 1 352 g
  • Milio32 games
    56,3 %écart -0,9 ptSoloQ : 51,9 % · 1 074 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,0 %34 465 picks sur 693 488ban 6,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,3 %341 picks sur 10 426ban 10,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,2 %204 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

36,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 6,0 %G1128 games sur 2 122
  • 7,4 %G2157 games sur 2 122
  • 7,2 %G3+50 games sur 691
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 128 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.