Présence en tournoi · pick + ban
11,8 %N° 64 sur 173 champions
Pick
4,0 %pick dans 278 des 6 991 games
Ban
7,8 %271 bans sur 3 461 games, contre 16,7 % en soloQ
Winrate au poste Mid53,7 % entre 48,7 % et 58,7 % sur 268 gamesSoloQ 51,1 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 346 746 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    2,6 %
    1,8 % des picks du poste en amateur, contre 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    7,9 %
    SoloQ
    16,7 %
    7,9 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 16,7 % en soloQ sur 139 864 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution99 % · 20 005
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement91 % · 18 476
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 43 games
Core (3 légendaires)23 % · 2 035
23 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 97 % des mids.

  1. Prend ses kills en dueltop3 %30 % · les mids : 23 %
  2. Damage de l'équipetop10 %25 % · les mids : 21 %
  3. Map pressuretop12 %4,6 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste
  • Damage
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 86 en lane, 68 en mid game et 55 en late, sur 100 mids.

593+66 vs 528
955+55 vs 899
1 195+16 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
LeBlancles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 76 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 86 sur 100 parmi les mids593 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 68 sur 100 parmi les mids955 · médiane 899
  • Damage en late · rang 55 sur 100 parmi les mids1 195 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 82 sur 100 parmi les mids+296 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 76 sur 100 parmi les mids+380 · médiane +71
  • Map pressure · rang 88 sur 100 parmi les mids4,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 19 sur 100 parmi les mids342 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 1 sur 100 parmi les mids48 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 97 sur 100 parmi les mids30 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 22 sur 100 parmi les midsrang 22 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 38 sur 100 parmi les mids0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 90 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong57,6 % · attendu 53,7 % · 33 g+3,8 ptSoloQ -0,1
Midécart à l'attendu
Orianna58,1 % · attendu 52,8 % · 31 g+5,3 ptSoloQ -1,7
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Lulu60,0 % · attendu 56,8 % · 30 g+3,2 ptSoloQ +1,7

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Ornn23 games
    —SoloQ : 50,4 % · 581 g
  • Gnar15 games
    —SoloQ : 49,9 % · 471 g
  • K'Sante15 games
    —SoloQ : 53,9 % · 384 g
  • Sion15 games
    —SoloQ : 46,0 % · 396 g
  • Camille14 games
    —SoloQ : 47,3 % · 696 g
Jungle15 champions
  • Jarvan IV35 games
    54,3 %écart -0,1 ptSoloQ : 52,9 % · 885 g
  • Wukong33 games
    57,6 %écart +3,8 ptSoloQ : 50,0 % · 738 g
  • Vi22 games
    —SoloQ : 52,8 % · 377 g
  • Xin Zhao14 games
    —SoloQ : 50,4 % · 226 g
  • Nocturne13 games
    —SoloQ : 51,1 % · 282 g
Mid15 champions
  • Syndra43 games
    51,2 %écart -2,3 ptSoloQ : 50,5 % · 1 109 g
  • Orianna31 games
    58,1 %écart +5,3 ptSoloQ : 51,7 % · 420 g
  • Ahri28 games
    —SoloQ : 49,3 % · 1 228 g
  • Lissandra21 games
    —SoloQ : 47,6 % · 670 g
  • Hwei13 games
    —SoloQ : 50,1 % · 381 g
ADC15 champions
  • Yunara28 games
    —SoloQ : 54,0 % · 1 596 g
  • Caitlyn26 games
    —SoloQ : 50,6 % · 1 179 g
  • Ezreal24 games
    —SoloQ : 54,0 % · 1 055 g
  • Jinx22 games
    —SoloQ : 48,2 % · 1 264 g
  • Ashe15 games
    —SoloQ : 50,9 % · 454 g
Support16 champions
  • Lulu30 games
    60,0 %écart +3,2 ptSoloQ : 52,4 % · 1 455 g
  • Nautilus22 games
    —SoloQ : 50,9 % · 1 049 g
  • Karma20 games
    —SoloQ : 53,3 % · 886 g
  • Milio19 games
    —SoloQ : 51,4 % · 640 g
  • Braum16 games
    —SoloQ : 49,7 % · 702 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %18 362 picks sur 693 486ban 16,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,8 %188 picks sur 10 426ban 7,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,1 %46 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

22,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 3,5 %G174 games sur 2 122
  • 3,7 %G279 games sur 2 122
  • 4,2 %G3+29 games sur 691
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 74 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.