Présence en tournoi · pick + ban
2,7 %N° 142 sur 173 champions
Pick
1,1 %pick dans 196 des 18 646 games
Ban
1,6 %290 bans sur 17 690 games, contre 0,6 % en soloQ
Winrate au poste Top49,1 % entre 42,7 % et 55,5 % sur 161 gamesSoloQ 50,8 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 25,7 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,4 %
    SoloQ
    1,0 %
    0,4 % des picks du poste en amateur, contre 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    0,6 %
    1,4 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 0,6 % en soloQ sur 123 725 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    25,7 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 25,7 min en soloQ.
  • BuildTitanic Hydra, Black Cleaver, Overlord's Bloodmail au lieu de Titanic Hydra, Black Cleaver, Sterak's Gage
    Amateur
    29 %
    SoloQ
    10 %
    Joué dans 29 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Titanic Hydra, Black Cleaver, Sterak's Gage (10 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Titanic Hydra, Black Cleaver et Sterak's Gage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant78 % · 5 581
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement56 % · 3 957
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 68 games
Core (3 légendaires)10 % · 270
10 %des parties en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Black Cleaver
  3. Sterak's Gage
≠ Amateur : Titanic Hydra, Black Cleaver, Overlord's Bloodmail au lieu de Titanic Hydra, Black Cleaver, Sterak's Gage. 29 % · 77 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Encaisse les dégâts (rang 69).

  1. Son trait le plus marquéEncaisse les dégâtstop31 %1 131 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

Rien au-dessus des tops.

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 56 en lane, 21 en mid game et 29 en late, sur 100 tops.

610+11 vs 599
815-53 vs 868
994-86 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kledles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 56 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 56 sur 100 parmi les tops610 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 21 sur 100 parmi les tops815 · médiane 868
  • Damage en late · rang 29 sur 100 parmi les tops994 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 55 sur 100 parmi les tops+125 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 44 sur 100 parmi les tops+40 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 69 sur 100 parmi les tops1 131 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 61 sur 100 parmi les tops54 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 34 sur 100 parmi les tops26 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 53 sur 100 parmi les topsrang 53 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 16 sur 100 parmi les tops0,4 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 57 sur 100 parmi les tops22 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top12 champions
  • Olaf11 games
    —SoloQ : 52,6 % · 401 g
  • Ambessa10 games
    —SoloQ : 54,6 % · 207 g
  • Zaahen9 games
    —SoloQ : 52,9 % · 170 g
  • Jax7 games
    —SoloQ : 51,8 % · 363 g
  • K'Sante7 games
    —SoloQ : 52,2 % · 299 g
Jungle10 champions
  • Wukong16 games
    —SoloQ : 48,9 % · 186 g
  • Lee Sin13 games
    —SoloQ : 49,1 % · 879 g
  • Vi11 games
    —SoloQ : 51,9 % · 212 g
  • Sylas10 games
    —SoloQ : 53,6 % · 319 g
  • Sejuani8 games
    —SoloQ : 47,1 % · 34 g
Mid11 champions
  • Viktor13 games
    —SoloQ : 51,9 % · 360 g
  • Sylas11 games
    —SoloQ : 56,5 % · 324 g
  • Syndra9 games
    —SoloQ : 46,9 % · 294 g
  • Aurora8 games
    —SoloQ : 41,3 % · 150 g
  • Ahri7 games
    —SoloQ : 52,4 % · 271 g
ADC14 champions
  • Yunara16 games
    —SoloQ : 50,9 % · 583 g
  • Jinx14 games
    —SoloQ : 46,9 % · 435 g
  • Caitlyn12 games
    —SoloQ : 55,3 % · 349 g
  • Jhin12 games
    —SoloQ : 49,7 % · 781 g
  • Sivir11 games
    —SoloQ : 50,0 % · 114 g
Support13 champions
  • Thresh16 games
    —SoloQ : 47,0 % · 613 g
  • Lulu15 games
    —SoloQ : 50,7 % · 548 g
  • Blitzcrank12 games
    —SoloQ : 46,6 % · 337 g
  • Braum12 games
    —SoloQ : 50,2 % · 209 g
  • Nautilus11 games
    —SoloQ : 55,1 % · 519 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %6 462 picks sur 632 193ban 0,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,4 %94 picks sur 23 550ban 1,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,9 %21 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,7 %G131 games sur 4 270
  • 0,7 %G231 games sur 4 272
  • 0,8 %G3+14 games sur 1 829
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 31 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.