Présence en tournoi · pick + ban
12,4 %N° 62 sur 173 champions
Pick
5,4 %pick dans 157 des 2 915 games
Ban
7,0 %148 bans sur 2 127 games, contre 13,0 % en soloQ
Winrate au poste Top51,7 % entre 44,2 % et 59,1 % sur 118 gamesSoloQ 50,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 28 min

Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 232 510 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,0 %
    SoloQ
    2,7 %
    2,0 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    7,7 %
    SoloQ
    13,0 %
    7,7 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 13,0 % en soloQ sur 99 182 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    57 %
    SoloQ
    59 %
    Joué dans 57 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (59 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Trinity Force, Sundered Sky et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel49 % · 6 791
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement59 % · 8 196
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 57 % · 124 games
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 243 games
Core (3 légendaires)13 % · 696
13 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Sundered Sky
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 85 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop15 %33 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 63 en lane, 36 en mid game et 24 en late, sur 100 tops.

629+29 vs 599
836-32 vs 868
985-94 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jaxles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 62 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 63 sur 100 parmi les tops629 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 36 sur 100 parmi les tops836 · médiane 868
  • Damage en late · rang 24 sur 100 parmi les tops985 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 51 sur 100 parmi les tops+119 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 62 sur 100 parmi les tops+212 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 53 sur 100 parmi les tops979 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 20 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 85 sur 100 parmi les tops33 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 27 sur 100 parmi les topsrang 27 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 34 sur 100 parmi les tops0,6 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 69 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top9 champions
  • Dr. Mundo9 games
    —SoloQ : 48,6 % · 311 g
  • Gwen7 games
    —SoloQ : 56,6 % · 288 g
  • Ambessa6 games
    —SoloQ : 43,5 % · 292 g
  • Camille6 games
    —SoloQ : 50,9 % · 530 g
  • Sion6 games
    —SoloQ : 49,5 % · 184 g
Jungle7 champions
  • Xin Zhao11 games
    —SoloQ : 55,4 % · 168 g
  • Wukong10 games
    —SoloQ : 48,9 % · 619 g
  • Vi9 games
    —SoloQ : 50,5 % · 184 g
  • Sylas7 games
    —SoloQ : 47,5 % · 383 g
  • Jarvan IV5 games
    —SoloQ : 49,0 % · 457 g
Mid8 champions
  • Viktor13 games
    —SoloQ : 51,5 % · 625 g
  • Galio9 games
    —SoloQ : 45,9 % · 342 g
  • Aurora7 games
    —SoloQ : 46,8 % · 190 g
  • Orianna7 games
    —SoloQ : 56,7 % · 254 g
  • Sylas7 games
    —SoloQ : 50,0 % · 432 g
ADC10 champions
  • Yunara14 games
    —SoloQ : 51,0 % · 1 003 g
  • Kai'Sa11 games
    —SoloQ : 52,6 % · 958 g
  • Lucian10 games
    —SoloQ : 49,4 % · 532 g
  • Xayah9 games
    —SoloQ : 52,9 % · 357 g
  • Ashe8 games
    —SoloQ : 47,9 % · 382 g
Support9 champions
  • Lulu13 games
    —SoloQ : 50,6 % · 812 g
  • Nautilus13 games
    —SoloQ : 53,3 % · 720 g
  • Leona9 games
    —SoloQ : 50,3 % · 551 g
  • Milio8 games
    —SoloQ : 50,7 % · 440 g
  • Seraphine7 games
    —SoloQ : 48,0 % · 417 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %12 460 picks sur 465 014ban 13,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,0 %88 picks sur 4 328ban 7,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,2 %70 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 3,7 %G130 games sur 817
  • 4,0 %G233 games sur 817
  • 5,1 %G3+18 games sur 354
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 30 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.