Fiche champion · Jungle

Graves

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
10,2 %N° 77 sur 173 champions
Pick
3,0 %pick dans 86 des 2 886 games
Ban
7,2 %151 bans sur 2 098 games, contre 21,0 % en soloQ
Winrate au poste Jungle51,8 % entre 42,9 % et 60,5 % sur 85 gamesSoloQ 50,3 % : pas d'écart net
Durée médiane28,4 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 237 028 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    5,1 %
    1,3 % des picks du poste en amateur, contre 5,1 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    6,6 %
    SoloQ
    21,0 %
    6,6 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 21,0 % en soloQ sur 103 691 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Jeu de jambes, puis Hubris, The Collector et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesJeu de jambes52 % · 13 634
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 26 127
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 116 games
Core (3 légendaires)45 % · 7 374
45 %des parties en soloQ
  1. Hubris
  2. The Collector
  3. Lord Dominik's Regards
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 98 % des junglers.

  1. Damage de l'équipetop2 %23 % · les junglers : 17 %
  2. Invadetop8 %10 % · les junglers : 7 %
  3. Map pressuretop23 %5,1 · les junglers : 4,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Damage
  • Poke
  • Invade

Comme les autres junglers

  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des junglers.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 86 en lane, 81 en mid game et 65 en late, sur 100 junglers.

410+27 vs 383
866+71 vs 796
1 110+54 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gravesles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 94 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 86 sur 100 parmi les junglers410 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 81 sur 100 parmi les junglers866 · médiane 796
  • Damage en late · rang 65 sur 100 parmi les junglers1 110 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 93 sur 100 parmi les junglers+425 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 94 sur 100 parmi les junglers+799 · médiane +64
  • Map pressure · rang 77 sur 100 parmi les junglers5,1 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 33 sur 100 parmi les junglers605 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 37 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 63 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 20 sur 100 parmi les junglersrang 20 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 59 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 98 sur 100 parmi les junglers23 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 72 sur 100 parmi les junglers68 · médiane 66
  • Invade · rang 92 sur 100 parmi les junglers10 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top3 champions
  • Shen7 games
    —SoloQ : 50,5 % · 562 g
  • —SoloQ : 55,1 % · 597 g
  • Olaf5 games
    —SoloQ : 48,6 % · 354 g
Jungle5 champions
  • Wukong10 games
    —SoloQ : 50,8 % · 1 248 g
  • Jarvan IV8 games
    —SoloQ : 52,1 % · 934 g
  • Lee Sin5 games
    —SoloQ : 52,2 % · 1 314 g
  • Nocturne5 games
    —SoloQ : 53,1 % · 337 g
  • Xin Zhao5 games
    —SoloQ : 53,3 % · 291 g
Mid8 champions
  • Syndra6 games
    —SoloQ : 46,7 % · 1 098 g
  • Aurora5 games
    —SoloQ : 48,6 % · 432 g
  • Hwei5 games
    —SoloQ : 49,5 % · 546 g
  • Lissandra5 games
    —SoloQ : 54,8 % · 493 g
  • Orianna5 games
    —SoloQ : 50,9 % · 493 g
ADC8 champions
  • Tristana8 games
    —SoloQ : 48,7 % · 1 317 g
  • Kai'Sa7 games
    —SoloQ : 51,5 % · 1 692 g
  • Yunara7 games
    —SoloQ : 52,2 % · 1 865 g
  • Lucian6 games
    —SoloQ : 51,7 % · 1 005 g
  • Ezreal5 games
    —SoloQ : 55,9 % · 1 223 g
Support9 champions
  • Lulu9 games
    —SoloQ : 53,5 % · 1 457 g
  • Rell8 games
    —SoloQ : 46,7 % · 666 g
  • Milio7 games
    —SoloQ : 52,9 % · 718 g
  • Nautilus7 games
    —SoloQ : 51,8 % · 1 335 g
  • Braum6 games
    —SoloQ : 51,6 % · 818 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,1 %23 996 picks sur 474 053ban 21,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,3 %58 picks sur 4 328ban 6,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %4 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,6 %G113 games sur 805
  • 3,2 %G226 games sur 805
  • 3,7 %G3+13 games sur 351
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.