Présence en tournoi · pick + ban
7,0 %N° 104 sur 173 champions
Pick
3,6 %pick dans 667 des 18 497 games
Ban
3,4 %590 bans sur 17 545 games, contre 0,9 % en soloQ
Winrate au poste Mid56,4 % entre 51,6 % et 61,2 % sur 287 gamesSoloQ 52,0 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    1,5 %
    0,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    0,9 %
    3,4 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 0,9 % en soloQ sur 123 725 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Dusk and Dawn, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames85 % · 8 542
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement56 % · 5 640
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 40 games
Core (3 légendaires)29 % · 1 088
29 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 79 % des mids.

  1. Map pressuretop21 %3,8 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 53 en lane, 54 en mid game et 45 en late, sur 100 mids.

533+5 vs 528
918+18 vs 899
1 166-12 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ekkoles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 71 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 53 sur 100 parmi les mids533 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 54 sur 100 parmi les mids918 · médiane 899
  • Damage en late · rang 45 sur 100 parmi les mids1 166 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 63 sur 100 parmi les mids+140 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 71 sur 100 parmi les mids+311 · médiane +71
  • Map pressure · rang 79 sur 100 parmi les mids3,8 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 68 sur 100 parmi les mids652 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 27 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 69 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 12 sur 100 parmi les midsrang 12 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 39 sur 100 parmi les mids0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 66 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin57,9 % · attendu 55,3 % · 38 g+2,6 ptSoloQ +0,8
ADCécart à l'attendu
Caitlyn66,7 % · attendu 58,6 % · 36 g+8,1 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu
Lulu56,7 % · attendu 54,3 % · 30 g+2,4 ptSoloQ +0,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Aatrox14 games
    —SoloQ : 56,3 % · 288 g
  • Ambessa14 games
    —SoloQ : 54,2 % · 312 g
  • Renekton14 games
    —SoloQ : 53,8 % · 249 g
  • Jax13 games
    —SoloQ : 48,3 % · 420 g
  • Olaf13 games
    —SoloQ : 48,3 % · 292 g
Jungle16 champions
  • Lee Sin29 games
    —SoloQ : 49,8 % · 1 226 g
  • Jarvan IV21 games
    —SoloQ : 51,1 % · 362 g
  • Vi21 games
    —SoloQ : 55,0 % · 311 g
  • Wukong19 games
    —SoloQ : 57,5 % · 221 g
  • Xin Zhao17 games
    —SoloQ : 52,4 % · 189 g
Mid17 champions
  • Viktor32 games
    50,0 %écart -6,4 ptSoloQ : 57,5 % · 563 g
  • Orianna22 games
    —SoloQ : 54,7 % · 223 g
  • Syndra22 games
    —SoloQ : 52,5 % · 444 g
  • Sylas14 games
    —SoloQ : 52,3 % · 711 g
  • Ahri9 games
    —SoloQ : 49,8 % · 287 g
ADC15 champions
  • Jhin39 games
    53,8 %écart -6,6 ptSoloQ : 51,9 % · 1 179 g
  • Yunara32 games
    50,0 %écart -4,2 ptSoloQ : 52,9 % · 855 g
  • Kai'Sa25 games
    —SoloQ : 50,0 % · 1 133 g
  • Ezreal20 games
    —SoloQ : 56,8 % · 660 g
  • Caitlyn18 games
    —SoloQ : 49,7 % · 551 g
Support16 champions
  • Lulu28 games
    —SoloQ : 52,7 % · 804 g
  • Nautilus24 games
    —SoloQ : 54,5 % · 701 g
  • Blitzcrank23 games
    —SoloQ : 47,8 % · 500 g
  • Braum19 games
    —SoloQ : 51,0 % · 302 g
  • Thresh18 games
    —SoloQ : 51,8 % · 827 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %9 292 picks sur 632 195ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,8 %197 picks sur 23 550ban 3,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 1,8 %G178 games sur 4 245
  • 1,6 %G267 games sur 4 245
  • 1,3 %G3+24 games sur 1 815
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 78 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.